PALADINMINING.COM💯crypto mining operating system için arama sonuçları

107 sonuçları
  • Row Crop System
    11 107
    KingMods Logo
    KingMods tarafından yayınlandı
    Sürüm 1.0.0.1 Kararlı Oyuna, oyun içi ürünlerle çalışırken farklı seçeneklerin önünü açan gerçek sıra ekimi ekler. Önemli Notlar: Bu, eski RCR'den tamamen farklı bir sistemdir ve ikisi birbiriyle uyumlu değildir. Eski RCR öncelikle xml geçici çözümleriydi ve bu aslında oyuna programlanmıştı. Aynı olan tek şey, görünüşü ve harita hazırlama sürecinin bir parçasıdır. Bu sistemi kullanmak için özel bir ekim makinesine ihtiyacınız yoktur. Aslında eski RCR ekim makineleri bu sistemle hiç iyi çalışmayacaktır, bu da bazı özelliklerin çalışmamasına ve performansın düşmesine neden olacaktır. Vanilya ekici çalışma alanı kurallarına uyan çalışma alanlarına sahip herhangi bir ekici ve vanilya ekicilerin kendileri, herhangi bir hazırlık çalışması olmadan bu sistemle çalışmalıdır. Bu sistemin çalışması için bazı harita hazırlık çalışmaları yapılması gerekiyor. Süreç aslında eski RCR için bir harita oluşturmaya çok benzer. Yine bu koleksiyondaki öğreticiyi izleyebilir veya Satır Kırpma Sistemi Kurulumu Hazır Yapısında yer alan talimatları kullanabilirsiniz. Bu süreç modlamaya yeni başlayanlar için uygun değildir. Sistem normal boyutlu veya "1X" haritalar için tasarlanmıştır. Bununla birlikte sistemin daha büyük haritalarda da çalışması için elimden gelenin en iyisini yapıyorum. Daha büyük haritaların desteklenmesinin daha zor olmasının nedeni, bunların piksel boyutunun daha büyük olmasıdır. Örneğin, 4X haritadaki piksel, 4 normal harita pikseline eşdeğerdir. Bu nedenle, 4X ve daha büyük boyutlu haritalar, özellikle düşük büyüme durumlarında veya havadan bakıldığında daha bloklu görünen satırlara sahip olma eğilimindedir. Özellikler: Oyunda simüle edilmek yerine "gerçek" satırlar oluşturur. Vanilya, tüm alanı mahsulle boyar ve yalnızca katı boyalı alan üzerinde belirli aralıklarla görsel bitki örtüsü yerleştirerek sıraları simüle eder. Bu sistem gerçek mahsul sıraları oluşturarak daha fazla açıya ve sıralar arasında daha fazla şeyin yapılmasına olanak tanır. Farklı aralık seçeneklerine sahip ekim makineleri kurarak (isteğe bağlı olarak) farklı aralıklara izin verir. Haritada kayıtlı olandan daha dar aralıklarla ekim yapılması daha yüksek tohum kullanımı/verimi ile sonuçlanacaktır. Haritada kayıtlı olandan daha gevşek aralıklarla dikim yapılması tam tersi etki yaratacaktır. Çoğu oyun içi ekim makinesine sıra kapatma işlevi eklendi. Bu, ekim sırasında "örtüşmeyi" ortadan kaldırır. Bu konfigürasyon mağazadan satın alınabilir. Sıra kapatma özellikli ekim makineleri aynı zamanda Sağ Shift + R tuşuyla bu özelliği açıp kapatabilir. Tüm bağlamalarda olduğu gibi, satırın kapatılmasını sağlayan tuş ataması da değiştirilebilir. Mevcut anızı kaldırmadan "toprak işlemesiz" ekime olanak tanır. İnsanlar bunu aynı zamanda tarlaları "iki kat mahsul etmek" için de kullandılar, burada başka şeylerin sıraları arasına bir şeyler diktiler. RCS'nin çalışması için gereken bazı değişiklikler bellek kullanımını artırsa da sistem, RCR'nin eski xml sürümünden çok daha hızlı çalışacak şekilde optimize edilmiştir. Orta sınıf makinelerin çoğu çok az performans kaybıyla çalışabilmelidir. Şahsen ben normal ekim ile RCS ekimi arasında performans açısından çok az bir fark görüyorum. This system has built in "validators" that will check your map and settings to ensure everything is installed and running correctly. Oyun başlatıldığında herhangi bir sorun açılır bilgi iletişim kutusu olarak görüntülenecektir. Sistemin amaçlandığı gibi çalışabilmesi için bu sorunların ele alınması gerekir. RCS Uyumlu Haritalar/Sayfalar: Delta Güney Haritalaması Gösterge alanı No Creek Farms tarafından Ray County, Missouri Sistemi kullanan daha fazla harita öğrendikçe daha fazla bağlantı ekleyeceğim. Daha fazla bilgi, destek veya güncelleme için Patreon'a katılmayı düşünün. Her şeyin en son sürümü orada bulunacaktır. Teşekkür ederim.
