Resultados da pesquisa por kfood island walkthrough

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  • Animalic Food
    4 550
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    Publicado por KingMods
    Ração animal personalizável via mod. As taxas de consumo (eatWeight) e os coeficientes de produção (productionWeight) podem ser ajustados individualmente no arquivo animalicFood.xml. A silagem agora também é considerada "real" e preenche as categorias individuais de ração de acordo com o . Os números de quantidade de alimentos e produção (entradas e saídas em litros) são valores básicos do jogo e a modificação NÃO É possível com este mod! Este mod também NÃO PODE adicionar tipos de feed registrados adicionais aos misturadores de feed!
  • Schwarzmüller Food Tank
    6 538
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    Categorias: reboques de água, reboques semi Preço: US $ 80.000 Capacidade: 32.000L Configurações de cores: corpo, chassi, proteção lateral, parte do tanque dianteiro e traseiro Configurações de design: flags de lama, adesivos, caixas de ferramentas Luzes: luzes traseiras, farol Rodas: 0 deslocamento, 120 deslocamento
  • Sinal de colocação "No Farmers No Food"
    2 332
    Este é apenas um sinal simples que você pode colocar em sua fazenda para 155 $, você o encontrará na categoria galpão da loja. Os erros restantes serão corrigidos em atualizações futuras
  • Fendt Katana Food Harvester Editing
    8 123
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    O Benfund Fendt Katana foi verificado com inúmeras opções! - Adicione opções mais amplas de pneus --- grande, xtra largo --- pneus LSW - Outras cores internas e externas adicionaram --- Interior: grão de madeira (carvalho, cedro), couro, mais ------ ------ ------ sede / volante ----- sede no meio ----- Sede --- Outside: Matt Black, Matt Gray, mais ----- Cor do corpo ----- telhado externo - Adicionar opções HP (Stock HP deixado sozinho) ---- Katana 950 950 PS (45 milhas por hora) ----- Katana Xtreme a 90 milhas por hora (1950 hp) - Tons de janela: --- Páginas e costas (nenhuma, clara, escura, sedan) --- Frente (Band Dark, Limousine) - Capacidade adicionada ---- padrão --- 4000 litros --- 10k litro --- 100k litro ---- 1 milhão de litros - Velocidade de descarga adicionada ---- Destaque-1000l ---- descarregar 2000 L ---- descarregar 6000 l ---- descarregar 8000 l Divirta-se!
  • Dawgs Fast Food
    3 672
    Uma fábrica que produz uma variedade de produtos que você pode vender em seus mapas Obrigado a Tony Mif e Lead Dawg pela ideia! Produção de fast food Dawgs Categoria: Produções Preço: $ 36.000 Receita de produção: Palitos de mussarela Entrada: farinha, mussarela de búfala, óleo Saída: palitos de mussarela Molho de espinafre Entrada: espinafre, ovos, óleo, alho Saída: molho de espinafre Batatas fritas Entrada: batata, óleo Edição: Batatas fritas Feijão verde frito Entrada: Feijão verde/cogumelos, óleo, farinha Edição: Feijão Verde Frito Cogumelos fritos Entrada: Feijão verde/cogumelos, óleo, farinha Edição: Cogumelos fritos Pimentões Entrada: pimenta, óleo, farinha Edição: Chili Poppers Pão de alho Entrada: alho, pão, manteiga Edição: pão de alho Cascas de batata Entrada: batata, azeite, queijo, cebolinha Saída: cascas de batata
  • TerraLifePlus Animal Food Additions
    20 868
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    AnimalFoodAdditions for TerraLifePlus só pode ser usado em mapas criados para TerraLifePlus. Este mod faz parte do projeto TerraLifePlus. Este mod é usado para configurar a Alimentação Animal. Para mais informações, leia a descrição do mod "TerraLifePlus". O projeto de caridade também foi apoiado por: - Agrar Asse - AgrarDesign Áustria - Bernie SCS - Grande Agricultor145 - Cinematic Farming DK - Malha Criativa - DMI -DSA Kastor e Floowy - EireAgriModding e modificação 4D - FarmerFiveTom -Jogi -Landbauer - LeoLeo - MA7 Quentin e equipe -Pikaso - RealismusModding -SMI-Matteo - TakerLS -TopAce888 -Univers-Simu Bruno & Latic -Wopster Para Changelog 1.1.0.0 leia a descrição do mod "TerraLifePlus".
