Wyniki wyszukiwania dla Liangbin Chen-Compliance Auditor

19 wyniki
  • R5 Modding Utilities (Giants Editor)
    3 103
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    Kolekcja skryptów i narzędzi Jest to pierwsza otwarta wersja moddingowych narzędzi beta. Modding-Utils to kompletny pakiet oprogramowania specjalnie zaprojektowany do modowania i mapowania w FS. Ta aplikacja zawiera zintegrowane narzędzia oprogramowania i skrypty GE w celu uproszczenia modowania i kartografii. Sercem tej wersji jest otwarta wersja budowy drogi. Pozwala to tworzyć drogi oparte na splajnach. Ta wersja zawiera następujące narzędzia programowe i skrypty GE: Launcher V 1.5.0: Lista dostępnych narzędzi programowych Zintegrowany instalator skryptu i aktualizacji Zintegrowany menedżer aktywów: Pozwala zarządzać prefabrykatami w projekcie MAP / MOD (obecnie tylko własne zasoby Raptor5) Zintegrowana aktualizacja i rejestrator Open-Beta Constructor: Generuje segmenty drogowe na podstawie ustawień splajnowych i użytkowników WKRYTYNY GE: R5UTILS.lua (funkcje pomocy dla innych skryptów) R5terrainutils (funkcje pomocy dla innych skryptów) R5foligeutiles (funkcje pomocy dla innych skryptów) Splinetodord (tworzy plik XML do budowy drogi, pozwala na regulacje lądowe i liści wzdłuż splajnu) DirtroadCreator (tworzy drogi ziemskie wzdłuż warstwy i farby liści)
  • Juotca X16 Rand Solved (GIANTS Editor)
    2 897
    Ten skrypt pomoże moderom map, którzy mają problemy z renderowaniem mapy FS25 x16 w edytorze Giant 10. Wystarczy pobrać skrypt i załadować go do swojego gigantycznego edytora. Dziękuję.
  • GIANTS Editor 10
    39 717
    Właśnie ukazał się GIANTS Editor 10, oferujący nowe możliwości modderom i twórcom map korzystających z silnika GIANTS w Farming Simulator! Najnowsza wersja, wyposażona w zaktualizowane narzędzia i funkcje, zapewnia jeszcze większą precyzję i wydajność Twoich kreatywnych projektów. Niezależnie od tego, czy dostrajasz mody, czy projektujesz wciągające mapy, GIANTS Editor 10 to Twoja brama do następnego poziomu dostosowywania.
  • AutoDrive Course Editor
    13 395
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    To oprogramowanie umożliwia tworzenie własnych wyścigów Autodrive na mapach. Instrukcja użycia: https://github.com/KillBait/AutoDrive_Course_Editor/
  • Pakiet i3D do umieszczenia w Giants Editor
    11 636
    Cześć wszystkim ! W przypadku tego dwunastego modu oferuję ci ten pakiet 6 plików I3D do umieszczenia w Giants Editor, którego często używam do moich modów: W tym pakiecie plików I3D znajdziesz różne obiekty, takie jak: - Miniaturowe amerykańskie miasto, które odtworzyłem - Ludzkie DNA - PS4 Slim i wiele innych rzeczy do odkrycia... Uwaga: w przypadku niektórych i3D konieczne będzie utworzenie „grup przekształcania”, aby to zrobić, wykonaj następujące czynności: Utwórz/przekształć grupę/sekcję za pomocą CTRL+X każdy plik (niebieska kostka)/następnie naciśnij CTRL+V, aby zatwierdzić /!\ PAKIET MUSI BYĆ ROZPAKOWANY, ABY UZYSKAĆ DOSTĘP DO PLIKÓW I3D /!\ Procedurę konfiguracji znajdziesz w Giants Editor (dostępny w FR/EN/GER) ABY POBRAĆ NAJNOWSZĄ WERSJĘ EDYTORA GIANTS -> https://gdn.giants-software.com/downloads.php (dla FS19 = v8.2.2 / dla FS22 = v9.0.2) Jeśli napotkasz trudności pomimo moich wskazań i procedury, nie wahaj się wysłać mi wiadomości w moich różnych sieciach dostępnych w bio Kingmods lub na niezgodzie -> BASTI1_VHE#4222 ⛔ Jakakolwiek konwersja lub ponowne przesyłanie jest zabronione. 🔹 Mój serwer Discord jest teraz otwarty dla wszystkich! Link jest dostępny na moim profilu Kingmods, nie wahaj się do niego dołączyć, aby mieć ekskluzywne mody 🔹 W międzyczasie ciesz się ;-) i dobrą grą dla wszystkich BASTI1_VHE