  • Advanced Damage System
    11 100
    KingMods Logo
    KingMods tarafından yayınlandı
    Bu modun temel amacı, araç bakımını basit bir görevden derin ve çekici bir oyun deneyimine dönüştürmektir. Sadece "Onar" ı tıklamak yerine, şirketinizin başarısı üzerinde doğrudan etkisi olan önemli kararlar almanız gerekir. Strateji, spam değil. Bakımınızı planlayın. Çok sık bakım noktaları banka hesabınızı hafifletir, ancak çok uzun beklemek en uygunsuz anı öne çıkarır. Doğru bakiyeyi bulun. Gerçek sonuçlar ve riskler. Ekipmanınızı nasıl tedavi ettiğiniz hizmet ömrünü ve güvenilirliğini etkiler. Eski, yıpranmış bir traktör, hasat sırasında bir alanın ortasındaki zihninden vazgeçebileceğinden daha farklı hissediyor. Eski makinenizi sınırlara koyacak ve her şeyi riske atacak mısınız? Veya yeni, güvenilir cihazlara yatırım mı? Akıllı marka seçimi. Markaların bugün net bir kimliği var. Neyi seçiyorsunuz: Pahalı ve zaman alıcı yüksek kaliteli, güvenilir bir makine? Ya da genellikle küçük problemleri olan ancak hızlı ve ucuz bir şekilde onarılabilen ucuz bir iş hayvanı mı? Bu modla, araç sahipliği filo yönetimi için gerçek bir zorluk haline geliyor. Ana işlevler Hasar ve aşınma sisteminin revizyonunu tamamlayın. Mod, standart -FS25 hasar sistemini tamamen iki temel parametreye dayanan daha ayrıntılı, gerçekçi bir modelle değiştirir: Durum: Araç bileşenlerinin genel mekanik aşınmasını temsil eder. Aşırı stres, aşırı ısınma ve yanlış bakım nedeniyle azalır. Kötü bir durum, kritik atılım riskini önemli ölçüde artırır. Sadece revizyon ile restore edilebilir. Bakım: Sarf malzemelerinin (yağlar, filtreler, vb.) Durumunu gösterir. Çalışma süreleri ile azalır. Kötü bakım araç aşınmasını hızlandırır. Bakım ile geri yüklenir. Dinamik arıza sistemi Araçlar en tatsız zamanlarda çökebilir. Bir çöküş olasılığı doğrudan durumunuza bağlıdır. Her arıza, küçük bozukluklardan bileşenlerin toplam kusurlarına kadar çeşitli aşamalara yol açar. Beaktive kalırlarsa bilgi zamanla kötüleşebilir. Düzinelerce benzersiz arızalanma farklı sistemleri etkiler: Motor: Motor kontrol ünitesinin arızası, turboşarj aşınması, yakıt pompası veya enjektör arızası, bloke karbüratör (eski cihazlar için). Şanzıman: Kuplaj kayması, senkronizasyon, PowerShift -hydraulik hatası. Fren sistemi: Genel hataya göre daha az frenleme efekti. Hidrolik: Bağlı cihazların yavaş çalışması. Elektrik Sistemi: Titreşir veya ışıkların toplam hataları, başlama sorunları. Soğutma sistemi: Termostat arızası. Gelişmiş sıcaklık simülasyonu Bu mod, motor ve şanzıman (CVT'li modern