Wyniki wyszukiwania dla outerworld 2 hud

56 wyniki
  • Informacje szczegółowe o polu Hud
    763
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    NIGDY WIĘCEJ NIE Zgadnij – POZNAJ SWOJE DZIAŁANIE OD STRONY! Czy nadal jeździsz po swoich polach i zastanawiasz się, co dzieje się pod Twoim traktorem? Te dni już minęły! Przedstawiamy szczegółowe informacje o polu — mod, który wyświetla najgłębsze sekrety Twojej gleby bezpośrednio na wyświetlaczu HUD, w czasie rzeczywistym, bez zadawania pytań! Jednym spojrzeniem dowiesz się: - Rodzaj gruntu — dokładnie w jakim stanie znajduje się Twoja gleba - Stan chwastów — zanim stanie się to Twoim problemem - Typ i poziom nawozu — dowiedz się, co zostało zastosowane - Poziom wapna — nigdy nie przegap kolejnego cyklu wapna - Zaorany? Walcowane? Ściółkowane? — TAK lub NIE, natychmiast Ale czekaj – jest WIĘCEJ! Wybierz sposób wyświetlania informacji: - WYŁ. – dla minimalistów - Ułożone — pole Informacje o terenie pojawia się wyraźnie poniżej pola Informacje o polu - Obok siebie — oba pola wyświetlane razem, ramię w ramię Ustaw go raz w ustawieniach gry – i pozostanie zapisany. Bez zamieszania, bez zgadywania, bez zmarnowanych podań przez boisko! Twoja gleba wie wszystko. Teraz TY też to robisz. Szczegółowe informacje o polu — ponieważ wspaniali rolnicy podejmują świadome decyzje.
    Nowy
  • Prognoza pogody HUD
    2 167
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    HUD prognozy pogody FS25 rozszerza Farming Simulator 25 o nowoczesny, dynamiczny system pogody i ostrzeżeń, z naciskiem na przegląd, zanurzenie i planowanie produkcji. Mod wyświetla zmiany pogody, poważne ostrzeżenia pogodowe, zagrożenia w uprawach i zależne od pogody premie produkcyjne bezpośrednio w HUD-ie - zarówno w trybie pojedynczego gracza, jak i na serwerach dedykowanych. Szczególną uwagę zwrócono na: czysta dedykowana kompatybilność Wysokowydajny wyświetlacz HUD Synchroniczne obliczanie czasu pogodowego Przejrzysta prezentacja bez spamu opcjonalny mini HUD Konfiguracja w grze Mod działa niezależnie i jest również kompatybilny z naszym systemem planowania produkcji/tygodniowego.
    Nowy
  • HUD po stronie wskazówek
    1 843
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    Ten mod dodaje nowy HUD, który wyświetla aktualnie wybraną stronę końcówki lub wylotu aktualnie odpowiedniego pojazdu lub narzędzia. Dzięki temu możliwe jest ciągłe śledzenie aktywnej strony rozładunku, bez konieczności pozostawiania otwartego menu pomocy. Obsługiwany jest bieżący pojazd, dołączone narzędzia i konfiguracje nadwozia. Wybrane narzędzie jest również brane pod uwagę, aby wyświetlacz był jak najbardziej zbliżony do aktualnie używanego pojazdu lub narzędzia. W zależności od pojazdu lub typu nadwozia HUD pokazuje wykrytą stronę końcówki jako tekst wraz z pasującą ikoną, na przykład: - Przód / Tył - Lewo / Prawo - Lewy przód / Prawy tył - Suwak ziarna - Popchnij podłogę - Rampa Ponadto pozycję HUD można łatwo regulować za pomocą menu ustawień: - Przesunięcie X wyświetlacza - Przesunięcie Y wyświetlacza Dodatkowe funkcje: - Wsparcie dla języka niemieckiego i angielskiego - Uwzględniane jest skalowanie HUD-u - pasujący kolor akcentu jest automatycznie pobierany z HUD-u gry - współpracuje z pojazdami, przyczepami i dołączonymi narzędziami
