Resultados da pesquisa por BCCMINING.COM💯Crypto Market Sentiment

9 resultados
  • Mais rendimento
    15 508
    Mais rendimento é um mod que aumenta seu rendimento de colheita em tempo real de algumas culturas de caça base. Você pode ajustar o multiplicador em Configurações do jogo (pressione o botão ESC) para que você possa aumentar ou diminuir o valor em seu desejo. (Padrão: 2 - min: 1,5 - max: 100) westor7 @ discord ou https://github.com/westor7/fs25_moreyield para qualquer sugestão/problemas. Nota: Este mod não funciona no multiplayer! Culturas suportadas: - TRIGO - CEVADA - Canola - OAT - milho - Girassol - Soja - ALGODÃO - Sorgo - UVA - Olive - Poplar - GRAMA - Meadow - ARROZ - Ricelonggrain - ervilha - BATATA - CENOURA - Parsnip - beterraba - ESPINAFRE - Greenbean - SugarBeet - cana -de -açúcar - soletrado - centeio - Triticale - THEATO DE SUMPLER - Summerbarley - cânhamo - linhaça - Alfafa - FEIJÕES - ERVILHAS Changelog 1.0.2.0 - Adicionado `nf marsch 4fach` mapa Suporte (+10 mais culturas personalizadas). - Adicionado suporte à mudança agora e a palha do Windrow da colheita, se suportada. - Atualizado a versão Moddesc. Changelog 1.0.1.0 - Atualizou algumas peças de código. - Adicionado mais idiomas. - Alterou o valor do multiplicador padrão de 1,5 para 2 valor.
  • Aumentar o rendimento do campo
    9 935
    Mod convertido de FS22. (Mod em Walgalla, Maxfarm) trigo – aumento de 10x cevada – aumento de 8x aveia – aumento de 6x algodão – aumento de 2x canola – aumento de 6 vezes girassol – aumento de 4x soja – aumento de 10x milho – aumento de 6x batata – aumentar 2x beterraba sacarina – aumento de 2x rabanete oleaginoso – 2 vezes mais choupo – aumento de 2x cana-de-açúcar – aumento de 2x grama – aumento de 6x grama seca – aumento de 6x A utilização de sementes para diversas culturas é ligeiramente reduzida. Qualquer uso de fertilizante também é um pouco reduzido.
  • Aumente o rendimento do campo [IFY]
    37 159
    Nome do Mod: Mod IFY: Aumente seus rendimentos Descrição: ───────────────────────────── ───────────────────────────── O Mod IFY aprimora sua experiência agrícola aumentando rendimentos de campo em uma variedade de culturas. Com este mod, você verá colheitas significativamente maiores de seus campos, permitindo que você colha mais do seu árduo trabalhar. O mod foi projetado para tornar seu jogo mais rápido, mais fácil e mais agradável, especialmente para jogadores que procuram para uma experiência agrícola descontraída. Ao aumentar os rendimentos de culturas como o trigo, a cevada, o milho, canola e muitos outros, o Mod IFY elimina a rotina da agricultura. Passe menos tempo esperando e mais tempo aproveitando os resultados do seu trabalho. Se você está procurando construir sua fazenda mais rápido ou apenas deseja um ambiente mais tranquilo e satisfatório experiência, este mod garante que suas colheitas cresçam mais eficientemente, permitindo que você se concentre na diversão da agricultura. ───────────────────────────── ───────────────────────────── INSTRUÇÕES DE INSTALAÇÃO ───────────────────────────── ───────────────────────────── [Etapa 1] Vá para o seu diretório de mods ───────────────────────────── ───────────────────────────── Localize a pasta Documentos do Farming Simulator 25 Exemplo: C:\Users\[NOME]\Documents\Meus Jogos\FarmingSimulator2025 [Etapa 2] Instale o mod ───────────────────────────── ───────────────────────────── Navegue até a pasta mods e arraste e solte FS25_IFY.zip Farming Simulator 25\dados\scripts Em seguida, volte para C:\Users\[NOME]\Documents\My Games\FarmingSimulator2025 pasta e arraste e solte a pasta modSettings lá Isso instalará o mod e ativará o aumento da produtividade de suas colheitas. ───────────────────────────── ───────────────────────────── E assim, está tudo pronto! Aproveite o mod! Experimente uma agricultura mais rápida e gratificante à medida que desfruta de rendimentos mais elevados e uma experiência de jogo mais descontraída. ───────────────────────────── ───────────────────────────── INFORMAÇÕES DE CONTATO ───────────────────────────── ───────────────────────────── Para suporte, feedback ou qualquer dúvida sobre este mod, sinta-se à vontade para entrar em contato: Autor: StaticMdz Discórdia: staticm223 Servidor Discord: https://discord.gg/JqFBRYJvEx Deixe-me saber se você tem alguma ideia ou gostaria de mais detalhes sobre a funcionalidade do mod. ───────────────────────────── ─────────────────────────────
  • Rendimento duplo
    19 211
    Double Yield duplica o rendimento de algumas culturas. São afectadas as seguintes culturas: Trigo, Cevada, Canola, Aveia, Milho, Girassol, Soja, Arroz, Algodão, Sorgo, Uva, Azeitona, Choupo, Ervilha e Capim.