traktörler için) için ayrıntılı bir termal model sunar. Her bir bileşenin sıcaklığı ayrı olarak hesaplanır ve yüke, hıza, hıza, ortam sıcaklığına ve hatta aracın kir seviyelerine bağlıdır. Aşırı ısınmanın, performans kaybından eski araçlarda kritik motor arızasına kadar değişen sonuçları vardır. Modern araçlar, hasarı önlemek için performansı otomatik olarak azaltan aşırı ısınma koruması ile donatılmıştır. Yeni Atölye Bakım Sistemi Basit onarımlar, planlama ve yatırım gerektiren çok seviyeli bir bakım sistemi ile değiştirilir. İnceleme: Gizli, hatta birkaç hatanın tespit edilmesini sağlar. Bakım: Servis seviyesindeki yeniden hesaplar% 100'e çıkar ve sanal yağların ve filtrelerin yerini alır. Onarım: Sabit spesifik, tanımlanmış molalar. Revizyon: Aracın durumunu kısmen geri yükleyen pahalı ve zamanla ilgili bir prosedür. Tüm süreçler zaman (oyunda) ve para gerektirir. Maliyetler, aracın fiyatına, yaşına ve bakımına bağlıdır. Bozuklukların gerçekçi etkileri Her çöküşün araç davranışı üzerinde belirgin bir etkisi vardır: Azaltılmış motor çıkışı ve tork. Artan yakıt tüketimi. Elektrik kaybı ve kararsız motor çalışması. Viteslerden geçme veya atlama zorlukları. Azaltılmış fren verimliliği. Işıkların ve hidroliklerin başarısızlığı. Zorluklar, özellikle soğuk olduklarında. Markalar ve araç yaşı için benzersiz işlevlerGüvenilirlik ve Bakım: Farklı araç markaları, farklı güvenilirlik değerleri (aşınma oranını etkiler) ve bakım derecelendirmeleri (bakım maliyetlerini ve hızı etkileyen) gösterir. Üretim Yılı: Aracın yaşı davranışını etkiler. Örneğin, eski traktörlerde gelişmiş aşırı ısınma koruması eksiktir, bu da onu daha duyarlı hale getirir. Geliştirilmiş kullanıcı arayüzü ve HUD Mod, atölye menüsünde ayrıntılı bilgiler ve gösterge tablosundaki yeni ölçüm cihazları da dahil olmak üzere araçlarınızın durumunu izlemek için yeni arayüz öğeleri ekler. Konsol komutları Test ve hata ayıklama amacıyla, mod birkaç konsol komutu içerir. Bunu kullanmak için, MOD'u destekleyen bir araçta olmalısınız. Komut Açıklama Örneği ADS_DEBUG kullanın MOD için Global Hata Ayıklama Modunu, Konsol ve Hata Ayıklama Paneline ayrıntılı protokolleri çıkarır. ADS_DEBUG ADS_LISTBREAKDown, eklenebilecek mevcut tüm arıza -ID'leri listeler. ADS_LISTBREAKDINGS ADS_ADDREACDING mevcut araca belirli bir döküm ekler. Kimlik belirtilmezse, rastgele arıza eklenir. ADS_ADDBreakdown ECU_malfunction 2 ADS_REMoveAcdown belirli bir arıza kaldırılır. Kimlik belirtilmezse, tüm aktif bilgiler geçerli araçtan kaldırılır. ADS_REMOVEBRAKDOD ECU_malfunction