Resultados da pesquisa por [dnsbtc]💯Crypto Market Sentiment

10 resultados
  • Rendimento de flutuação
    2 801
    Os flutuados aleatoriamente produzem de X0.5 a X2.5, assim como na vida real - você nunca sabe que tipo de clima terá. Tudo é deixado para a Mãe Natureza ...
  • Mais rendimento
    16 972
    Mais rendimento é um mod que aumenta seu rendimento de colheita em tempo real de algumas culturas de caça base. Você pode ajustar o multiplicador em Configurações do jogo (pressione o botão ESC) para que você possa aumentar ou diminuir o valor em seu desejo. (Padrão: 2 - min: 1,5 - max: 100) westor7 @ discord ou https://github.com/westor7/fs25_moreyield para qualquer sugestão/problemas. Nota: Este mod não funciona no multiplayer! Culturas suportadas: - TRIGO - CEVADA - Canola - OAT - milho - Girassol - Soja - ALGODÃO - Sorgo - UVA - Olive - Poplar - GRAMA - Meadow - ARROZ - Ricelonggrain - ervilha - BATATA - CENOURA - Parsnip - beterraba - ESPINAFRE - Greenbean - SugarBeet - cana -de -açúcar - soletrado - centeio - Triticale - THEATO DE SUMPLER - Summerbarley - cânhamo - linhaça - Alfafa - FEIJÕES - ERVILHAS Changelog 1.0.2.0 - Adicionado `nf marsch 4fach` mapa Suporte (+10 mais culturas personalizadas). - Adicionado suporte à mudança agora e a palha do Windrow da colheita, se suportada. - Atualizado a versão Moddesc. Changelog 1.0.1.0 - Atualizou algumas peças de código. - Adicionado mais idiomas. - Alterou o valor do multiplicador padrão de 1,5 para 2 valor.
  • Aumentar o rendimento do campo
    10 805
    Mod convertido de FS22. (Mod em Walgalla, Maxfarm) trigo – aumento de 10x cevada – aumento de 8x aveia – aumento de 6x algodão – aumento de 2x canola – aumento de 6 vezes girassol – aumento de 4x soja – aumento de 10x milho – aumento de 6x batata – aumentar 2x beterraba sacarina – aumento de 2x rabanete oleaginoso – 2 vezes mais choupo – aumento de 2x cana-de-açúcar – aumento de 2x grama – aumento de 6x grama seca – aumento de 6x A utilização de sementes para diversas culturas é ligeiramente reduzida. Qualquer uso de fertilizante também é um pouco reduzido.
  • Aumente o rendimento do campo [IFY]
    47 094
    Nome do mod: ify mod: aumente seus rendimentos Descrição: ───rig por contando O mod Ify aprimora sua experiência agrícola aumentando Os rendimentos de campo em uma variedade de culturas. Com este mod, você verá colheitas significativamente mais altas de seus campos, permitindo que você colhe mais do seu trabalhar. O mod foi projetado para tornar sua jogabilidade mais rápida, mais fácil e mais agradável, especialmente para jogadores que parecem Para uma experiência agrícola descontraída. Aumentando os rendimentos para colheitas como trigo, cevada, milho, Canola, e muitos outros, o mod Ify leva a moagem de agricultura. Passe menos tempo esperando e mais tempo desfrutando os resultados do seu trabalho. Se você está procurando construir sua fazenda mais rápida ou apenas quer um mais suave e mais gratificante experiência, este mod garante que suas colheitas cresçam mais Eficientemente, permitindo que você se concentre na diversão da agricultura. ───rig por contando Instruções de instalação ───rig por contando [Etapa 1] Vá para o seu diretório de mods ───rig por contando Localize seu simulador agrícola 25 Pasta de documentos Exemplo: C: \ Users \ [Nome] \ Documentos \ My Games \ FarmingsImulator2025 E assim, você está pronto! Aproveite o mod! Experimente a agricultura mais rápida e gratificante, pois você gosta de rendimentos mais altos e Uma experiência de jogabilidade mais descontraída. ───rig por contando INFORMAÇÕES DE CONTATO ───rig por contando Para apoio, feedback ou quaisquer perguntas sobre este mod, sinta -se à vontade para alcançar: Autor: Staticmdz Discord Server: https://discord.gg/jqfbryjvex Deixe -me saber se você tiver alguma idéia ou quiser mais detalhes sobre a funcionalidade do MOD. ───rig por contando
  • Rendimento duplo
    19 999
    Double Yield duplica o rendimento de algumas culturas. São afectadas as seguintes culturas: Trigo, Cevada, Canola, Aveia, Milho, Girassol, Soja, Arroz, Algodão, Sorgo, Uva, Azeitona, Choupo, Ervilha e Capim.