  • Flutuação de rendimento - Difícil
    3 795
    Esta versão do ModHub está desatualizada. Por favor, vá ao meu perfil para versões mantidas. ------------------------------------------- Flutuação de rendimento - Difícil O rendimento realista pode ser uma bênção ou uma maldição. Não importa o que os agricultores façam, durante certos anos o seu rendimento acaba por ser muito inferior ao de outros, dependendo do clima e de outros factores, que não podem ser controlados. Este mod permitirá que você experimente isso sozinho. O rendimento pode diferir entre x0,3 e x1,5 do rendimento normal, em outras palavras, em alguns anos seu rendimento diminuirá um pouco e outras vezes você sentirá que ganhou na loteria! É puramente baseado em RNG (Random Number Generator), então você não terá nenhuma informação sobre quão bom será o rendimento, mas não se esqueça de fertilizar seus campos e cuidar deles, caso contrário seu rendimento diminuirá ainda mais, com base na mecânica central do jogo. - Compatível com mapas personalizados e padrão. - Compatível com Agricultura de Precisão. - Compatível com multijogador/servidores.
  • Flutuação de rendimento
    33 007
    ** Versão final ** (Modhub one está desatualizado) - Corrigidos erros nos logs. - O rendimento calculado será salvo ao recarregar um arquivo salvo (certifique-se de salvar e carregar novamente através do arquivo salvo antes da colheita, caso contrário o rendimento será recalculado mais uma vez ao carregar, e depois disso será o mesmo para o mesmo dia, não importa quantas vezes você recarregue seu arquivo salvo). -------------------------------------------------- ----------- Flutuação de rendimento - Médio (original) O rendimento realista pode ser uma bênção ou uma maldição. Não importa o que os agricultores façam, durante certos anos o seu rendimento acaba por ser muito inferior ao de outros, dependendo do clima e de outros factores, que não pode ser controlado. Este mod permitirá que você experimente isso sozinho. Resumindo, existem 3 mods com diferentes níveis de dificuldade de flutuação de rendimento, este modo afetará seu rendimento na dificuldade média, pode diferir em qualquer lugar entre x0,5 a x2,5 do rendimento normal, ou seja, alguns anos seu rendimento irá diminuirá um pouco e outras vezes você sentirá que ganhou na loteria! É puramente baseado em RNG (Random Number Generator), então você não terá nenhuma informação sobre quão bom será o rendimento, mas não se esqueça de fertilizar seus campos e cuidar deles, caso contrário seu rendimento diminuirá ainda mais, com base na mecânica central do jogo. Estes são os resultados da simulação de 10 anos consecutivos. Seus resultados podem ser diferentes: O rendimento original sem mod foi 3103 17% Com este mod: 3584 19% 2742 15% 2739 15% 3632 20% 7249 40% 9362 52% 5677 31% 5682 31% 2327 12% 3470 19% Os percentuais são da própria colheitadeira, usei o modelo da classe mais cara, que vocês podem ver nas fotos. Gostaria de agradecer às pessoas que me ajudaram a polir esse mod: YellowLight e Shad0wife
  • Mais rendimento
    11 971
    Este mod aumenta em 10 vezes o rendimento de todos os tipos de frutas! Versão 1.4 Adaptação do Mod.desc para a versão 75 Você também pode alterar o preço no roteiro! Instalação : na pasta mod ls22, selecione in-game = pronto!
  • Rendimento X2
    17 367
    Pequeno script que melhora o rendimento de todas as culturas em X2.
  • Aumentar o rendimento do campo
    132 428
    CONVERTEI O MOD! Crédito: Walgalla trigo - aumento de 10x cevada - aumento de 8x aveia - aumento de 6x algodão - aumento de 2x canola - aumento de 6 vezes girassol - aumento de 4x soja - aumento de 10x milho - aumento de 6x batata - aumento de 2x beterraba sacarina - aumento de 2x rabanete oleaginosa - 2 vezes mais choupo - aumento de 2x cana-de-açúcar - aumento de 2x grama - aumento de 6x grama seca - aumento de 6x O uso de sementes para várias culturas é ligeiramente reduzido. Qualquer uso de fertilizante também é reduzido um pouco.