ADS_ADVanceBreakdown bir sonraki aşamaya belirli bir dökümü artırır. Kimlik belirtilmezse, tüm aktif bilgiler ilerlemiştir. ADS_ADVanceBreakdown ECU_malfunction ADS_SET koşulu mevcut aracın durumunu tanımlar. ADS_SET Durum 0.5 ADS_Setservice, geçerli aracın servis seviyesini belirler. ADS_SETService 0.2 ADS_RESETVehicle, araç koşulunu tamamen istifa eder: Durumu ve hizmeti 1.0 olarak tanımlar ve tüm bilgileri kaldırır. ADS_RESETVEHILE ADS_STartMaindance, mevcut araç için bir bakım işlemi başlatır. Türler: Muayene, bakım, onarım, revizyon. ADS_STARTMaindance Onarım ADS_Finishiceance, mevcut araç için devam eden tüm bakım çalışmalarının tamamlanmasını zorladı. ADS_FINISHAINN V0.8.4.1 Dinamik faktörlerin (sıcaklık ve bakım durumu gibi) atılımların olasılığı üzerindeki etkisi azaltılmıştır. Bilgi artık önemli ölçüde daha az sık görülmelidir. Bir ön yükleyici ile torbalar taşırken HUD'yi ortadan kaldıran bir hata düzeltildi. Çince çeviri eklendi (NongDechuans'a teşekkürler). V0.8.3 Yakıt sistemi hatalarına "titrek boş" etkisi eklendi. ECU arızaları artık kalın, koyu egzoz gazı dumanı etkisi yaratıyor. Yeni arıza ses efektleri eklendi: frenleme -Squeaky, turboşarj ve nötr atlayan bir yürüyüşün sesi. Polonya çevirisi eklendi. V0.8.2.2 Motorun ve şanzımanın termal modeli ayarlanmıştır. Atölye arayüzünde küçük iyileştirmeler. İtalyan ve İspanyolca çeviriler eklendi (Salmone-HS, Kccharro sayesinde). V0.8.2 Orijinal ve satış sonrası parçalar arasında onarım ve bakım seçeneği eklendi. Arızalı yedek parçalar kullanılırken geçici olumsuz etkiler eklenmiştir. Acele ve bakım aralıkları artık aracın marka kalitesine bağlı. V0.8.1.2 GPS vergi yardımının belirli arızalar için işe yaramayacağı bir sorun belirlendi. "Engine_hesititat_chance" etkisi giderildi, bu da seyir etkinleştirilirse işe yaramayacaktı.
  • Bednar Combo System CS 5000 Rust Edition
    4 929
    KingMods Logo
    KingMods tarafından yayınlandı
    Bednar Corsa CN 9000 Kategori: tohum egzersizleri Fiyat: 45.000 dolar Gerekli Performans: 225 HP Çalışma genişliği: 9 m İş hızı: 30 km/s Bednar CS 5000 Kategori: tohum egzersizleri Fiyat: 55.000 dolar Kapasite: 5000 Bednar Terraland TN 3000 HD7R Profesyonel Kategori: Subsoiler Fiyat: 38.500 $ Gerekli Performans: 290 HP Çalışma genişliği: 3 m İş hızı: 24 km/s Wear Shader için Rost eklendi Ücretsiz yapılandırmalar eklendi
  • HoT Cargo System
    37 509
    KingMods Logo
    KingMods tarafından yayınlandı
    Malların ve hasatların gerçeklerde veya satış noktalarında taşınması için tasarlanan bir yük paketi.
