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16 résultats
  • Autosauvegarde Réelle
    2 782
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    Publié par KingMods
    Combien de fois avez-vous joué avec la sauvegarde automatique activée, mais vous n'avez pas lancé le menu pendant un long moment et le jeu a planté et vous avez perdu la sauvegarde ? Plus jamais, maintenant le jeu sauvegardera toujours selon l'intervalle de sauvegarde que vous avez défini. Vous n'avez plus besoin de lancer le menu pour cela. Cela fonctionne également en MP. REMARQUE : il se peut que le jeu se bloque pendant la sauvegarde, c'est un comportement normal.
  • Limite De Vitesse Réelle
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    La limite de vitesse réelle donne aux joueurs la possibilité de désactiver la limite de vitesse donnée aux outils afin qu'ils puissent utiliser la vitesse du régulateur de vitesse à la place. Chaque véhicule peut avoir la limite désactivée individuellement. Par défaut, la limite reste active. Utile pour les grands champs. La puissance et la masse limiteront toujours la vitesse de pointe. Clé par défaut: Alt gauche + 0
  • Texture du maïs avec des pailles plus réelle
    10 981
    Extrayez les fichiers et copiez-les et collez-les dans le dossier de données de votre jeu dossier feuillage et remplacez les fichiers.
  • Pannes réelles de véhicules
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    Supprimez l'ancienne version pour éviter les erreurs Grâce à cette modification, les composants du véhicule tomberont en panne. Les pièces ont été réglées sur des heures de fonctionnement, par exemple le thermostat tombe en panne après 150 heures. Le système surveille la température de fonctionnement du véhicule, si le moteur est encore trop froid, le véhicule peut être endommagé. Après le démarrage du véhicule, si la température de fonctionnement du moteur n'a pas encore atteint une température supérieure à 30 °C, le véhicule sera endommagé, cela peut être suivi sur la barre d'informations sur les dommages. Pour le moment, il n'est pas encore précisé si dans un tel cas seul le moteur ou les pièces appartenant au moteur seront endommagés. Le mod est actuellement partagé en version bêta. Pour calculer les frais d’entretien et de réparation du véhicule, le prix d’achat et l’âge du véhicule sont pris en compte. Je dois l'essayer pour pouvoir faire des ajustements précis. Ouverture des pannes de véhicules réels (RVB) - combinaison de touches "Alt gauche + w" (par défaut) Liste des échecs : Erreur du thermostat, cela peut être de deux types 1. Surchauffe du thermostat, dans ce cas la température de fonctionnement est trop élevée, le véhicule est endommagé et la consommation de carburant augmente. 2. Refroidissement excessif du thermostat, dans ce cas la température de fonctionnement fluctue, la consommation de carburant augmente. 3. Tous les feux avant et arrière fonctionnent mal, c'est ainsi que j'ai actuellement créé la génération d'erreurs. En cas de cette erreur, les clignotants et les feux de détresse sont fonctionnels. 4. Bougie de préchauffage, dans ce cas, la consommation de carburant augmente et le moteur démarre plus difficilement. 5. Moteur d'essuie-glace, dans ce cas les balais d'essuie-glace ne bougent pas. Il est possible que cela provoque d'autres erreurs à l'avenir. 6. Générateur, dans ce cas la batterie du véhicule n'est pas rechargée, elle peut donc se décharger et le moteur ne peut pas démarrer. 7. Erreur moteur, dans ce cas le moteur peut démarrer et le maximum. vitesse 7 km/h. 8. Démarreur automatique, dans ce cas, le moteur est plus difficile à démarrer ou ne peut pas démarrer du tout. 9. Batterie, dans ce cas le moteur démarre plus difficilement ou ne démarre pas du tout. 10. Intervalle d'entretien, dans ce cas, s'il y a une valeur supérieure à l'intervalle d'entretien défini dans le véhicule, le véhicule sera endommagé. Causes de décharge de la batterie : a) vous avez coupé le moteur du véhicule mais pas éteint les lumières, plus il y a de lumières allumées, plus la batterie se décharge vite b) en raison d'une panne du générateur, la batterie ne se charge pas La batterie peut être chargée en atelier. Lorsque le moteur tourne et que le générateur est opérationnel, la batterie se charge progressivement. Dans le menu RVB, il est possible de sélectionner la fréquence à laquelle les véhicules doivent être entretenus. Le coût de réparation est calculé à partir de la valeur d'achat du véhicule, celle-ci peut ensuite changer dans la mesure où un coût de réparation minimum est déterminé. Parce qu’il existe des véhicules dont les développeurs ont proposé des prix très bas. Le système n'inclut pas encore de tarifs horaires de réparation.
