- Karte, die aus meiner Fantasie entstanden ist.
- 91 Felder
- 8 Waldparzellen
- 3 Reisfelder
- Weinberge mit 3 Parzellen
- 4 Höfe
- Originale Feldfrüchte + Luzerne, Linsen, Dinkel, Hirse, Roggen, Flachs, Klee, Lavendel, Silomais, Winterweizen, Wintergerste, weiße Trauben
- Produktionen: Paletten, Leinenstoff, Seil (Flachs), Linsenkonserven, Originalpizza, Muskateller, Weißwein, Rotwein, Tafeloliven, Kompost, Lavendelstängel, Seifen, Nahrungsergänzungsmittel, Getreidemehl, Schinken, Steak, Schweinefleisch, Rindfleisch, Hühnerfleisch, Schaf-/Ziegenfleisch
- Fabriken auf der Karte = BGA, Bäckerei, Sägewerk, Wäscherei, Käserei, Mischer (für Kühe und Schweine), Tiermehl, Mühle, Spinnerei, Pflanzenöl, Konservenfabrik, Getreidefabrik, Raffinerie, Weinkellerei, Rosinen
- Kompost wird mit demselben Verfahren wie Silage hergestellt (mit einem auf der Karte enthaltenen Schüttgutsilo, das ihr selbst platzieren könnt). Er kann als Dünger auf den Feldern ausgebracht und auch in Gewächshäusern verwendet werden.
- Zu findende Objekte = - Bau eines Teils einer Straße.
- Bau des PDA neben dem Händler
- Felder von 0,81 ha bis 5,28 ha
- Verkaufsstellen = - Landwirtschaftliche Genossenschaft, Inter, Alliance Élevage, Bahnhof von Tolosa, Coop Occitan
- Paletten können bei Alliance Élevage und beim Großhändler gekauft werden
- Herstellung von eigenem Saatgut, Dünger und Kalk in der Fabrik (Bodenbearbeitungsproduktion)
- Kalkstein für die Kalkherstellung wird durch das Zerschlagen von Steinen im Steinbruch gewonnen (Steine können im Baumenü gekauft werden; achtet darauf, die Steine der Karte zu nehmen)
- Mehrere Aufzüge und ein Radlader wurden platziert (die Teleportation wurde in diesen Fahrzeugen deaktiviert)
- Die Fabriken verfügen über ein internes Lager, sodass ihr das gewünschte Produkt entnehmen könnt
- Transportmissionen für Holz und Totholz
❌Bei allen auftretenden Fehlern versucht bitte, ohne aktivierte Mods zu spielen, um festzustellen, ob der Fehler von einem Mod und nicht von der Karte verursacht wird. Vielen Dank im Voraus❌
-Bei Problemen hinterlasst bitte einen Kommentar (denn niemand ist unfehlbar). Ich werde sie so schnell wie möglich beheben oder euch über die Dauer informieren.
❌kein neues Spiel erforderlich❌
- Korrektur des kleinen Silage- und Kompostsilos (Für Personen, die bereits ein Spiel damit begonnen haben, muss es ersetzt werden.)
- Fehlerbehebung, sodass Baumwolle verkauft werden kann
- PDA korrigiert: See, sichtbarer Fluss, Straße
- Korrektur des großen Silagesilos (akzeptiert Klee und Luzerne)
- einige Trigger an den Verkaufsstellen korrigiert
❌kein neuer Spielstand❌
- Lavendelmission entfernt
- Verhältnis von Kuhfutter/Mist/Gülle korrigiert (mehr Mist und Gülle)
- die Position einiger Bäume korrigiert
- ein Lager für Knollenfrüchte hinzugefügt (platzierbar)
- Flachs kann verarbeitet werden
❌NEUER SPIELSTAND ERFORDERLICH❌
- Größe der Karte reduziert (von 1,2 GB auf 904 MB)
- Ausstellungsfahrzeuge des Händlers entfernt (diese haben auf bestimmten Servern einige Fehler verursacht)
- Aufzüge und Lader entfernt, die bei den Produktionsstätten verfügbar waren (diese haben auf bestimmten Servern einige Fehler verursacht)
- Dekorationen des Händlers überarbeitet
- Ställe für das Pumps n' Hoses DLC korrigiert
- Tiere korrigiert (Verbrauch, Produktion)
- Einige Verkaufstrigger korrigiert
- Erforderlichen Mod entfernt (Zerstörbare Objekte), da der Link nicht mehr funktioniert
🔴Ich möchte mich für diesen erneuten Start von vorne entschuldigen. Ich weiß, dass dies nach all der Arbeit und der dafür aufgewendeten Zeit enttäuschend sein kann. Leider haben mich bestimmte Umstände dazu gezwungen, von vorne anzufangen. Ich gebe mein Bestes, damit dies nicht wieder passiert und der weitere Verlauf des Projekts so reibungslos wie möglich verläuft. Vielen Dank an alle für euer Verständnis und eure Unterstützung🔴
KEIN NEUES SAVEGAME
- Baum auf der Seite des Schafhofs korrigiert
- Baum am Tunnel bei Feld 20 korrigiert
- Entladen am Getreidewerk korrigiert