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  • Jinkou89's Multifruit and Production (Prefab)
    6 520
    Isenção de responsabilidade: este não é um mod, você deve instalar manualmente o Multifruit no mapa desejado. Este é o Prefab para adicionar meu pacote multifruto a qualquer mapa (a preparação pode diferir para cada mapa, edição XML adicional necessária para mapas com novos produtos, culturas etc., consulte o tutorial). Sinta-se à vontade para usar este multi-frruu e a produção que reuni em seus próprios mapas-apenas certifique-se de dar crédito a mim e às pessoas listadas no Moddesc. Nem todas as culturas são originalmente minhas, embora eu tenha obtido permissão para incluí -las, mas isso nem sempre significa que eles estão bem de usar no Modhub, especialmente coisas como tabaco, destilarias ou matadouros - você sabe, as coisas que os gigantes não amam. Além disso, algumas texturas podem não atender aos seus padrões técnicos. Se você planeja fazer upload de algo para o Modhub com base no meu trabalho, certifique -se de usar tudo nele, perguntando aos proprietários originais e mantenha meu pacote original quase intacto se puder (exceto aqueles que não são permitidos no Modhub, é claro). Não sou super rigoroso, apenas tentando manter as coisas respeitosas para todos os envolvidos. Além disso, não publique edições de nenhum mapa sem o consentimento do proprietário. Com exceção do Hub Official do MOD, quero que você mantenha o pacote o mais intacto possível se planeja publicar seu mapa com meu Multifruit. Multifruit e edição de produções. Multifruit Culturas adicionadas: - grãos - linhaça, centeio, soletrado, triticale, trigo sarraceno, milho, mostarda, papoula; - pulsos - soja americana, feijão pinto, ervilhas secas, grão de bico, lentilhas; - Gramíneas - Alfafa, trevo branco e vermelho, Silphium trifoliatum, Miscanthus; - raízes - cebola, amendoim; - pomar - uvas brancas; - Outro - lavanda, cânhamo, tabaco. - Culturas de tampa: Uma mistura de plantas (Covercropmix) e Mostarda se plantada no outono em vez da primavera. A linhaça pode ser colhida com a combinação com cabeçalho de grão para sementes. O linho e o cânhamo são colhidos apenas com o swather para fibras. As fibras podem ser enfatizadas apenas com um ritmo redondo (adicionará os Squarebalers mais tarde). As fibras podem ser usadas para fazer material e corda no spinner. Centeio, triticale, soletrado, trigo sarraceno, feijão, soja normal, grão de bico, lentilhas e ervilhas secas podem ser envoltas para aumento de 25% no rendimento. Alfafa e Clover também podem ser envolvidos, mas nenhum bônus, apenas mais uma maneira de cortar a grama. Pode ser seco em Hays específicos, pode ser fermentado em silagem específica. A alfafa e /Silagem de Clover funciona como TMR. Todos os pulsos têm palha especial - palha de pulso, que pode ser usada na receita da TMR ou fermentada em um bunker para composto (exceto a soja americana). Silphie é cortado com uma colheitadeira de forragem que dá palha. Relembra como grama. O Tobaccocan pode ser colhido com uma colheitadeira de espinafre (que faz as duas coisas). Fará uma fábrica de tabaco mais tarde. A lavanda pode ser colhida com colheitadeira ou colheitadeira de algodão. Com a colheitadeira de forragem, o rendimento é 20% menor, mas mais barato para a colheita. Recomenda este cabeçalho para isso. Lavanda, cebola e amendoim são plantados com um plantador de vegetais (como cenouras, pastinagas etc.) em cumes. A cebola e amendoim podem ser colhidos com os colheitadeiras fornecidas. Recomenda também este mod, para usar uma colheitadeira para todas as raízes. O milho dá palha: caules de milho que podem ser caras (e usados ​​em TMR, ou fermentados em composto). Miscos regredidos após o plantio. É colhido com uma colheita de forragem para palha de Miscanthus. Can be fed to sheep and horses, add to tmr instead of straw, add in chaff/alfalfa/clover bunker to make more silage (after adding first chaff/alfalfa or clover) or in a empty bunker (if nothing in the bunker first, will be seeen as organic waste) to ferment into compost, or used in Paper Factory in a alternative paper recipe or in the Grain Crusher, to make mineral feed. Os cortadores de beterraba de açúcar também cortam beterraba, cenoura, pastinagas e batatas, em novos preenchimentos usados ​​como umidade em alimentos de origem animal. As uvas brancas usam uma colheita especializada. Ambas as uvas são registradas como volume e podem ser transportadas com qualquer reboque. Editou a fábrica