  • HUD Implementuje stan zużycia
    4 441
    Dodaje prosty i praktyczny wyświetlacz Head-Up (HUD), który pokazuje stan zużycia podłączonych narzędzi bezpośrednio na ekranie. Bądź na bieżąco i unikaj nieoczekiwanych uszkodzeń sprzętu. Kluczowe funkcje: Procent zużycia osprzętu (%): Przeglądaj w czasie rzeczywistym dokładny poziom zużycia aktualnie podłączonego narzędzia. System ostrzegania o kolorze: Wskaźnik zmienia kolor, aby szybko pokazać stan narzędzia: Zielony: stan dobry Żółty: średnie zużycie Czerwony: krytyczne zużycie Alarm niskiego zużycia: Gdy zużycie osiągnie 10% lub mniej, wskaźnik zacznie migać, ostrzegając o konieczności konserwacji. Pełna kompatybilność: W 100% kompatybilny z modem HUD Statusu Pojazdu, współpracujący płynnie i bez konfliktów. Utrzymuj swoje narzędzia w doskonałym stanie i pracuj wydajniej!
  • HUD stanu pojazdu
    8 588
    Monitoruj swój sprzęt rolniczy precyzyjnie i w czasie rzeczywistym! Ten prosty skrypt dodaje praktyczny wyświetlacz Head-Up Display (HUD), który pokazuje najważniejsze informacje o pojazdach bezpośrednio na ekranie. Pożegnaj niespodzianki i nieoczekiwane koszty! Kluczowe funkcje: Procent paliwa (%): sprawdza dokładny poziom pozostałego paliwa, co ułatwia planowanie tankowania. Kolor wskaźnika zmienia się, ostrzegając o poziomie rezerwy (żółty) i poziomie krytycznym (pomarańczowy). Stan konserwacji: śledź stan zużycia pojazdu. Bądź na bieżąco z koniecznością napraw i unikaj utraty wydajności i wartości sprzętu. Zadbaj o wydajną i ekonomiczną pracę swojego gospodarstwa! Teraz z obsługą pojazdów elektrycznych (EV). Utworzono przez: FxStudios
  • Ukryj teksty pomocy – uporządkuj swój HUD
    4 065
    Kiedy gra i modyfikacje dodają własne teksty pomocy do HUD-u, szybko robi się tłoczno. Czy naprawdę trzeba przypominać, że F włącza latarkę lub że istnieje skrót do wyświetlania kanałów debugowania Courseplay? Ten mod pozwala ukryć teksty pomocy, których nie potrzebujesz, aby te, których faktycznie potrzebujesz, były bardziej widoczne. Obsługuje tryb wieloosobowy. Funkcje ======== - Okno ustawień w grze (RightShift+H, możliwość konfiguracji skrótu klawiszowego) - Włączaj/wyłączaj indywidualnie teksty pomocy - Przełączaj pomiędzy bieżącym kontekstem a wszystkimi odkrytymi tekstami pomocy - Polecenia konsoli: hhtList, aby wyświetlić wszystko, hhtToggle , aby przełączyć - Teksty pomocy odkrywane automatycznie podczas gry - Ustawienia są zachowywane pomiędzy sesjami w pliku XML Użycie ===== 1. Zainstaluj mod i graj normalnie 2. Naciśnij prawy Shift+H, aby otworzyć ustawienia 3. Przełącz niechciane teksty pomocy na WYŁ 4. Ustawienia zostaną zapisane po zamknięciu okna dialogowego Dostępne na ModHubie: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=344217&title=fs2025 Dokumentacja i kod źródłowy na https://github.com/rittermod/FS25_HideHelpTexts
  • HUD zużycia paliwa
    5 514
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    Wyświetla zużycie paliwa w l/h dla pojazdów z silnikiem spalinowym i moc chwilową w kW dla pojazdów elektrycznych. Zakotwiczony w prawym dolnym rogu interfejsu HUD i skalowany z interfejsem użytkownika. Ukryty dla innych typów pojazdów.
