Multiple Silage Types teilt die Silageproduktion in fruchtspezifische Varianten auf und fügt neue Erntemechaniken hinzu.
NEUE FÜLLTYPEN
- Gras-Häckselgut – wird vom Feldhäcksler aus Gras, Feldgras und Luzerne produziert
- GPS-Häckselgut – wird aus Getreideschwad hergestellt (Ganzpflanzensilage-Kette)
- Grassilage – fermentiert aus Gras-Häckselgut im Fahrsilo oder gewickelten Ballen
- Ganzpflanzensilage (GPS) – fermentiert aus GPS-Häckselgut
- Getreideschwad – entsteht durch Mähen von Weizen, Gerste, Hafer, Triticale, Roggen oder Sorghum in der letzten Wachstumsphase
- Die Vanilla-Kette Mais-Häckselgut → Silage bleibt vollständig unverändert
GPS-ERNTEKETTE
Weizen, Gerste, Hafer, Triticale, Roggen und Sorghum können in der letzten Wachstumsphase gemäht werden. Das Mähwerk erzeugt Getreideschwad, welches anschließend mit einem Feldhäcksler und Pickup aufgenommen und zu GPS-Häckselgut verarbeitet wird.
LADEWAGEN – MESSERFUNKTION
Ladewagen erhalten eine zuschaltbare Messerfunktion. Bei ausgefahrenen Messern wird aufgenommenes Gras zu Gras-Häckselgut gehäckselt, anstatt als loses Gras geladen zu werden. Die Messer reduzieren die Fahrgeschwindigkeit leicht und erhöhen den Leistungsbedarf, liefern aber einen kleinen Ertragsbonus (verdoppelt mit Siliermittel). Ein HUD-Overlay zeigt den aktuellen Messerstatus an.
LADEWAGEN – VERDICHTUNG
Bei eingeschaltetem Ladewagen (Pickup aktiv) wird das Material im Laderaum verdichtet. Dies erhöht die effektive Kapazität um 60 %. Ein zweiter Füllstandsbalken im HUD zeigt den verdichteten Füllstand an.
BALLENPRESSEN
Ballenpressen können Gras-Häckselgut- und GPS-Häckselgut-Ballen mit eigenen Texturen erzeugen. Gewickelte Ballen fermentieren zum entsprechenden Silagetyp. Grassilage- und GPS-Silage-Ballen sind als kaufbare Objekte im Shop verfügbar.
VOLLE INTEGRATION
- Futtermischwagen: alle fermentierten Typen werden als Silage-Zutat für TMR akzeptiert
- Tierfütterung: fermentierte Typen werden in die passenden Futtergruppen eingefügt
- BGA / Verkaufsstellen: alle neuen Typen werden von Biogasanlagen und Verkaufsstellen akzeptiert
- Fülltyp-Kategorien: neue Typen erben alle relevanten Vanilla-Kategorien (CHAFF, SILAGE, WINDROW, SHOVEL, FORK usw.)
KOMPATIBILITÄT
- Funktioniert auf jeder Karte – auch bei Installation in einen bestehenden Spielstand
- Multiplayer-kompatibel mit vollständiger Netzwerksynchronisation
- Die Vanilla-Mais-Silagekette wird nicht verändert
- Kompletter Code-Umbau: monolithisches Script (4300+ Zeilen) in 18 modulare Sub-Module aufgeteilt
- Neue XML-basierte Konfiguration (mstConfig.xml) – neue Silagetypen hinzufügen ohne Lua-Änderungen
- Ladewagen: Verdichtungsfunktion geändert
- Ladewagen: HUD-Overlay für Messerstatus und zweiter Füllstandsbalken für Verdichtung
- Konsolenbefehle: Debug-Toggle, Bodenprüfung und Ablade-Diagnose hinzugefügt
- Verbesserte Fehlerbehandlung und Logging-System