5 maps autre test avec dlc et mod 0 probleme ......................... quand on sort une maj faudrait que sa marche ...............
@TThePouleTT test aussi rien a faire
rien a faire la partie ce lance pas jai fait un enorme tri de mods bloque a 89/100 sur une map d origine tous passe ...................
impossible a utiliser plante apres le chargement des mods fait une maj sa serait cool
bonsoir le premier mod de ce genre faisait et fait toujour planter le jeux et peut importe la map avec la quel vous jouer, alors vue ce que celui-ci fait cela ne m'étone pas du tout, jais bien fait de l'enlever avant d'avoir des problème.
maintenant le modeur dit qu'il faut changer les touches, je vais être un peut severe mais ci on doit changer de touche chaque fois que quelqu'un sort un mod et nous promet mon et merveille c'est un tableau de bord d'un boing qu'il va nous faloir, jais 29 touche sur ma manette trusmaster,26 sur l'encienne manette du pack giant, le volant et les pedale on lacher,et 22touche sur mon volant trusmaster + le pedalier reglable en force, pratiquement toutes ces touche son utilisisé vous pensé vraiment que l'on va changer les touche a chaque mod qui sort surtout ci celui-ci bloque la moitier des machine que l'on e sert, dans celui de fs22 nous n'avions rien a faire et il marchait tres bien, jais deja un souci a regler le probleme de pourquoi je n'arrive plus a traiter les movaise herbes c'est pas pour me rajouter autre chose.
@Creusois23 perso jai le mods sur mes partie et c est pas lui qui fait planter ....
Pour : Les mécanismes de suivi, de coordination et d’évitement de collisions sont compatibles avec un multijoueur coopératif.
Contre : L’absence de gestion réseau explicite et la focalisation sur l’IA autonome suggèrent un usage principal en solo, avec possibilité d’extension multijoueur non exploitée ici.
bravo au moddeur mais peut mieux faire