de vinhos (agora faz o vinho de ambos os tipos de uvas; suco e passas são feitas na fábrica de sucos). Todas as culturas são adicionadas para agricultura de precisão, taxas de sementes, valores de cal e nitrogênio, pisos, etc. Subsídios adicionados para a mistura de culturas de cobertura (meu novo rabanete - como a colheita). Também o composto é um novo tipo de fertilizante, agora trabalhando com um script em vez de um mod externo. Alimentação animal Os alimentos animais foram modificados, adicionando uma nova categoria: umidade que consiste em benmas de açúcar, cenouras, batatas, pastinagas, beterraba (corte de açúcar como enchimento) ou melaço (biproduto da fábrica de açúcar). A categoria de umidade pode ser preenchida com alfafa fresca e trevo apenas para cavalos, galinhas e ovelhas. Esses cortes de raiz também são adicionados para porcos na categoria de culturas radiculares, mas podem usar as raízes como elas também. O trevo fermentado e a alfafa fornecem 100% de alimentação para vacas como o TMR. Clover e alfafa podem ser fermentados em bunker ou em fardos. Adicionado as receitas aos silos de fermentação no mapa.Pulsos palha e resíduos orgânicos (um bi-produto de estufas e moinho de petróleo) e todos os Windrows podem fermentar em composto em bunkers (ou em fardos feitos com a gigantesca Braurina Goweil). Galinhas Para comida de base: milho rachado, trigo, cevada, milho, sorgo, centeio, soletrado, triticale, ervilhas, feijões verdes, lentilhas, linhaça e papoula. Para umidade: Alfafa e Clover fresco, Potato_cut Sugarbeet_cut Carrot_cut parsnip_cut Beetroot_cut ou melaço Vacas por 100% do CURSO TMR, mas com a adição de silagens de alfafa e trevo como substituição para a TMR. 80% - Silagem: Silagem Grass/Chaff 60% - Hays: grama, alfafa e trevo Hays 40% - grama: grama fresca, alfafa e trevo 30% de umidade: batato_cut sugarbeet_cut carrot_cut parsnip_cut beetroot_cut melaço Para a receita TMR, você pode usar pulsos de palha e caule de milho em vez de palha. Além disso, o melaço pode ser usado em vez da alimentação mineral na mistura de TMR. Cavalos Para grãos 60%: aveia, sorgo, milho, ervilhas secas. Para Hays 40%: Grass, alfafa e trevo Hays, Miscanthus Cut Para umidade 20%: alfafa e trevo de corte fresco, Potato_cut Sugarbeet_cut Carrot_cut parsnip_cut Beetroot_cut ou melaço. Ovelha/cabra Hays: Grama fresca e feno, alfafa e trevo Hays, Cut Miscanthus Umidade: alfafa e trevo de corte fresco, batato_cut sugarbeet_cut carrot_cut parsnip_cut beetroot_cut ou melaço. Porcos Os porcos podem ser alimentados com uma receita de pegueira feita em um misturador especializado. As abóboras também funcionam como alimento de porco se a criação aceitar paletes (deve). Mas os porcos comem quase tudo. Novas produções e produtos Os Giants adicionaram a possibilidade de converter ingredientes; portanto, se uma receita precisar de estrume, por exemplo, você também poderá adicionar (se os conversores foram adicionados pelo modder) esterco líquido, digerir, composto ou qualquer que seja o modder decidir usar. Mas, por algum motivo, os Giants não adicionaram um visual para esses conversores. No jogo, ele mostrará apenas estrume, então você precisará saber que pode trazer outra coisa em vez de estrume. Por esse motivo, listarei abaixo as fábricas e produtos que possuem conversores. 1. BGA (todos os três moddados): receita com silagem aceita também alfafa e silagem de trevo Receita com esterco líquido e palha, aceita também em vez de palha: pulsos de ré e tacadas de cron. Receita com corte de açúcar e corte de Miscanthus, também aceita, em vez de corte de beterraba: batata, cenoura, pastinaga, cortes de beterraba. 2. Torre de fermentação: Para a silagem que você pode usar em vez de Windrow Grass, Chaff. 3. Gretos e pomaresVocê pode construir vegetais, mudas e cogumelos estufas, ou um terreno de jardim aberto, onde pode cultivar vegetais usuais, mas com novas adições: repolho branco e vermelho, couve -flor, pimentão, berinjelas, melão e melancia e abóbora. Além disso, você pode construir árvores individuais ou pequenos pomares de maçã, pêra, ameixa, pêssego, cereja, damasco, marmelo .......... ... Veja a descrição completa na página da coceira
  • Mega Hub Production
