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  • Team Sync Tool
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    Outil de synchronisation d'équipe FS25 – Automatisation de la sauvegarde dans le cloud et de la synchronisation des modules (Google Drive requis) FS25 Team Sync est un outil Windows autonome qui permet à toute votre équipe Farming Simulator 25 de partager facilement des sauvegardes, des mods et des rôles d'équipe, le tout automatiquement synchronisé via Google Drive Desktop. Parfait pour les groupes multijoueurs, les serveurs de jeu de rôle et les fermes d'équipe, cet outil supprime tous les problèmes de copie manuelle, de compression, de restauration et de partage de modules. ✅ Principales caractéristiques - Téléchargement automatique des sauvegardes Zippe votre dossier savegame1 local et le télécharge sur Google Drive partagé. - Restauration de sauvegarde en un clic Téléchargez n’importe quelle sauvegarde d’équipe et restaurez-la instantanément dans votre sauvegarde FS25. - Dossier Mod partagé Répertorie tous les mods partagés dans Google Drive → installation en un seul bouton dans votre dossier de mods local. - Vue de gestion d'équipe Lit team.json et affiche les gestionnaires et les agriculteurs dans l'application. - Bouton de lecture Lancez FS25 directement depuis l’outil. - Indicateurs d'état en direct Affiche la connectivité de Google Drive et si le jeu est en cours d'exécution. - Tâches en arrière-plan asynchrones Toutes les opérations de compression, de décompression, de chargement et de téléchargement se font dans les fils de discussion en arrière-plan, sans gel. 📌 Exigences Tous les membres de l'équipe doivent avoir les éléments suivants : 1️⃣ Google Drive pour ordinateur (obligatoire) Télécharger : https://dl.google.com/drive-file-stream/GoogleDriveSetup.exe 2️⃣ Tous les membres de l'équipe doivent se connecter à Google Drive avec le MÊME compte Google Cela garantit que tout le monde voit instantanément le même dossier partagé. 📁 Structure Google Drive requise Dans votre Google Drive (après vous être connecté), créez la structure de dossiers suivante : Google Drive/ └── Farming Simulator 25/ ├── mods/ ← Mods partagés (fichiers ZIP) ├── sauvegardes/ ← Sauvegarde d'équipe ZIP téléchargés par l'application └── team.json ← Configuration d'équipe (Managers et agriculteurs) Exemple d'équipe.json { "gestionnaires": [ {"nom": "Huxxi"}, {"nom": "Ali"} ], "agriculteurs": [ {"nom": "Omar"}, {"nom": "Zaïd"} ] } 🛠️ Comment utiliser 🔧 1. Installez Google Drive pour ordinateur Installer → connectez-vous avec le même compte Google que votre équipe utilise. 📂 2. Exécutez l'outil de synchronisation d'équipe FS25 Au premier lancement, configurez : - Votre nom de joueur - Dossier de sauvegarde local (généralement Documents\Mes jeux\FarmingSimulator2025\savegame1) - Dossier de mods locaux - Chemin de l'exécutable FS25 Dossier racine de Google Drive Sélectionnez votre répertoire Google Drive → l'outil détecte automatiquement le dossier partagé FS25. ⬆️ Télécharger une sauvegarde d'équipe - Ouvrez l'onglet Sauvegardes d'équipe - Cliquez sur Télécharger l'équipe Enregistrer - Entrez un court journal des modifications (obligatoire) - L'outil compresse votre dossier de sauvegarde et le télécharge sur Google Drive → enregistre/ - Les autres utilisateurs le verront instantanément. ⬇️ Restaurer une sauvegarde d'équipe - Accédez aux sauvegardes de l'équipe - Cliquez sur Télécharger à côté de la sauvegarde souhaitée - Il restaure directement sur votre sauvegarde1 (auto-wipe → auto-extract) 📦 Installation de modules partagés - Ouvrez l'onglet Mods - Appuyez sur Télécharger à côté de n'importe quel mod partagé - L'outil copie le mod ZIP dans votre dossier mods FS25 local - S'il est déjà installé → le bouton affiche Installé. 🧑‍🌾 Présentation de l'équipe L'outil lit team.json à partir du dossier partagé et affiche : - Gestionnaires (surlignés) - Les agriculteurs - Idéal pour les jeux de rôle ou les fermes structurées en équipe. 🟢 Pourquoi utiliser cet outil ? - Plus besoin d'envoyer des sauvegardes sur WhatsApp - Plus de « de quels mods avons-nous besoin ? » - Fini les copies manuelles corrompues - Tout le monde a toujours la même sauvegarde et les mêmes mods
