BallySpring

  • BallySpring
  • BallySpring
  • BallySpring
  • BallySpring
  • BallySpring
  • BallySpring
Eire Agri Modding
174 Abonnenten
V1.0.0.0
482

Nach zweijähriger Arbeit kehrt BallySpring mit einem frischen Look und voller neuer Gebäude, Gartengrundrisse und mehr zum FS25 zurück. Vielen Dank an alle, die Eire Agri Modding unterstützen, und wir hoffen, dass Ihnen die Karte gefällt.

Melden Sie alle Fehler in unserem Discord (Fehlerberichte): https://discord.gg/cBxM8yAxaf

Willkommen bei BallySpring!

Eine fiktive irische Karte im Westen Irlands mit 226 Feldern, hauptsächlich Grasland mit einigen Ackerfeldern. Es stehen 12 Bauernhöfe zur Auswahl sowie ein zusätzlicher Bauunternehmerhof bei der BGA.

Hinweis: Sobald Sie im Farm-Manager- oder „Von Grund auf neu“-Modus starten, besitzen Sie kein Land und können daher nicht mit den Objekten usw. interagieren, bis Sie etwas Land kaufen.

Eigenschaften:

- Kühe können mit Silage gefüttert werden (sowie mit normalem TMR usw.) und die Kälber können mit Milch gefüttert werden

- Benutzerdefiniertes TMR-Rezept, mit dem Sie neben Mineralfutter auch Weizen, Gerste, Hafer, Mais, Ackerbohnen, Kartoffeln, Zuckerrüben, geschnittene Zuckerrüben, Rote Bete, Karotten und Pastinaken verwenden können

- Möglichkeit, Mist von Hühnern und Schafen zu gewinnen (Platzierbare Mods müssen die Mistproduktion unterstützen, um diese Funktion zu aktivieren, alle Eire Agri Modding-Mods unterstützen dies)

- Die Kuh-, Schweine- und Schafställe auf der Karte verfügen über Mist-Spawn-Punkte, wodurch die Ställe manuell auf einen Misthaufen ausgemist werden können

- Kundenspezifische Tierwelt – Hirschbock und Fuchs

- Visual Sales-Mod unterstützt

- Mod für Schlammrohrsystem unterstützt

- Kartenressourcenfunktion von Terra Farm Mod unterstützt

- Kein Overtake Splines-Mod unterstützt

- Echter GPS-Mod unterstützt

- CCM Production Pack-Mod unterstützt

- Maize Plus-Mod unterstützt

- Highlands Fishing DLC unterstützt

- [BG] Lahmis CarboLime-Fertighaus installiert. Hinweis: Funktioniert nicht mit Precision Farming

- Multi-Terrain-Winkel

- Tierweiden aus dem Basisspiel wird auf allen Tierweiden unterstützt

- Die Grenzwerte für Fülltyp und Höhentyp wurden erhöht

- Möglichkeit, Stroh aus Raps zu gewinnen

- GFSMods Realistic Irish Temperatures Mod vorinstalliert

- Benutzerdefinierter Wachstumskalender

- Benutzerdefinierte Texturen für Gras, Heu und Stroh

- Die individuell geschnittene Grastextur von FastFarming

- Unkraut in Grünlandfeldern

- Erhöhter Ertrag aus Strohschwaden

- Benutzerdefinierte Planen-, Mist- und Steintexturen

- Installierte Multifrüchte: Luzerne, Klee, Feldgras, blühende Zwischenfrucht, Grünroggen, Humusaktiv, Senf, Silomais, Dinkel, Triticale, Wickenroggen, Winterweizen und Wintergerste

- Integrierte Stoppelvernichtung

- Carl-TG's Peat System Mod integriert

- Mint Foliage von Antler22 vorinstalliert

- JMZs individuelle Bodentexturen für Dünger und Gülle sind vorinstalliert.

- Die benutzerdefinierte Rolling-Textur von Perma’s Modding ist vorinstalliert.

- Benutzerdefinierter Verkehr. Für den Verkehr auf den Nebenstraßen gibt es nur hinten rechts eine Kollision, um das Überholen zu erleichtern, als wenn die Straße blockiert ist.

- Irische Nummernschilder

- Benutzerdefinierte Sounds

- Sammlerstücke

- Straßennetz in Blender gebaut

- Alle Hecken haben Kollisionen

- Produktionen und Verkaufsstellen

- Bereit für Präzisionslandwirtschaft mit realistischer Bodenkarte

- Die meisten Dinge funktionieren erst, wenn das Land gekauft wurde. Tiere, Silos usw.

Aufgrund der Menge an vorab platzierten Tierhaltungen auf der Karte ist der Mod „Mehr Tierhaltungen möglich (64)“ verfügbar

erforderlich, um alle Haltungsbetriebe funktionsfähig zu machen und die Unterbringung zusätzlicher Haltungsbetriebe zu ermöglichen.

Hinweis: In FS25 können Sie keine Gebäude usw. dort platzieren, wo sich ein Tiernavigationsnetz befindet. Bedenken Sie dies bei der Platzierung der Freiweiden.

Sie können optional die folgenden Mods aktivieren und in einigen Höfen zusätzliche platzierbare Objekte erscheinen lassen. Wenn diese Mods nicht aktiv sind, werden im Protokoll einige Warnungen zu fehlenden Store-Artikeln angezeigt. Diese sind harmlos und können ignoriert werden:

- WaterGate (FS25_WaterGate)

- Silos AS-Paket (FS25_SilosAS)

- Zuckerrübenschredder (FS25_Sugar_Beet_Shredder)

- Automatisierter Multifunktions-Workshop (FS25_fullServiceWorkshop)

- Lagerregal (FS25_StorageRack)

Alle erforderlichen Abhängigkeiten können hier gefunden und/oder beim Laden in die Karte von Modhub heruntergeladen werden.

Die geparkten Autos auf der Karte können entfernt werden, indem Sie zur linken Seite des Ladens gehen und sich an die Wand neben den Mülleimern stellen. Dort gibt es einen Auslöser und in Ihrem Hilfemenü werden Sie aufgefordert, eine Schaltfläche zum „Ausblenden geparkter Autos“ zu drücken.

Hinweis: Dies wird erst wirksam, wenn Sie das Spiel neu laden, da die Autos beim Laden des Spiels an die richtige Position gebracht werden.

Damit die benutzerdefinierten Wildtiere korrekt geladen werden können, müssen Sie den Inhalt des Ordners „data“ aus der ZIP-Datei der Karte in den Datenordner Ihres Basisspiels kopieren.

Im Paket mit den platzierbaren Karten ist ein Reifen enthalten, den Sie im Palettenmenü im Shop kaufen und nach dem Abdecken zum Dekorieren Ihrer Silagegrube verwenden können.

Eine Erklärung des Nummernschildformats für diejenigen, die nicht aus Irland kommen, finden Sie hier in der Beschreibung unseres vorgefertigten Nummernschildpakets.

Credits: Verweisen Sie auf die Tags „Mitwirkende“. Falls es jemanden gibt, den wir vergessen haben zu erwähnen, bitte entschuldigen Sie :)

Vielen Dank an Carl-TG für die Erlaubnis, den Torfsystem-Mod in die Karte zu integrieren.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
1
Credits
Kommentare
1