Resultados da pesquisa por BCCMINING.COM💯Miner shutdown price

10 resultados
  • Sell Price Trigger
    18 123
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    Cansado de monitorar constantemente os preços das mercadorias manualmente para obter os maiores lucros possíveis? Ou você não faz nada disso? Você está com sorte porque existe o Sell Price Trigger (SPT) para ajudá-lo! Todos os preços de mercadorias são apresentados de forma que seja possível determinar qual preço é bom e qual não é. A visão geral mostra qual foi o preço historicamente o mais baixo, o mais alto, o preço médio para todo o tempo e até mesmo o preço de grande demanda. Os preços médios são calculados a cada hora de jogo. Você pode definir um preço de ativação e será notificado quando o preço em qualquer ponto de venda estiver acima desse ponto. Se você jogar no modo multijogador, o monitoramento de preços pode ser definido como compartilhado para todos ou para cada fazenda. As permissões podem ser definidas no modo multijogador para gerentes de fazenda ou para todos. Essas configurações multijogador estão disponíveis apenas pelo administrador do servidor na guia de configurações do jogo. Na guia de configurações gerais, todos os usuários podem definir suas configurações de notificação. Os preços de ativação definidos são salvos/sincronizados com o servidor apenas pressionando o botão "OK". A redefinição dos valores de Grande demanda e Min/Avg/Max é feita e salva imediatamente após pressionar o botão de redefinição. Você pode alterar a cor da notificação editando R G B (0.0-1.0) no XML em seu diretório savegame (single player) ou no XML no diretório modSettings (multiplayer).
  • Price Table Extension
    9 525
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    This is a modification that extends the price and stock overview to include missing standard filltypes. The following filltypes can now be found in the overview: Seeds Water Diesel Fertilizer Liquidfertilizer Digestate Pigfood Lime Herbicide
  • Sell Price Trigger
    19 986
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    Set a trigger price and you will be notified when sell price is over that point. You can change notification color by editing R G B in the XML in your savegame folder.
  • Price Fixing
    12 034
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    Change the prices of shop items. Improve Game Balance. This script will let you change the price of shop items, configurations or fill-types. You can also hide an item from the shop, using a single configuration file. It is designed for those that want to change/hide items for balance reasons while still being able to update mods. It has great use for map makers as well. When the mod is started for the first time, it will create a PriceFixing.xml file in a "modsSettings" directory located in the same place as your "mods" directory. All changes are indexed by the XML definition file of the item. To help you find the correct file name to make a change, the console command "priceList" will output all prices to log.txt. The examples below show how different XML can be added to the file to change item properties: Adding elements to the PriceFixing.xml file can EXAMPLE #1: Change the price of another mod's item (the "~" is replaced with the path to your mod directory) EXAMPLE #2: hide a standard item from the store (base-game items use the full path to their XML file) EXAMPLE #3: Change the price, daily upkeep and name 42042 42 Petey Shed #1 EXAMPLE #4: Change the base price of wheat (per liter)
  • Price Watch v2
    380
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    Shows best prices for everything you can sell and the selling point for that price if you have those in your silo, train silo or tippers. Press Left-Shift-t (default) to display. Press Left-Shift-z (default) to change the display location. Text is green if price is still going up. Key binds can be changed in option menu->controlls, under “Price Watch:*”. Version 2 changes: better data structure for mainly myself (to ease things) text size now from ingame values, should help with different resolutions now included every shop and everything that you can possibly sell (should work with modded fruits/maps/shops no problem) added the train silos, trains and trailers to check if we have stuff unfortunately this means if you have potatoe/etc in pallets/heaps price won’t show up (for now) you can change position of display with left-shift-z (will add more (aiming for the 8 possible corner), but currently there is 5 option) also if you have sheep, wool price will be shown
  • Price and Silo Overview Display v4.2.8
    890
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    Credits: GIANTS Blacky_BPG
  • Dynamic Field Prices
    21 143
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    Torna os preços de campo mais interessantes. Pode fazer sentido procurar bons negócios em vez de sempre comprar o terreno mais próximo. Alguns NPCs são mais gananciosos do que outros e a sua situação económica muda ao longo do tempo, influenciando também os preços. Um extra de 10% é adicionado na compra ou venda de um campo. Isso limitará fortemente a inversão de campo. Os preços mudam uma vez por dia. A diferença em relação ao preço base em porcentagem é mostrada na compra do terreno. Para informações mais detalhadas confira o projeto no github. (Google FS22_DynamicFieldPrices)
  • Lower Animal Prices v1.1
    792
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    Changes animal prices in the animal shop: Cow Price: 2500 Sheep Price: 1600 Pig Price: 750 Update 1.1.0: changed the pig’s price to have a realistic selling price (950€) and a realistic purchase price for the breeding pig (1600€); bug fix.
  • Lower Animal Prices
    1 682
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    Changes animal prices in the animal shop: Cow Price: 2500 Sheep Price: 500 Pig Price: 750
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