  • Stoll Tool universal attacher
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    Accessoire universel pour outils pour chargeur frontal Stoll Après le patch 1.4.0.0 Que peut faire le colis ? Tout ce qu'un outil à chargeur frontal devrait pouvoir faire Qu'est-ce qui est inclus dans le forfait ? 1x fourche à balles Stoll 1x fourche à palette Stoll Les outils Stoll ont une "attache universelle", ce qui signifie que vous pouvez attacher tout ce qu'un colley possède Collisions de fourches et de fourches démontées dans les fourches et les dents, mais une fois attachées à un FL, les collies sont repliées et vous pouvez utiliser la touche "L" pour attacher d'autres transporteurs ou n'importe quelle palette Merci à tous les testeurs et à la glorieuse équipe de stream de Nastus1 !!! Crédits: - maladroit - garage - Beurres Tuning Forge / BTS - Géants Le lien de téléchargement n'est ORIGINAL que s'il s'agit d'un lien à but non lucratif chez Workupload ! ! ! !
  • Money Tool Pack
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    Ce mod ajoute 1 000 000 $ à votre compte en appuyant sur CTRL + ALT + 9 (touche d'activation de la carte). Appuyer sur CTRL + ALT + 0 (bouton Corne) ajoute -1 000 000 $ à votre compte. Je vous souhaite de bons jeux. J'espère que tu n'auras pas à faire cette astuce. car il vaut mieux jouer sans triche. En mode multijoueur, un joueur doit d'abord rejoindre une ferme.
  • Liebherr 918C + TOOL
    92 821
    je vous présente une V1 de la conversion 918C a roue. Dans le pack Tool on retrouve le rototilte tête d'abatage, pince a bois avec sangle et tous les godet Bon jeu /!\ à dézipper !!!
  • Money Cheat Tool
    257 687
    Ce Mod ajoute 1 000 000 $ à votre compte en appuyant sur CTRL + ALT + 0. Je vous souhaite de bons jeux. J'espère que vous n'aurez pas à faire cette astuce. car il vaut mieux jouer sans triche. En mode multijoueur, un joueur doit d'abord rejoindre une ferme. V2 *des corrections de bugs ont été apportées. *Crash du jeu corrigé.
  • RIDGID ToolBox Model 32R-OS (Prefab)
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    FS25 Ridgid Toolbox Model 32R-OS (Prefab) Il s'agit d'un modèle préfabriqué. RÈGLES: Doit m'avoir en crédits Ne doit pas utiliser le modèle comme sa propre foule par lui-même
  • DFM TOOLS
    5 560
    Converstion des DFM TOOLS CFB-16: Price: 12.000 € Required power: 60 hp RT3000: Price: 10.500 € Required power: 60 hp TR3200: Price: 5.500 € Required power: 45 hp Credits: GIANTS Software
  • Bobcat Toolcat UW56
    19 870
    Puissance: 61 HP Vitesse maximale: 70 km / h Capacité de lit de décharge - 6000 L Équipement approprié du chargeur de skid-sèche Configurations: - moteur sélectionnable - roues sélectionnables - couleur principale et jante sélectionnables - plaques d'immatriculation sélectionnables - teinte de fenêtre sélectionnable - Support des passagers
  • Bobcat Toolcat UW56
    11 896
    Puissance : 61 ch Vitesse maximale : 70 km/h Capacité de la benne - 6000 L Équipement approprié de la chargeuse compacte Configurations : - Moteur sélectionnable - Roues sélectionnables - Couleur sélectionnable - Plaques d'immatriculation sélectionnables - Teinte de fenêtre sélectionnable - Prise en charge du mod passager
  • Power Tools: Developer
    7 394
