Britische Fülleinheiten

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BigMacJ
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Britische Fülleinheiten

Schließlich wird Getreide wie Getreide gemessen.

British Fill Units ist ein landwirtschaftlicher Lokalisierungs-Mod im britischen Stil für den Landwirtschafts-Simulator 25.

Der Mod bringt authentische britische Landwirtschaftsterminologie und realistische metrische Einheiten ins Spiel, indem er literbasierte Anzeigen für feste Materialien durch Kilogramm und Tonnen ersetzt und gleichzeitig ausgewählte Terminologie lokalisiert, um britische Landwirtschaftspraktiken besser widerzuspiegeln.

Von Raps zu OSR (Ölraps) bis hin zu Mais zu Mais – British Fill Units trägt dazu bei, dass sich der Landwirtschafts-Simulator für britische Spieler vertrauter anfühlt, während die Einheiten in vielen Bereichen des Spiels standardisiert werden.

Funktionen
Zeigt Feststoffe in kg unter 1 Tonne an.
Zeigt Feststoffe in t ab 1 Tonne an.
Flüssigkeiten werden weiterhin in Litern angezeigt.
Anzeige der Feststoffpreise pro Tonne.
Flüssigkeitspreise pro 1.000 L (kL) angezeigt.
Speicherkapazitäten werden anhand realitätsnaher Massenwerte angezeigt.
Anzeige der Fahrzeug- und Anhängerkapazitäten anhand realistischer Massenwerte.
Unterstützt Lagerung, Preise, Produktion, Bau, Fahrzeugwerkstatt, Objekt-HUDs und kompatible Viehhaltungssysteme.
Lokalisiert die britische Landwirtschaftsterminologie, einschließlich OSR (Ölsaatenraps) und Mais, sofern unterstützt.
Kompatibel mit dem neuesten Landwirtschafts-Simulator 25-Update.
Kompatibel mit unterstützten Drittanbieter-Mods, einschließlich Realistic Livestock.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
6
  • VERBESSERUNGEN
    - Einheitliche Wareneinheiten in den unterstützten Anzeigen für Lagerung, Produktion, Shop und Fütterung.
    - Klare Einheiten für Einkaufs- und Verkaufspreise, einschließlich der Auswahl von Flaschenprodukten.
    - Die Beschriftungen des Diagrammbereichs enthalten aufgezeichnete Saisonpreise und aktuelle Angebote der Verkaufsstellen.
    - Stabilere Preisbeschriftungen beim Wechsel von Waren und bei der Wiederverwendung von Zeilen der Verkaufsstellen.
    - Weniger wiederholte Arbeiten bei der Preisformatierung und eine ruhigere Protokollierung bei der Veröffentlichung.

    FEHLERBEHEBUNGEN
    - Behandelt fehlende Angebote von Verkaufsstellen während der Aktualisierung der Preisseite und der stündlichen Aktualisierungen, ohne die fehlerhafte native Preisberechnung auszuführen.
    Nicht verfügbare Angebote werden als Gedankenstrich angezeigt.
    - Schließt nicht verfügbare Angebote von Verkaufsstellen aus den Eingabewerten für den Diagrammbereich von BFU aus.
    - Entfernt nicht verfügbare Beschriftungen, wenn eine Zeile für ein gültiges Angebot wiederverwendet wird.
    - Bewahrt die native Währungsformatierung sowie gültige Preis- und Verkaufsberechnungen.

  • - Preisentwicklung-Indikatoren wurden nicht mehr direkt nach dem erstmaligen Befüllen der Preisseite gelöscht; die Indikatoren werden nun bereits beim ersten Öffnen gebunden, ohne dass gescrollt werden muss.
    - Fehlerhafte Normalisierung der Viehmassen als kg/L behoben, durch die Tiere und geladenes Vieh in Viehtransportern 1/1000 ihrer vorgesehenen Masse wogen.
    - Die BFU-Dichteauflösung verändert nun nicht mehr die massPerLiter-Werte von GIANTS fillTypeDesc.
    - Lokales Caching und lokale Ansichten für aufgelöste Dichten in BFU hinzugefügt, um die Kompatibilität mit Community-Fülltypen zu gewährleisten, ohne globale Spieldeskriptoren zu verändern.
    - Wiederholte TextElement-Verarbeitung für Fülltypen und Terminologie durch Caches in häufig verwendeten Codepfaden reduziert.
    - Redundante FillLevelsDisplay-HUD-Aktualisierungen reduziert, wenn sich die BFU-Fülldaten nicht geändert haben.