  • FRANCUSKI przejazd kolejowy audio
    8 765
    Cześć wszystkim ! Oto fajny mały mod, który pozwala zastąpić dźwięk przejazdów kolejowych w USA we FR W folderze znajduje się plik „instalacyjny”, który poprowadzi Cię przez proces instalacji A SZCZEGÓLNIE NIE INSTALOWAĆ W FOLDERZE MODY SA NIE BĘDZIE DZIAŁAĆ /!\ Podgląd: https://youtu.be/94s89M-c560 Wkrótce nadejdzie V2. Cieszyć się! Prawa autorskie © 2021 | Dr Patoche | Wszelkie prawa zastrzeżone
  • GIANTS Editor v7.1.0 64bit
    56 628
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    7.1.0 (14.03.2017) – Added prefabs dialog – Fixed spline rendering – Fixed spline selection – Fixed freeze transformation – Fixed animation window, it showed the wrong animation time
  • Models measure GIANTS Editor
    561
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    Miarka długości modeli do GIANTS Editor, wersje 5,6 i 7. Przeznaczona do mierzenia długości maszyn i elementów na mapach. Długość całkowita: 10 metrów. Szacowana niepewność pomiaru w granicach: ± 20cm Model: Cynek96 Tekstury: Cynek96 Zachowaj oryginalny link!
  • GIANTS Editor v7.0.5 64bit
    9 245
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    7.0.5 (21.11.2016) —————— – Fixed crash when painting one or two channel foliage layers 7.0.4 (17.11.2016) —————— – Added shape attribute CPU mesh (e.g. to mark shapes to be wrapped by tension belts) – Fixed crash when selecting fill volumes, splines or particle systems – Fixed special character saving
  • GIANTS Editor v7.0.4 64bit
    1 205
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    7.0.4 (17.11.2016) —————— – Added shape attribute CPU mesh – Fixed crash when selecting fill volumes, splines or particle systems – Fixed special character saving
  • GIANTS Editor v7.0.3 64bit
    1 254
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    7.0.3 (11.11.2016) —————— – Fixed create mod-map from game briefing image issue – Added helper scripts – Fixed issues with light rendering on older GPUs 7.0.2 (25.10.2016) —————— – Increased max number of editable custom-shader-parameters – Using srgb for mod texture dds – Create mod from game writes descVersion=31 – Report mod conv proper error-message in case of uploading to big files – Fixed modding tools proper save paths – Fixed undo stack size when undoing – Fixed texture viewer showing wrong color space in drop down – Fixed texture viewer and mod texture selection to show “convert to dds” if the png is selected while a dds exist – Fixed srgb -> linear conversion with dds conversion in texture viewer – Fixed mod conv old file was opened after conversion – Fixed getting started dialog – Fixed opening of converted mods
  • SimpleSaveGame Editor
    1 888
    KingMods Logo
    Opublikowane przez KingMods
    In dieser Version können Sie ändern: Alle im Besitz Tiere und Anzahl Tiere von Geschlecht Alle im Besitz Gelände Spielername Savegame Name Geld Darlehen Eigentlich getestet auf Standard und Mod-Karten.