  • Flutuação de rendimento - Difícil
    3 896
    Esta versão do ModHub está desatualizada. Por favor, vá ao meu perfil para versões mantidas. ------------------------------------------- Flutuação de rendimento - Difícil O rendimento realista pode ser uma bênção ou uma maldição. Não importa o que os agricultores façam, durante certos anos o seu rendimento acaba por ser muito inferior ao de outros, dependendo do clima e de outros factores, que não podem ser controlados. Este mod permitirá que você experimente isso sozinho. O rendimento pode diferir entre x0,3 e x1,5 do rendimento normal, em outras palavras, em alguns anos seu rendimento diminuirá um pouco e outras vezes você sentirá que ganhou na loteria! É puramente baseado em RNG (Random Number Generator), então você não terá nenhuma informação sobre quão bom será o rendimento, mas não se esqueça de fertilizar seus campos e cuidar deles, caso contrário seu rendimento diminuirá ainda mais, com base na mecânica central do jogo. - Compatível com mapas personalizados e padrão. - Compatível com Agricultura de Precisão. - Compatível com multijogador/servidores.
  • Flutuação de rendimento
    33 444
    ** Versão final ** (Modhub one está desatualizado) - Corrigidos erros nos logs. - O rendimento calculado será salvo ao recarregar um arquivo salvo (certifique-se de salvar e carregar novamente através do arquivo salvo antes da colheita, caso contrário o rendimento será recalculado mais uma vez ao carregar, e depois disso será o mesmo para o mesmo dia, não importa quantas vezes você recarregue seu arquivo salvo). -------------------------------------------------- ----------- Flutuação de rendimento - Médio (original) O rendimento realista pode ser uma bênção ou uma maldição. Não importa o que os agricultores façam, durante certos anos o seu rendimento acaba por ser muito inferior ao de outros, dependendo do clima e de outros factores, que não pode ser controlado. Este mod permitirá que você experimente isso sozinho. Resumindo, existem 3 mods com diferentes níveis de dificuldade de flutuação de rendimento, este modo afetará seu rendimento na dificuldade média, pode diferir em qualquer lugar entre x0,5 a x2,5 do rendimento normal, ou seja, alguns anos seu rendimento irá diminuirá um pouco e outras vezes você sentirá que ganhou na loteria! É puramente baseado em RNG (Random Number Generator), então você não terá nenhuma informação sobre quão bom será o rendimento, mas não se esqueça de fertilizar seus campos e cuidar deles, caso contrário seu rendimento diminuirá ainda mais, com base na mecânica central do jogo. Estes são os resultados da simulação de 10 anos consecutivos. Seus resultados podem ser diferentes: O rendimento original sem mod foi 3103 17% Com este mod: 3584 19% 2742 15% 2739 15% 3632 20% 7249 40% 9362 52% 5677 31% 5682 31% 2327 12% 3470 19% Os percentuais são da própria colheitadeira, usei o modelo da classe mais cara, que vocês podem ver nas fotos. Gostaria de agradecer às pessoas que me ajudaram a polir esse mod: YellowLight e Shad0wife
  • Mais rendimento
    12 404
    Este mod aumenta em 10 vezes o rendimento de todos os tipos de frutas! Versão 1.4 Adaptação do Mod.desc para a versão 75 Você também pode alterar o preço no roteiro! Instalação : na pasta mod ls22, selecione in-game = pronto!
  • Rendimento X2
    17 623
    Pequeno script que melhora o rendimento de todas as culturas em X2.
  • Aumentar o rendimento do campo
    133 388
    CONVERTEI O MOD! Crédito: Walgalla trigo - aumento de 10x cevada - aumento de 8x aveia - aumento de 6x algodão - aumento de 2x canola - aumento de 6 vezes girassol - aumento de 4x soja - aumento de 10x milho - aumento de 6x batata - aumento de 2x beterraba sacarina - aumento de 2x rabanete oleaginosa - 2 vezes mais choupo - aumento de 2x cana-de-açúcar - aumento de 2x grama - aumento de 6x grama seca - aumento de 6x O uso de sementes para várias culturas é ligeiramente reduzido. Qualquer uso de fertilizante também é reduzido um pouco.