Iets wat mij altijd heeft gestoord met FS sinds de introductie van haver in FS19 is dat Giants ons eenvoudigweg niet toestond haver als hooigewas te snijden.
In bepaalde delen van de wereld, vooral in Australië, verhindert ons marginale regenklimaat de consistente hoogtegroei van gewassen als ‘grashooi’ en luzerne om harken en balen te snijden voor veevoer zonder irrigatie. het gewastype "Gras" dat in FS25 in het echte leven te zien is, zou binnen enkele weken worden omgehakt en kaalgegeten door een kudde hongerige runderen en schapen.
In plaats daarvan verbouwen we granen, zoals haver, en als ze in september/oktober de koppen in melkachtig deeg uitsteken, halen we de maaier tevoorschijn en snijden de haver als tijdelijke hooioogst.
De meeste haver die hier wordt verbouwd, afhankelijk van de bewerking, zal een deel van het oogstprogramma besteden aan het maaien voor hooi, terwijl de rest zoals normaal wordt geoogst voor graan.
In eerdere versies van FS kwamen we heel dicht bij het hebben van Oaten Hay als een echt gewastype met de modding-legende die BcBuhler Farms is die Green Feed Oats op Edgewater Sask voor FS22 maakt, wat ik probeerde om te zetten naar 25 (en faalde omdat het fruittypesysteem onherkenbaar is gereviseerd... ja, proost voor die Giants)
Dus in een poging om hooi te verdienen met het maaien van haver in FS25 op Nelly Creek, besloot ik het te verpesten! laten we het hele varken gaan. Dat brengt ons bij de prefab die u voor u ziet.
Het volgende prefab omvat
2 aangepaste zwadstructuren, één voor nat haverhooi (lichtgroen) en droog haverhooi (goudgeel van kleur),
De benodigde texturen voor genoemde zwaden
Aangepaste baaltexturen voor al uw ronde en vierkante balen die FS te bieden heeft
De benodigde XML-gegevens in één handig bestand om te kopiëren/plakken in uw eigen xml-kaarten, zodat u uw vee kunt maaien, schudden, harken, balen verpakken, verkopen en voeren.
En mijn beste poging om instructies te geven aan de noob/beginnersmodders die dit op mijn kaart willen zetten.
Let op: deze prefab bevindt zich in de fase waarin ik hem graag online met jullie allemaal wil delen, maar ik probeer nog steeds een manier te vinden om de mogelijkheid om te maaien te scheiden van de oogstklare staat in het haver xml-bestand. Als er nog meer ervaren modders zijn die een manier hebben gevonden om dit te doen, laat het me dan weten.
Momenteel kun je met deze prefab haver eenvoudigweg in aangepaste zwaden en baaltypes maaien, daarnaast gedraagt het Oaten Hooi zich precies hetzelfde als gewoon gras en hooi in FS25.
Het wordt aanbevolen dat ervaren modders dit prefab gebruiken, en voor de beginners om modding-tutorials voor aangepaste fruit-, zwad- en vullingstypen op YouTube te bekijken voordat ze dit proberen.
- TJM