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    Este edifício multifuncional de produção combina quase todas as produções básicas essenciais em um sistema. Ele permite processar e produzir suprimentos importantes, como fertilizantes, silagem, fertilizante líquido, limão, feno, sementes, herbicida, TMR, alimentos de porco e também opera como uma planta de biogás (BGA). Equipado com um Spawner de paletes capaz de lidar com até 28 paletes ao mesmo tempo, o edifício também inclui armazenamento integrado para facilitar a distribuição de produtos para outras produções. Perfeito para fazendas e jogadores em larga escala que procuram gerenciamento eficiente e centralizado no simulador agrícola. Mega Hub Production Categoria: Sites de produção Preço: US $ 210.000 Manutenção diária: US $ 5
  • Production Supply Trader
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    Tradeador de suprimentos de produção O comerciante de suprimentos de produção permite comprar mercadorias do armazém de uma produção ou vendê -las em qualquer quantidade. Características: * Permite comprar diretamente mercadorias em qualquer quantidade de uma produção. * Somente tanto pode ser comprado quanto a fazenda possui fundos disponíveis. * Nota: A compra de mercadorias diretamente de uma produção é mais cara do que buscá -las em uma negociação, por exemplo. * Permite que você venda mercadorias em qualquer quantidade de uma produção. * Somente o máximo que pode ser vendido como está disponível no armazém de uma produção. * NOTA: Os comerciantes pagam menos por mercadorias vendidas diretamente da produção. * Totalmente compatível com controle de armazenamento de produção (PSC) * Compatível para multiplayer * As mercadorias podem ser excluídas da compra/venda, dependendo da produção por meio de entradas XML: Suporte: https://github.com/braeven/feedback
  • Sauce And Mushrooms Production
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    Versão 1.0.0.1: - Corrigido entradas de localização ausentes em l10n_en.xml - MipMaps removidos de ícones para corrigir um fundo preto - Versão atualizada em moddesc.xml Esta fábrica oferece novas e deliciosas produções de tomate e cogumelos. Ele usa produtos de estufas que normalmente são vendidas cruas, agora transformadas em itens saborosos com azeite, óleo de girassol, manteiga e cebola de primavera. Os produtos podem ser vendidos em pontos de venda já disponíveis no mapa. Preço: US $ 260.000 Manutenção diária: US $ 130 Categoria: Fábricas Este mod inclui 7 novos produtos vendáveis: - purê de tomate - polpa de tomate - Tomates enlatados - Molho de tomate - cogumelos de ostras enlatados - cogumelos enoki em óleo - Pâté de cogumelos Cada produto possui seu próprio ícone HUD e um modelo de paletes personalizado.
  • Judith Plains, Montana 4x Multifruit And Productions Edit
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    Judith Plains, Montana 4x Multifruit e Productions Edit. Aqui está uma edição multifruit de Judith Plains de Djmodding. Este mod é gratuito, hospedado em um serviço gratuito, porque é uma edição de um mapa incrível. Os mods futuros terão um botão de doação. Multifruit Culturas adicionadas: - grãos - linhaça, centeio, soletrado, triticale, trigo sarraceno, milho, mostarda, papoula; - pulsos - soja americana, feijão pinto, ervilhas secas, grão de bico, lentilhas; - Gramíneas - Alfafa, trevo branco e vermelho, Silphium trifoliatum, Miscanthus; - raízes - cebola, amendoim; - pomar - uvas brancas; - Outro - lavanda, cânhamo, tabaco. - Culturas de tampa: Uma mistura de plantas (Covercropmix) e Mostarda se plantada no outono em vez da primavera. A linhaça pode ser colhida com a combinação com cabeçalho de grão para sementes. O linho e o cânhamo são colhidos apenas com o swather para fibras. As fibras podem ser enfatizadas apenas com um ritmo redondo (adicionará os Squarebalers mais tarde). As fibras podem ser usadas para fazer material e corda no spinner. Centeio, triticale, soletrado, trigo sarraceno, feijão, soja normal, grão de bico, lentilhas e ervilhas secas podem ser envoltas para aumento de 25% no rendimento. Alfafa e Clover também podem ser envolvidos, mas nenhum bônus, apenas mais uma maneira de cortar a grama. Pode ser seco em Hays específicos, pode ser fermentado em silagem específica. A alfafa e /Silagem de Clover funciona como TMR. Todos os pulsos têm palha especial - palha de pulso, que pode ser usada na receita da TMR ou fermentada em um bunker para composto (exceto a soja americana). Silphie é cortado com uma colheitadeira de forragem que dá palha. Relembra como grama. O Tobaccocan pode ser colhido com uma colheitadeira de espinafre (que faz as duas coisas). Fará uma fábrica de tabaco mais tarde. A lavanda pode ser colhida com colheitadeira ou colheitadeira de algodão. Com a