  • CSC Compatibility HUD
    3 084
    HUD kompatybilności CSC-Slim Bars wprowadza do twoich maszyn trochę oldschoolowej osobowości z czystą, bezpieczną konfliktą nakładką i subtelną symulacją: Bateria i alternator: Próby początkowe i siedzenie z silnikiem powoli spuścić akumulator. Po uruchomieniu silnika alternator angażuje się i odzyskuje ładunek z czasem (szybciej po kilku minutach czasu wykonania). Model termiczny: Temp silnika wykorzystuje płynną symulację, która wznosi się wraz z trwałym obrotem oraz obciążeniem i chłodzi w kierunku otoczenia na biegu jałowym. Pchnij zbyt mocno, a migające ostrzeżenie przegrzające mówi, żebyś się uspokoił. Power: Śledzi obciążenie silnika na żywo, więc zobaczysz, jak wspina się pod pracą i osiedli się na biegu jałowym. Węgiel: wzrasta wraz z zużyciem, godzinami pracy (wiekiem) i obecnym obciążeniem - mocniejsze, zmęczone ciągniki „toczą więcej węgla”, szczególnie pod ciężkim szkicem. Czyste HUD: kompaktowe wsporniki z odsetkami; Żadne pliki gry podstawowej nie są zastąpione. Safe Conflict: tylko do odczytu; Nie jest to plastry pojazdy ani skrypty, więc dobrze gra z innymi modami rozgrywki i niestandardowymi ciągnikami. Zapisz gamę przyjazną: można je dodać lub usunąć w dowolnym momencie. Sterownica F9-Wyświetlacz przełączania: wyłączony → tylko pojazd → Zawsze Left Ctrl +. - Przejdź do następnego rogu Lewy Ctrl + R-Reset Pozycja (dolna lewy) i tryb (tylko pojazd) Porady Pozwól silnikom rozgrzać się przed ciężkimi pracami w terenie; Twarde ciągnie podniosą temperaturę ponad minutę lub dwie. Jeśli słupki znikają, naciśnij lewy ctrl + R. Każdy pojazd śledzi własną baterię/temperaturę, więc maszyny mogą wykazywać różne wartości według konstrukcji. Wymagania / zgodność Współpracuje z bazową grą i zmodyfikowanymi pojazdami. Czysty skrypt hud; Brak edycji mapy lub pojazdu XML.
  • Informacje o produkcji Hud
    4 384
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    Wyświetlacz HUD dla produkcji i hodowli wymagających uwagi. Produkcje i hodowle są wyświetlane na liście. Lista jest posortowana według pozostałego czasu. Pokazuje zarówno czas do wyczerpania się surowca, jak i do zapełnienia magazynu wyjściowego. Roboty karmiące nie są obsługiwane, tylko same hodowle. Ogólne instrukcje obsługi myszką - Przesuń okno, klikając ikonę strzałki w lewym górnym rogu - Otwórz linię filtra, klikając strzałkę w dół w lewym górnym rogu. - Przełącz linię filtra na ustawienia za pomocą koła zębatego w lewym dolnym rogu - Rozmiar czcionki i odstępy między wierszami można ustawić indywidualnie w ustawieniach - Automatyczne wyświetlanie tylko wtedy, gdy mysz jest aktywowana poprzez blokadę w lewym dolnym rogu - Dostosuj rozmiar okna za pomocą ikony strzałki w prawym dolnym rogu - Zapisz zmiany za pomocą dysku w prawym górnym rogu - Kliknij lewym przyciskiem myszy lokalizację produkcji lub rodzaj wypełnienia, aby według tego przefiltrować listę. Filtry w linii filtrów są wówczas ignorowane. To, co zostało przefiltrowane, jest następnie podświetlane na zielono. Ponowne kliknięcie na przefiltrowany element usuwa