Forester für den LS25 - ein vollständiges Werkzeug zur Waldbearbeitung.
Bitte speichere dein Spiel, bevor du dieses Werkzeug verwendest.
Drücke Strg + T, um den Editor zu öffnen.
MODI
- Zone: Zeichne ein Polygon auf dem Gelände und erzeuge, ersetze oder lösche Bäume darin.
- Pflanz-Pinsel: Male neue Bäume innerhalb des Pinselradius.
- Ersetz-Pinsel: Tausche vorhandene Bäume innerhalb des Pinselradius gegen eine andere Art.
- Lösch-Pinsel: Entferne Bäume innerhalb des Pinselradius.
FUNKTIONEN
- Wähle eine bestimmte Art, gewichteten Zufall oder gleichmäßigen Zufall.
- Konfiguriere Wahrscheinlichkeiten pro Art für die gewichtete Auswahl.
- Steuere Dichte, Wuchsstufe, Gruppierung und Stammneigung.
- Lösche Baumstümpfe (nur im Zonen-Modus).
- Live-Baumzähler mit optionalem kartenweitem Baumlimit.
- Mache die letzte Editor-Aktion rückgängig.
- Mehrspieler wird unterstützt (nur für Admins verfügbar).
- Globales Baumfällen für Kettensägen und Maschinen (muss online von Admins aktiviert werden).
ZONEN-EDITOR
- Linksklick auf das Gelände setzt Polygonpunkte (bis zu 32).
- Rechtsklick entfernt den zuletzt gesetzten Punkt.
- Vollständige Steuerung von Art, Dichte, Aussehen und Platzierung im Seitenpanel.
HINWEISE
- Starte das Spiel neu, um nach großen Änderungen das Level-of-Detail der Bäume zurückzusetzen.
- Im Zonen-Modus kann nicht auf Feldern gepflanzt werden.
- Das Ersetzen oder Löschen von Bäumen, bevor Totholz-Missionen erscheinen, kann in einigen Fällen die Mission beschädigen.
- Große Überarbeitung. Fügt den vollständigen Zonen-Editor, Pflanz-/Ersetz-/Lösch-Pinsel, ein natives Einstellungsmenü, die Konfiguration von Wahrscheinlichkeiten pro Art sowie Wuchsstufen- und Gruppierungssteuerung hinzu.
- Die separate Tastenbelegung zum Umschalten des Lösch-Pinsels wurde entfernt; der Lösch-Pinsel wird über das Forester-Menü ausgewählt.
- Die Tastenbelegung zum Öffnen des Menüs wurde in "Forester-Menü öffnen" umbenannt.
- Eine Option zum Ein- oder Ausblenden der Forester-Tastenkürzel in der Bildschirmhilfe wurde hinzugefügt.
- Menü merkt sich Einstellungen während der aktuellen Sitzung.
- Tree Replacer ignoriert Bäume mit nur einer Wachstumsstufe (verhindert Transportstämme und die meisten gemoddeten Transportstämme; leider werden auch die meisten Mod-Bäume ignoriert).
- Gewichtungen werden neu aufgebaut/zugeordnet, damit sie Karten- oder Mod-Änderungen überstehen (bei denen sich Indizes häufig verschieben).
- Override-Option hinzugefügt, wenn sich der Zielbaum nahe oder innerhalb eines Objekts befindet.