Résultats de recherche pour [PALADINMINING]💯crypto market cycles

4 résultats
  • Cycle de croissance réaliste de l’avoine en Europe
    2 709
    Cycle de croissance réaliste de l’avoine Ce mod introduit l'avoine d'hiver et de printemps avec un cycle de croissance entièrement réaliste dans Farming Simulator 25. Principales caractéristiques : Semis et croissance réalistes : soutient l'avoine d'hiver et de printemps Textures de haute qualité : nouvelles textures diffuses et LOD détaillées Hauteurs et variations de culture authentiques : les plantes semblent naturelles et variées sur le terrain Cycle de croissance reconstruit : correspond aux pratiques agricoles européennes Mise en place : Copiez tous les fichiers vers : Farming Simulator 25/data/foliage → Coller / Remplacer Important : Ce mod modifie le cycle de croissance de l'avoine, il peut donc affecter négativement l'avoine déjà semée sur les sauvegardes existantes.
  • Blé et orge réalistes - Cycle de croissance en Europe
    7 612
    Ce mod introduit un cycle de croissance réaliste et entièrement retravaillé pour le blé et l'orge, basé sur des pratiques agricoles européennes authentiques. Vous pouvez désormais semer des variétés de printemps et d’hiver, chacune progressant à travers des étapes de développement recréées avec précision. Comprend : cycle de croissance réaliste pour le blé et l'orge (variétés de printemps et d'hiver) semis de printemps et d'automne textures de culture réalistes et de haute qualité hauteurs de plantes redessinées et variations visuelles de la scène effet de broyage / piétinement des chaumes système de croissance aligné sur la véritable production agricole européenne Mise en place : Farming Simulator 25/data/foliage → coller les fichiers mod Important : Le système de croissance étant entièrement reconstruit, le mod ne fonctionnera pas correctement sur les sauvegardes existantes. Une nouvelle sauvegarde est requise. Ne changez pas le lien Profitez-en !
  • Cycle de croissance réaliste du canola en Europe
    6 834
    Canola réaliste - Cycle de croissance réaliste du canola en Europe Realistic Canola renouvelle complètement le cycle de croissance du canola, en le basant sur une véritable agronomie européenne. Le mod ajoute un stade de croissance manquant, de nouvelles textures et améliore le comportement des cultures tout au long de la saison. Principales caractéristiques : Nouveau stade post-floraison : le canola perd ses fleurs jaunes et passe à une phase réaliste de formation de gousses vertes. Calendrier de croissance réaliste – les périodes de développement et de maturation reflètent fidèlement les conditions hivernales du canola en Europe. Nouvelles textures haute résolution - aspect rafraîchi des gousses, des tiges vertes et des phases de maturation ultérieures. Chaume destructible : les traces de pneus laissent des marques réalistes selon le comportement des tiges de canola dans la vie réelle. Transitions saisonnières naturelles – plus de champs jaunes en juillet ; le canola se développe selon son cycle réel. Compatibilité totale avec d'autres mods – la modification n'affecte que la logique de croissance et les textures. Guide d'installation (FS25) : Installation globale (pour toutes les cartes) : Ouvrez le dossier du jeu : Farming Simulator 25/données/feuillage Collez le dossier mod. Confirmez l'écrasement des fichiers. (Remarque : ce changement affecte toutes les cartes utilisant les textures de canola par défaut.) Installation sur une carte personnalisée : Ouvrez le dossier de la carte : maps/mapName/foliage Copiez les textures et les fichiers de canola directement dans le répertoire feuillage de la carte. Écrasez les fichiers existants pour activer le nouveau cycle de croissance et les nouvelles textures. Commencez un nouveau jeu ! Sinon le mod ne fonctionnera pas correctement car il ajoute une étape de croissance supplémentaire. pas de changement de lien Auteur : DonJuan
  • Cycle de plantation réaliste
    17 808
    KingMods Logo
    Publié par KingMods
    Ce mod a deux objectifs principaux :Définir un environnement de jeu imitant l'agriculture réelle.Permettre aux joueurs d'individualiser le jeu en utilisant un éditeur simple. Ce mod n'a pas été écrit pour le mode multijoueur. Il n'a pas non plus été testé en mode multijoueur. Un groupe a signalé qu'ils utilisaient le mod sur un serveur dans des jeux multijoueurs. Il vaut donc la peine d'essayer.