filtr. - Kliknij prawym przyciskiem myszy lokalizację produkcji, aby otworzyć ją w menu - Kliknij lewym przyciskiem myszy trzecią kolumnę, aby przełączyć wyświetlanie pomiędzy pozostałym czasem, wydajnością (dostępną wydajnością surowców i wykorzystaną wydajnością wyprodukowanych towarów) a aktualną godzinową wielkością produkcji. - Jeśli w trzeciej kolumnie wyświetlana jest godzinowa wielkość produkcji, w ostatnim wierszu wyświetlana jest całkowita wielkość produkcji. Uwaga: niektóre ikony są wyświetlane dopiero po przesunięciu myszy nad odpowiednią pozycję. Na górnym wyświetlaczu obok aktualnych zasobów możesz kliknąć prawym przyciskiem myszy ikonę klucza, aby wywołać ustawienia systemu wyświetlania Są one takie same dla wszystkich modów korzystających z tego systemu wyświetlania. Tutaj możesz zapisać ustawienia automatycznie i wiele więcej. Po prostu spójrz. Przesyłanie na strony inne niż ModHub jest zabronione, a zatem nielegalne. Linki można zamieszczać wyłącznie za pomocą oryginalnego linku do pobrania. BRAK linku zastępczego! Modyfikowanie i ponowne przesyłanie w całości lub w części jest niedozwolone! Błędy i sugestie są mile widziane w GitHubie.
  • VehicleFruit Hud
    3 196
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    Opis: Pokazuje najwyższą cenę sprzedaży załadowanych towarów i stacji sprzedaży w czasie rzeczywistym. Możesz dostosować wyświetlacz. - Opcjonalnie pokazuj całkowitą pojemność - Opcjonalnie pokaż najlepszą cenę - Opcjonalne ceny otwartych/bliskich (lepsze dla wydajności) - Opcjonalny trend cen (wahania cen) - Opcjonalnie wyświetlaj najlepsze 4 stacje sprzedażowe - i wiele więcej
  • Modułowy HUD
    13 328
    Skrypt ten umożliwia zmianę HUD-u w grze. Poszczególne elementy HUD-u można pokazywać i ukrywać. Które elementy mają być ukryte, można skonfigurować w grze w ustawieniach ogólnych w zakładce „Modułowy HUD”. Możliwe jest także pokazywanie i ukrywanie HUD-u za pomocą skrótu klawiaturowego Alt + 1. Interfejsy AutoDrive i Courseplay nie są ukryte, ponieważ same mody zapewniają możliwość pokazywania i ukrywania własnego interfejsu HUD. Dla modderów, którzy chcą dodać własne elementy do HUD-u, dodano interfejs ModularHUD. Umożliwia to dodawanie własnych elementów do HUD-u i zarządzanie nimi. Więcej informacji na temat interfejsu ModularHUD można znaleźć na stronie: https://wiki.bayerngamers.de/de/modular-hud/modular-hud Mody, które nie zostały dostosowane, można znaleźć w zgłoszonych modułach śledzenia błędów. Postaram się je zintegrować możliwie najszybciej. Narzędzie do śledzenia błędów: https://feedback.bayerngamers.de.
  • Bunker Silo HUD
    5 144
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    Mod HUD silosu bunkrowego dodaje mały interfejs HUD, który wyświetli się po wejściu do silosu bunkrowego. Ten HUD pokazuje aktualne informacje o silosie bunkrowym (rodzaj wypełnienia, poziom napełnienia, zagęszczenie/fermentacja). Mod jest przeznaczony przede wszystkim dla tych, którzy grają z wyłączoną pomocą w grze (F1) i nie chcą jej włączać ponownie za każdym razem, gdy korzystają z silosu bunkra.