v1.0 - Agora com calendários de culturas personalizados!
Trago para você temperaturas realistas - Upper EUA, a atualização para a segunda de uma série de scripts para o FS25 que permitirá temperaturas mais realistas e variadas, dependendo da região que você está jogando.
As regiões incluídas são o noroeste dos EUA, o norte dos EUA e o nordeste dos EUA, as capturas de tela estão nessa ordem.
Por exemplo, se você deseja iniciar um jogo com Dakota, instala o arquivo Northern-USA e inicie seu jogo com o mapa.
Lembre -se de que, se você não tiver uma estação meteorológica (como é na captura de tela), suas previsões não serão completamente precisas. Você pode comprar um no menu de construção em ferramentas. Existem também alguns mods para mais variedade deles.
Este mod também permite que a chuva/neve/granizo ocorra em mais estações, dependentes da região.
Deve ter clima realista instalado.
Instruções de instalação mais completas no arquivo ReadMe. Por favor, leia!
Fazendo pedidos! Ainda pesquisando se houver uma maneira de mudar os meses para as temporadas para a América do Sul!
Vídeo de instalação de instrução por galês!
Como é feito
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Para a primeira versão beta de cada região, escolho três cidades que estão separadas no país/região e registro os últimos três anos de altos e baixos. Eu pego as médias e as uso para reconfigurar as configurações de temperatura no ambiente.xml. Isso leva cerca de uma hora para fazer para cada região.
Para a segunda versão beta de cada região, pego essas três cidades e registro a quantidade de dias de cada tipo de precipitação e depois recebo a quantidade de dias sem precipitação disso. Eu então uso uma fórmula de peso que montei e as médias que recebi ao registrar as informações para calcular o peso do sol, nuvem, chuva, neve, granizo, etc.
Para a primeira versão estável de cada região, uso o Google para encontrar as estações para cada colheita para a região em que estou trabalhando. Depois que todas as informações são gravadas, edito cada um dos arquivos XML de culturas para refletir isso. Isso me leva de duas a três horas para cada região.
Eu queria adicionar isso a cada postagem de mod, para que as pessoas saibam que não estou apenas retirando números do ar para fazê -los;)