  • Bei der Version 1.3 liegt der Schwerpunkt auf Kompatibilität und Anzeigezuverlässigkeit.
    Dieses Update beinhaltet:
    Unterstützung für Multiplayer und dedizierte Server.
    Anhängerkapazitäten im Shop korrigiert.
    Verbesserte Anzeige der Ernte- und Rohstoffpreise.
    Bessere Erkennung des Preismenüs in verschiedenen Spielsprachen.
    Korrekturen für fehlende £/Tonne und zusätzliche HUD-Informationen.
    Verbessertes Laden von Skripten und Diagnoseprotokollierung.
    Aktualisierter Lizenzschutz gegen unbefugte Neu-Uploads und Download-Spiegelungen.
    Bitte melden Sie weiterhin etwaige Anzeigeprobleme, insbesondere im Mehrspielermodus oder bei Verwendung einer nicht-englischen Spielsprache.

  • Was ist neu?

    Für feste Rohstoffe werden die Preise jetzt in £ pro Tonne angezeigt.
    Für unterstützte Flüssigkeiten werden jetzt Preise in £ pro 1.000 Liter angezeigt.
    Saisonale Preisdiagramme verwenden jetzt die korrekten Marktwerte des ausgewählten Produkts.
    Rote, gelbe und grüne Indikatoren hinzugefügt, die anzeigen, ob die Preise fallen, stabil oder steigen.
    Es wurde ein Preistrend-Leitfaden hinzugefügt, um die neuen Indikatoren zu erklären.
    Verbesserte Unterstützung für modifizierte und kartenspezifische Fülltypen hinzugefügt.
    Verbesserte realistische Viehfutter- und Kapazitätsanzeigen.
    Neue Terminologieergänzungen.

    Korrekturen

    Feste Stationspreise und Diagrammwerte, die auf literbasierte Einheiten zurückgesetzt werden.
    Diagramme mit dem falschen Produkt, der falschen Dichte oder der falschen Preisspanne wurden korrigiert.
    Problem behoben, bei dem die Stationspreise beim Scrollen in andere Zeilen durchsickerten.
    Problem behoben, bei dem Trendindikatoren neben der falschen Station angezeigt wurden.
    Es wurde ein Problem behoben, bei dem Preise und Indikatoren nach der Aktualisierung des Menüs falsch ausgerichtet wurden.
    Mehrere Einheiten-, Formatierungs- und Anzeigeinkonsistenzen in den unterstützten Menüs wurden behoben.
    Verbesserte Leistung und Stabilität der Preisseite.

  • Verbesserungen
    Eine Einheitenlegende auf der Seite „Preise“ wurde hinzugefügt.
    Verbesserte Konsistenz der Masseneinheitenanzeigen in allen unterstützten Menüs.
    Verbesserte Kompatibilität mit dem neuesten Landwirtschafts-Simulator 25-Update.
    Verbesserte Kompatibilität mit unterstützten Drittanbieter-Mods, einschließlich Realistic Livestock.
    Verfeinerte Platzierung der Seitenhelfer für Preise und allgemeine UI-Präsentation.

    Korrekturen
    Problem behoben, bei dem die Speicherwerte beim Scrollen zurückgesetzt wurden.
    Problem behoben, bei dem Produktionsketten falsche Einheiten anzeigten.
    Problem behoben, bei dem der realistische Viehmonitor falsche Einheiten anzeigte.
    Die Werte auf der Seite „Preise“ wurden behoben, nachdem das Menü aktualisiert wurde.
    Problem behoben, bei dem Fahrzeugwerte falsche Einheiten anzeigten.
    Problem mit der Anzeige falscher Einheiten auf der Statistikseite behoben.
    Inkonsistenzen bei der Anzeige mehrerer Einheiten in den unterstützten Menüs behoben.
    Verbesserte Menüstabilität und Gesamtleistung.

Credits
Kommentare
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