  • No Farmers No Food Sign
    4 407
    Assine para que agricultores protestantes coloquem em suas fazendas Você pode encontrá-lo na seção Shed de placables (a categoria será alterada para misc nas atualizações futuras) Todos os erros serão corrigidos com atualizações futuras com algumas melhorias
  • Big Barn 200 Cow's Food: Drygrass
    14 654
    2,0 Ícone adicionado - para 200 animais - alimentando apenas feno - todas as quantidades de enchimento aumentadas - Aumento do raio para rolamentos externos (esterco) de 65 para 300 - Aumentou o fator de esterco para esterco de 1,5 para 3 LOG sem erros O mod e as imagens são protegidos por direitos autorais, edição e re-upload sem o link de download original não é permitido.
  • MaizePlus Forage Extension - Animal Food Additions
    9 952
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    AnimalFoodAdditions for MaizePlus Forage-Extension. This mod separates the animalFoodAdditions.xml and thus the Animal Food Settings into a separate Mod for easy adjustment. It also overwrites the settings of the base-mod and the settings within the map. So you can change the animalFoodAdditions without changing anything on the map, thus using the same food settings across different maps easily. It also has the benefit of not having to upload an entire map when playing multiplayer just for changing Food Settings. It basically works like a Seasons-GEO. Also the new animalFoodAdditions-Settings and the new fruits from the latest update of MaizePlus Forage-Extension are already included in this version. There also is a short description included in this Zip which describes how to change animalFoodAdditions.xml and what each value is for. PDF
  • Food
    3 517
    12 decorative objects to place and carry. - Decorative objects - Price: € 10 We would be very happy to receive a review here and on ModHub!
  • Big Pioneer Animal Food Bag Pack
    5 031
    Hand Bags for your animals Included: Pigs, Cows, Horses, Chickens, Sheep's. Perfect for Small Farms when you dont need huge paletts and bigbags! Prices for the bags: Chickenfood Bag : 15$ Pigfood Bag : 35$ Sheepfood Bag : 55$ Horsefood Bag : 75$ Cowfood Bag: 95$ all Holds the same 250 liter/bag!
  • Animal Food Pack
    8 126
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    Publicado por KingMods
    This animal food pack contains 9 different buildings that are needed for the production of food. The mod also adds a mixed feed bigpack and 4 new FillTypes. Mixed feed bigpack: Costs: 250 €, Capacity: 1000l Turnip shredder: chops sugar beets into beet pulp, consumes diesel for this and produces compost as a waste product. Construction costs: 25000 €, daily costs 10€, processes 25000l per hour, stores 250000l beet pulp. Hay dryer: Dries grass to hay, consumes diesel. Building costs: 50000 €, daily costs 10€, processed 10000l per hour, stores 1000000l hay. Silage fermenter: Ferments grass and/or chaff to silage, consumes diesel. Construction costs: 50000 €, daily costs 10€, processed 25000l per hour, stores 2500000l silage. Straw chopper: Processes straw into chaff, consumes diesel. Construction costs: 50000 €, daily costs 10€, processes 10000l per hour, stores 2000000l chaff. Feed mixer: Mixes straw, hay and silage to mixed fodder, consumes diesel. Construction costs: 100000 €, daily costs 20€, processes 10000l per hour, stores 5000000l mixed fodder. Compound feed store: Stores compound feed as bulk material, can be stored as bulk material or pallets. Construction costs: 25000 €, daily costs 10€, stores 120000l compound feed. Grain grinder: Crushes any kind of grain to cereal meal, uses diesel for this. Construction costs: 25000 €, daily costs 10€, processes 25000l per hour, stores 1000000l grain meal. Potato digester: Washes and boils potatoes, uses diesel and water. Construction costs: 25000 €, daily costs 10€, processes 10000l per hour, stores 1000000l cooked potatoes. Pig feed mixer: Mixes pig feed from 2 different varieties. [Comfort feed > boiled potato, rape or sunflower seeds and corn.] [Fattening feed > grain meal, soy beans and beet pulp.] Construction costs: 100000 €, daily costs 20€, processes 25000l per hour, stores 5000000l pig feed. The mod works only in conjunction with Global Company. Some buildings are courtesy of Lunchbox. Changelog Version 1.0.0.3 - "Maize Plus" compatible - Now compatible with: Alfalfa, Clover, Field Grass, Carrot, Onion, Pasture Grass, Horse Grass, Triticale, Rye, Spelt, Millet, Miscantus - New categories added for better sorting Changelog version 1.0.0.2 - Straw chopper: Edit lamp collision for AD and CP - Unloading animation edited - Small defects removed Changelog version 1.0.0.1 - Season mask set - Clear Areas improved - Lamps added - Hotspots set - marker set - Light made switchable - Warning stripes made fade out - Trigger markers made fade out - Display error fixed - FillPlanes at the straw chopper are now moving. - Display for Diesel in GUI at the mixer has been corrected. - Building moved to new category (AgraZ)