  • Bednar Combo System CS 5000
    5 388
    KingMods Logo
    KingMods tarafından yayınlandı
    Multi -ednar CS5000, çoklu bir ekim makinesidir. Patates ve kavaklar da ekebilir. Ayrıca, bir scooter işlevi ile donatılmıştır Odanın tohumlar için iki tankı ve gübreler için bir tankı vardır. Bednar Corsa CN 9000 - İşletme kategorisi: Saw teknolojisi - Fiyat: 45.000 € - Gerekli Performans: 225 HP - Çalışma genişliği: 9m - İş hızı: 15 km / s - Renk Yapılandırması Bednar CS 5000 - İşletme kategorisi: Saw teknolojisi - Fiyat: 55.000 € - Ekim Kapasitesi: 6800 L - Kapasite Gübresi: 3000 L - Renk Yapılandırması
  • BEDNAR COMBO SYSTEM CS 5000
    10 842
    Bednar CORSA CN 9000 Kategori: Mibzerler Fiyat: 45.000$ Gerekli güç: 225 hp Çalışma genişliği: 9m Çalışma hızı: 15 km/saat Bednar CS 5000 Kategori: Mibzerler Fiyat: 55.000$ Kapasite: 5.000 litre Bednar TERRALAND TN 3000 HD7R PROFI Kategori: Dip Kazanları Fiyat: 38.500$ Gerekli güç: 290 hp Çalışma genişliği: 3m Çalışma hızı: 12 km/saat
  • Pomot T544/1 (Manure System)
    2 889
    POMOT T 544/1, küçük ve orta ölçekli çiftlikler için ideal bir çözümdür. Araç ekonomik ve verimlidir. Bu vagon yelpazesi, konfora değer veren kullanıcılar tarafından seçilir. - Fiyat: 9.800 $ - Çalışma genişliği: 12m - Kapasite: 6700 L - Güç Gereksinimi: 80hp - Ekipman yapılandırmaları: *Çamurluklar (3 seçenek). *Boru *Çamurluklar (4 seçenek) - Renk Yapılandırmaları: *Çerçeve *Pompa *Boru *Jantlar Gübre sistemi ekledim
  • System Swój-Obcy 1L22 Parol
    2 772
    Çiftçilik Simülatörü 22 için Değişiklik. Modifikasyonun uygun şekilde çalışma aydınlatması vardır. Basit IC kullanarak değişiklikte kamuflajın ek fonksiyonunu etkinleştirebilirsiniz. Fiyat: 10.000 dolar Güç: 83 km/s
  • M270 Multiple Launch Rocket System (MLRS)
    2 827
    Askeri füze fırlatma aracı veya mobil radar sistemi. Bu araçlar genellikle füzeleri dağıtmak ve işletmek veya gözetim ve uzun mesafeli algılama görevlerini yerine getirmek için tasarlanmıştır. Bunu daha hassas bir şekilde tanımlamak için, size bu tür bir aracın füze ile https://www.facebook.com/groups/karlzu/
  • Water Pit With Manure System
    4 383
    Water Pit with manure system, for those who like a bit of roleplay. Category: Factories - Factory price: 2500$ Storage capacity: - Water 100,000 liters Production speed and cost: - Water: 2400 cycles/month ;cost: 0$/month It creates water out of nothing to simulate reality because the pit doesn't actually need anything. Therefore, there is no production cost and the process is slow overall. For the best gaming experience, I recommend placing it in a populated area. Many thanks to MISSYB (profile found here on Modhub) for lending me the model to complete this, permission granted. I also thank RadekS. for helping with the Manure System mod.
  • Advanced Moisture System
    20 797
    KingMods Logo
    KingMods tarafından yayınlandı
    This is a plugin for the Advanced Extensions Pack. Currently it adds a humidity element to the game which is used for drying crops. Crops, once harvested, can be dried in any silo configured as a storage dryer or having the capacity to hold dryable fill types. This system can be configured by adding a configuration xml to your mod card (sdk coming later). However, it does not require any configuration to be used. Unconfigured maps will record all crops within a harvest moisture range of 10 to 30 percent. Loss of yield and price can occur if you harvest/sell crops that are too wet. Moisture can be determined by simply walking across a field ready for harvest or inside vehicles/storages. I am currently working on expanding this system and making it more realistic in the future. This version is an upgrade from the previous one and is intended to give functionality while I work on the more complex version. Storage fill types that are too wet for too long will result in storage loss. This loss is even higher as the stored humidity is high. This can be adjusted by configuring placement items to be more "efficient", configured inside a map, or by using in-game settings to adjust (or disable) the rate of storage degradation overall . The menu can be accessed in-game by pressing Right Shift + 0 (default). If you encounter any problems, you can leave a message in the comments section below. I may not respond to every message, but I read them and review any issues brought to my attention.
  • KSI Seed System
    5 351
    KingMods Logo
    KingMods tarafından yayınlandı
    The pattern was created by Lone Tree Ridge Farms I installed it as a seed production facility, you need augers for loading and unloading $25,000 The entry is wheat and barley, 5,000 coins each. SEEDS Output: 250 pieces of wheat or barley to make 250 pieces of seedsCapacity: 5,000 pieces of seeds