  • Texture de soja ultra réelle
    17 221
    tutoriel d'installation Ouvrez le dossier feuillage et copiez les fichiers dans le dossier feuillage de votre jeu. et remplacer les fichiers existants. Et si c'est une map de mods, collez les fichiers dans le dossier soja à l'intérieur du dossier feuillage bon jeu....
  • Dodge Ram 1500 Rebelle
    13 984
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    Un bon gros Dodge Ram 1500 rebel venu tout droit des états-unis d'amérique, disponible avec le petit V6 ou l'énorme V8 HEMI 5.7L Prix: de 0 à 8.000€ Puissance : 305 a 395cv Vitesse maximale : 120 km/h
  • Pistes De Couleur En Terre Réelle
    21 133
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    Les mods "Vraie Couleur De Terre" et "Real Dirt Fix" sont nécessaires pour activer ce mod. - Les couleurs des pneus, des chenilles et de la fumée (effets) de tous les véhicules correspondent aux couleurs de la terre. - Les couleurs se mélangent et s'effacent pendant la conduite. - Les couleurs reviennent également à la normale].
  • Couleur de la saleté réelle Fix
    18 980
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    Empêchez la pluie, l'herbe et les routes de nettoyer votre véhicule. Mods recommandés: "Vraie Couleur De Terre" Mods recommandés: "Pistes De Couleur En Terre Réelle"
  • Couleur de la saleté réelle
    100 948
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    Vraie couleur de terre modifie la couleur de la saleté de tous les véhicules / outils en fonction de l'environnement. - 10 variations de couleur comprenant: la saleté brune, la boue brune, la saleté rouge, la boue rouge, l'herbe, la paille, le fumier, le lisier, la chaux et la neige. - Les couleurs sont mélangées en utilisant une vitesse variable. - 2 modes disponibles via le fichier de paramètres xml: "Mode simple" et "Mode roue indépendante". - Vitesse de changement de couleur réglable. - Consultez les fichiers dans le dossier "modSettings" de votre jeu pour obtenir des informations et des options de modélisation. - Entièrement révisé pour FS22/LS22.
  • OASIS Carte en temps réelle pour FS22
    18 909
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    Une carte pour suivre en temps réel ce qu'il se passe sur votre serveur : "En jouant à Farming Simulator 19, je me demandais s'il était possible d'avoir une sorte de carte en direct "hors jeu". Après quelques recherches rapides (essentiellement en cliquant sur l'administrateur du serveur dédié), J'ai trouvé des fichiers xml avec des informations intéressantes. Et nous voici... "Oasis", une carte en direct de Farming Simulator." Installation : Get the latest relase version Extract zip file Open a new terminal inside the folder Run npm install and let npm do the rest :)
  • Limite de vitesse réelle
    17 150
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    La limite de vitesse réelle donne aux joueurs la possibilité de désactiver la limite de vitesse donnée aux outils afin qu'ils puissent utiliser la vitesse du régulateur de vitesse à la place. Chaque véhicule peut avoir la limite désactivée individuellement. Par défaut, la limite reste active. Utile pour les grands champs. La puissance et la masse limiteront toujours la vitesse de pointe. Touche par défaut : Alt gauche + 0
  • Limite de vitesse réelle
    13 078
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    Publié par KingMods
    La limite de vitesse réelle donne aux joueurs la possibilité de désactiver la limite de vitesse donnée aux outils afin qu'ils puissent utiliser la vitesse du régulateur de vitesse à la place. Chaque véhicule peut avoir la limite désactivée individuellement. Par défaut, la limite reste active. Utile pour les grands champs. La puissance et la masse limiteront toujours la vitesse de pointe. Clé par défaut: Alt gauche + 0