Risultati della ricerca per umrv fs25 map

41 i risultati
  • UMRV MAP v2.1
    2 808
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    Pubblicato da KingMods
  • UMRV Multifruit Edit
    62 541
    Questo non è un mod!!! Decomprimere e sostituire ogni file e cartella nella cartella mod originale. Si prega di seguire il tutorial realizzato da Enowler su come aggiungere più frutti su una mappa. Il processo è lo stesso per l'Upper Mississipi River Valley. Scarica per la mappa UMRV: https://djmodding.itch.io/upper-mississippi-river-valley-4x o in basso. Anche per la raccolta di carote e cipolle ho aggiunto alcune mod come requisiti che dovrebbero essere scaricate automaticamente dal mod hub. Inoltre puoi controllare la mia modifica Fortscritt Multifruit per una macchina più piccola. Tutorial per multifrutto: https://www.youtube.com/channel/UCcwgZpDdkBmCzST37sR2QVg Godere! Tutti i crediti vanno al creatore di mappe DJ Modding e al suo team e al contadino Andy per gli animali. - Aggiunte colture extra: segale, miglio, fagioli, piselli (WIP, il fogliame è lo stesso dei fagioli per ora, inserirà nel prossimo aggiornamento un altro fogliame), semi di lino (con fibra di lino come paglia), luppolo, semi di papavero, carota e cipolla ma RIMOSSI olive e ravanello di semi oleosi; - Ho rimosso tutto alla Century Farm, eccetto i recinti per maiali e mucche (il recinto può essere rimosso in modalità costruzione), per poter costruire la propria fattoria come si vuole (lasciato i recinti, perché non si possono rendere posizionabili); - modificato il fogliame e la crescita per erba medica e trifoglio, perché non ricrescevano; - aggiunti i nuovi raccolti e le paglie a tutti i silos e alle produzioni, inoltre la maggior parte di essi ha contratti; - aggiunti nuovi prodotti sulle fabbriche esistenti, adattandosi alle nuove colture - aggiunti gli animali di HOF Bergmann di Farmer Andy, compresi i gatti (i gatti mangiano mangime minerale; si riproducono e possono essere venduti); - aggiunta la zona gatto (non ha un limite visivo, potresti provare più volte finché non riesci a posizionarla nel modo giusto, ma mi dispiace, ma non so come modificarla; non ho portato il cibo e trasporto da HOF B.) ; - aggiunti igloo vitelli posizionabili in modalità costruzione (i vitelli hanno bisogno di paglia e latte; gli igloo sono 2 diversi posizionabili: uno con tutti i recinti, il secondo da aggiungere negli spazi vuoti dove ci sono i recinti; livellare prima il terreno); - aggiunto un allevamento di capre da HOF B. per ottenere il latte di capra (!!! - recinti rimossi, pascolo abbastanza grande dar loro un po' di spazio; aggiungi dentro solo capre perché i bancali depongono stranamente un pezzo di lana su un bancale; per le pecore usa un altro recinto /pascolo); - aggiunta la mia serra industriale con nuove piante (ho modificato quella esistente dalle mie mod, per non entrare in conflitto con le nuove colture sulla mappa, soprattutto su bancali e prezzi); - aggiunti un enorme essiccatoio per mais e un silo per cereali nella modalità di costruzione; - aggiunto un fienile che accetta anche le balle (ma restituisce volume) e un silo di fermentazione nella modalità di costruzione - aggiunto un deposito di radici che funziona con carote e cipolle; - aggiunto il calendario di crescita di OmaTana per coloro che vogliono giocare senza stagioni (solo i raccolti del gioco base crescono più velocemente; non so come aggiungere per i nuovi raccolti la crescita non stagionale per funzionare correttamente; se lo sai, per favore aggiungi e contattami per un aggiornamento); - aggiunto traffico personalizzato con veicoli personalizzati Maggiori dettagli nel modDesc.xml
  • UMRV BETA V2.0
    733
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    Pubblicato da KingMods
    First off an most importantly I would like to thank anyone that has provided models, suppoort, advice, criticism and motivation for the making of this map. There are far too many people to ever possibly remember that I would like to thank, so if you do not see your name included in this list please do not take it personally as I did not purposely leave you out. There are some people that I feel deserve a special mention and they are included below along with their specific contributions. CBJ Midwest Modding – Buildings/Objects, Resources, Ideas. DR Modding – Initial design and Idea, Terrain Sculpting, Object Placement, Field Placement, Scripting, Textures, Signs/Logos, etc… Roger Stanley – Mapping, Sell Points, Animals, Advice, Resources, Ideas, Testing, Vehicles (Mod Pack) Bart Manning – Advice, Textures, Resources, Ideas, Vehicles (mod Pack) DeverKins22 – Testing, Streaming, Ideas. Blitz Batalion Gaming – Testing, Streaming, Ideas. Blue Web – Advice, Foilage. RandomSparks – Buildings, Objects, Resources. Tyler Matzen – Testing Brian Taylor – Tractor Edits (Mod Pack) Pascal FS Modding – Objects (Sign Pack) As I said before, there are many names that could have been added to this list. I mean no disrespect to anyone that was not mentioned. I appreciate everyone that has contributed to the making of this map. BETA STATUS: This is still currently a WIP and is being released as an OPEN BETA. All stock FS17 features are currently working and the map shows no errors in the log. There are additional features that will be implemented into the map at a later date. I do plan on updating this map and continuing to support its development. If you notice any issues with the map please let me know by contacting me on facebook @DRMODMAP. ***Mod Pack – The majority of the items included in the mod pack are not originals. Many of them are edits and convertions from FS15. The credits go to the original authors. Thank you for making the models and releasing them to be used.***
  • Welcome to the Shantyboys Map Creations. We make one of a kind forestry and farming maps for Farming Simulator. Take a look at our website for some wonderful maps some of which are available for all platforms
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