Текстура с лугами, вместо обычной текстуры травы для полей. По моему скромному мнению, это лучше для производительности. Полевая трава в игре очень требовательна по производительности, как-то. С одуванчиками и ромашками.
Если вы предпочитаете эту префаб-текстуру с обычной внутриигровой текстурой травы: https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/64488/grass-with-dandelions-and-daisies
Разанипируйте, скопируйте папку травы, а затем перейдите в папку листвы в вашем каталоге базовых игр или Mod Map (если доступно) и замените папку «травы» на новую скопированную травяную папку. (Сделайте резервную копию оригинала!)
Если у вас есть проблемы с производительностью, измените значения плотности в grass.xml. Если у вас есть другие проблемы, дайте мне знать.
- Добавлены некоторые инструкции/помощь
- Добавлена текстура листвы газона
- Добавлена альтернативные текстуры сена и травы.
- Измененная вероятность одуванчиков и полевой травы в Meadowus и траве текстуры
- Немного убрать папки
- Исправленные пути текстуры в I3D, так что это также работает на Modmaps
- немного настроил вероятность одуванчиков и ромашек
- Добавлено состояние HarvestReady2 с более сухим полевой травой
- Добавлена свежая зеленая текстура полевых полетов в состоянии Harvestready
- Добавлена версия текстуры на лугу, с сорняками, полевой травой и другой листвой.
Просто вставьте папку травы в папку листвы базовой игры и нажмите «Заменить». Или выступили в папке Modmap. Если у Modmap нет папки листвы, вам нужно создать папку, называемую «листвой» в той же папке, что карта. I3D, вставьте в папку Meadow и или Grass, и откройте карту. I3D с текстовым редактором. Затем нажмите Control+F и найдите «траву» и «Meadow». Измените путь файла на желаемый XML. Обычно это просто «листва/трава/трава. Сохраните файл. Вы закончили. Поздравляю! (Всегда делайте резервные копии!)