colheitadeira de forragem, o rendimento é 20% menor, mas mais barato para a colheita. Recomenda este cabeçalho para isso. Lavanda, cebola e amendoim são plantados com um plantador de vegetais (como cenouras, pastinagas etc.) em cumes. A cebola e amendoim podem ser colhidos com os colheitadeiras fornecidas. Recomenda também este mod, para usar uma colheitadeira para todas as raízes. O milho dá palha: caules de milho que podem ser caras (e usados em TMR, ou fermentados em composto). Miscos regredidos após o plantio. É colhido com uma colheita de forragem para palha de Miscanthus. Can be fed to sheep and horses, add to tmr instead of straw, add in chaff/alfalfa/clover bunker to make more silage (after adding first chaff/alfalfa or clover) or in a empty bunker (if nothing in the bunker first, will be seeen as organic waste) to ferment into compost, or used in Paper Factory in a alternative paper recipe or in the Grain Crusher, to make mineral feed. Os cortadores de beterraba de açúcar também cortam beterraba, cenoura, pastinagas e batatas, em novos preenchimentos usados como umidade em alimentos de origem animal. As uvas brancas usam uma colheita especializada. Ambas as uvas são registradas como volume e podem ser transportadas com qualquer reboque. Editou a fábrica de vinhos (agora faz o vinho de ambos os tipos de uvas; suco e passas são feitas na fábrica de sucos). Todas as culturas são adicionadas para agricultura de precisão, taxas de sementes, valores de cal e nitrogênio, pisos, etc. Subsídios adicionados para a mistura de culturas de cobertura (meu novo rabanete - como a colheita). Além disso, composto e anidro são novos tipos de fertilizantes, mas para trabalhar com a agricultura de precisão, você precisará desse mod adicional, caso contrário, não registrará nada. Editado/New Productions Adicionado produções para/com as novas culturas usadas nas receitas. Adicionará mais em uma atualização futura. Adicionado novos tipos de óleo no moinho de petróleo: óleo de linhaça, óleo de papoula, óleo de mostarda, óleo de milho ... BI-PRODUTO: Resíduos orgânicos. Adicionado novas farinhas no moinho de grãos: farinha de centeio, farinha de trigo sarraceno, farinha de grama (de pulsos), farinha de sorgo, etc. Bi-producto: Bran, que pode ser alimentado aos animais. Adicionado novos pomares que produzem: maçã, damasco, pêssego, ameixa, pêra, marmelo, cereja ... bi-produto: resíduos orgânicos. Adicionado estufas avançadas, com 4 receitas para cada planta e vegetais novos: pepino, berinjela, pimentão, abóbora, melão, melancia, etc. Bi-product: resíduos orgânicos. Adicionado uma fábrica de sucos para usar os produtos novos pomares. Adicionará mais produtos e produções. em uma atualização futura. Adicionou uma abate para processar seus animais em carne bovina, carne de porco, carne de aves e cordeiro. (Não funciona com mod de gado realista). Triturador de grãos para fazer milho rachado de milho seco a galinhas alimentadas. Também produz alimentos minerais de Miscanthus, leguminosas e sementes de óleo. Mais produções para vir em uma atualização futura. Alimentação animal Os alimentos animais foram modificados, adicionando uma nova categoria: umidade que consiste em benmas de açúcar, cenouras, batatas, pastinagas, beterraba (corte de açúcar como enchimento) ou melaço (biproduto da fábrica de açúcar). A categoria de umidade pode ser preenchida com alfafa fresca e trevo apenas para cavalos, galinhas e ovelhas. Esses cortes de raiz também são adicionados para porcos na categoria de culturas radiculares, mas podem usar as raízes como elas também. Os porcos podem ser alimentados com uma receita de pegueira feita em um misturador especializado. As abóboras também funcionam como alimento de porco se a criação aceitar paletes (deve).Millet e Sorghum acrescentaram comida de base para cavalos. O trevo fermentado e a alfafa fornecem 100% de alimentação para vacas como o TMR. Clover e alfafa podem ser fermentados em bunker ou em fardos. Adicionado as receitas aos silos de fermentação no mapa. Pulsos palha e resíduos orgânicos (um bi-produto de estufas e moinho de petróleo) e todos os Windrows podem fermentar em composto em bunkers (ou em fardos feitos com a gigantesca Braurina Goweil). Outro As fibras de linho e cânhamo podem ser carecas apenas com uma enfardadeira redonda por enquanto ou soltas. Adicionado possibilidade para fazer fardos redondos de lavanda, estrume e miscanthus com o grande estacionário de Goweil. Muitas adições que eu esqueci de mencionar, descubra -se.
