Pazor Modding

Pazor Modding

111 подписчиков

An enthusiastic modder from Hungary.

Активность

Pazor Modding Pazor Modding добавил запись в \"В разработке\"
Pazor Modding Pazor Modding ответил на комментарий к теме «В разработке»
Svenn

привет мож сделать мод или проект такого культиватора https://neoagro.com.ua/peredposiivnij-kul-tivator-maschio-gaspardo-grator.html

@Svenn it's not that easy

Pazor Modding Pazor Modding ответил на комментарий к теме «В разработке»
honved4

nagyon szuper ,csak így tovább

@honved4 köszi: ;)

Pazor Modding Pazor Modding добавил запись в \"В разработке\"
Pazor Modding Pazor Modding ответил на комментарий к теме «В разработке»
Klistof27

Hello nagyon tetszik a map ahogy a képekből látom. Nagyon várom hogy mikor lesz kész? Meg lesz-e benne Tritikálé Rozs meg Lucerna?

@Klistof27 pontos dátumot nem tudunk mondani, most úgy néz ki hogy ősz. 😉 tritikálé és lucerna lesz, rozs pedig attól függ hogy sikerül-e szerezni textúrát hozzá

Pazor Modding Pazor Modding ответил на комментарий к теме «В разработке»
Jano949

Ugye nem az unalmas kocka foldek lesznek

@Jano949 fb-n ott a többi kép nézz rá ;)

Pazor Modding Pazor Modding добавил запись в \"В разработке\"
Pazor Modding Pazor Modding ответил на комментарий к моду
IllGib

It add extra animals depending on the size of the fence, i tried making it smaller and fixed, it keep adding on. If i set 10 animals it say 13.
The old one for 22 didn't had that problem, nore the ingame ones, i tried to reset size of the navigation shape but makes no difference.

@IllGib fs25 calculates the animal capacity based on the size of the navigation mesh, because the fence is customizable, the navmesh adapts to that. I think the capacity in the xml just means the max number with the default fence, or maybe its a scale and the game calculates the max number based on that.

Pazor Modding Pazor Modding опубликовал мод
Pazor Modding Pazor Modding добавил запись в \"В разработке\"