  • Production Watcher
    3 591
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    Este mod adiciona um sistema de notificação para instalações de produção. Os alertas são acionados nos seguintes casos: - Os materiais de entrada caem abaixo de 5% ou acabam. - O armazenamento de saída excede 95% ou fica cheio (com a venda direta desativada). Cada produção pode enviar apenas uma notificação ativa para matérias -primas e uma para armazenamento de saída para evitar spam. A prioridade é sempre dada a alertas mais críticos. Isso ajuda a impedir o tempo de inatividade da produção ou a perda de produto. Chaves padrão: - Ocultar/mostrar todas as notificações: Shift+Q - Cursor Hide/Show: MMB
  • Production Control
    8 583
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    Velocidade de produção de controle - de 50% a 300%. Este mod permite aumentar ou diminuir a velocidade de qualquer produção. O aumento máximo simula três mudanças de trabalho de 8 horas. - velocidade ajustável de 50% a 300% - Velocidade mais alta aumenta os custos de manutenção diária - suporta um singleplayer e multiplayer - No multiplayer, apenas o gerente da fazenda pode alterar a velocidade de produção Otimize sua produção para se adequar à sua jogabilidade!
  • Production Watcher
    3 628
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    Este mod segue o status de suas produções ativas. Você receberá uma notificação se uma produção tiver menos de 5% de material, o armazém estiver acima de 95% e o faturamento direto de mercadorias acabadas for desativado. Características Função de arrastar e soltar Suporta o modo único e multiplayer O gerente da fazenda Nachrichten está disponível no modo multiplayer. 1.0.0.1: - As notificações são visíveis a todos os agricultores.
  • Agri Tech Production
    4 751
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    Este mod adiciona dois produtos agrícolas importantes a serem fabricados nesta fábrica Lima líquida e sementes tratadas, como trigo e cevada. Produção de limão líquido: O limão líquido é produzido usando uma mistura de limão e água de alta qualidade. Essa combinação cria uma substância líquida e homogênea que pode ser usada para várias aplicações agrícolas. O limão líquido é preenchido em um tanque IBC (recipiente de massa média), que permite manuseio e armazenamento simples. Isso significa que o limão líquido é fácil de transportar e pode ser usado diretamente na agricultura no local. Produção de sementes: Trigo e cevada são o foco da produção de sementes tratadas. Um agente de wickling especial é adicionado, que está disponível na loja e também é oferecido em um tanque IBC. A semente pode ser removida com eficiência do silo para garantir cuidados confiáveis ​​e contínuos. Este processo de produção oferece aos agricultores a oportunidade de produzir limão líquido de alta qualidade e sementes otimizadas. Preço: 300.000 € Ciclos por mês: 192
  • RGC Productions
    8 551
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    Um pacote que contém uma prévia de todas as fábricas da RGC que mais tarde servem para produzir metal, ouro, etc. para ir a uma indústria pesada.
  • Multi Production Factory
    6 948
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    A Multi Production Factory é uma fábrica e pode ser facilmente colocada em sua fazenda. Você pode produzir: - Lima - Fertilizante - sementes - Alimentação mineral Categoria: Fábrica Preço: US $ 75.000 Manutenção diária: US $ 50/dia Capacidade: 250.000 L de cada produto de entrada / 250.000 L de cada produto de OPUT Receita de produção: - 50x água + 100x pedras -> 150 limão - Recurso 100x + 50x de estrume líquido + 100x Digestate + 50x Stravo -> 250x Fertilizante - Fertilizante 50x + 50x de água + 100x de cevada -> 1250x sementes - 1.000x feno + 500x batata + 1.000x silagem + 1.000x canola -> 3.000x de alimento mineral
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