    Power Tools : Developer est un mod de qualité de vie pour les moddeurs qui fonctionne bien avec Power Tools, Easy Dev Controls et Global Explorer. Un style amélioré de visualisation des tables dans le jeu, ainsi que la possibilité de sauvegarder les tables dans des fichiers Lua bien formés, ouvrent une nouvelle façon de comprendre le modèle d'objet de FS ! # CARACTÉRISTIQUES : - Nouvelles commandes de console pour redémarrer le jeu (voir ci-dessous pour plus de détails) - Commande console pour imprimer le contenu de la table Lua soit dans la console/log, soit dans un fichier séparé. - Commande console pour effacer le fichier log # COMMANDES DE LA CONSOLE : - dtRestart (ou 'r') : Redémarre la sauvegarde actuelle en utilisant un redémarrage en douceur (légèrement plus rapide qu'un redémarrage en dur). - dtRestartHard (ou 'rr') : Effectue un redémarrage dur (cela permet de s'assurer que tout est déchargé de la mémoire). - dtTable : Imprime le contenu d'une table Lua sur la console/log - dtSaveTable : Sauvegarde le contenu d'une table Lua dans un fichier (3-4x plus rapide que l'impression d'une table dans le journal) - dtVisualizeTable [beta] : Une manière améliorée d'imprimer les tableaux dans le journal, à la fois plus rapide, plus économe en mémoire et visuellement améliorée. - dtClearLog (ou 'cls') : Efface le fichier log.txt pour obtenir un nouveau journal (particulièrement utile lors de l'utilisation de la commande restart) # ATTENTION ! Les commandes de la console pour redémarrer le jeu le feront -sans vous demander de sauvegarder votre progression d'abord. Vous risquez donc de perdre votre progression si vous n'êtes pas prudent ! # SAUVEGARDE DES TABLES La commande 'dtSaveTable' vous permet d'enregistrer rapidement une table Lua sur le disque dans un fichier Lua bien formaté, ce qui signifie que vous pouvez charger ce fichier comme fichier source dans l'interpréteur Lua ou dans le jeu. Ceci a plusieurs utilisations, en particulier pour comprendre le modèle d'objet de FS. En option, vous pouvez choisir la profondeur de la sortie, ce qui est particulièrement important lorsque vous sauvegardez des tables de haut niveau (par exemple g_currentMission) qui peuvent contenir de nombreuses tables enfants et/ou de grandes tables. Grâce à un code bien optimisé, il est encore possible de sauvegarder g_currentMission avec quelques 5-6 niveaux de profondeur avant que le moteur Lua ne commence à fuir la mémoire et ne devienne instable (la profondeur par défaut est fixée à 2). Exemple : Pour sauvegarder la table g_currentMission dans un fichier, vous pouvez utiliser la commande 'dtSaveTable g_currentMission currentMission.lua 1'. Cela exporterait la table g_currentMission vers un fichier nommé 'currentMission.lua' et n'inclurait que les descendants directs de g_currentMission. Remarque : en raison de restrictions de sécurité, le fichier .lua généré sera stocké dans votre dossier 'My GamesFarmingSimulator2022modSettingsFS22_000_DevTools'. # IMPRESSION DE TABLEAUX Tout comme 'dtSaveTable', la commande 'dtTable' peut être utilisée pour imprimer un tableau dans le journal. Elle prend le nom du tableau comme paramètre obligatoire et la profondeur maximale comme paramètre facultatif (avec une valeur par défaut de 2). Important ! En raison de la nature des impressions de FS dans le journal, il est recommandé de n'imprimer que des tableaux relativement petits et/ou des structures peu profondes (la profondeur ne doit pas dépasser 2-3). Par exemple, l'impression de g_currentMission sur la console avec une profondeur de 4 fera consommer à FS 10-15GB de mémoire système et le fera planter avec une erreur de mémoire insuffisante. Si vous avez besoin d'imprimer une structure plus profonde, il est recommandé d'utiliser 'dtSaveTable'.
  • DFM Tools
    5 307
    CFB-16: Prix: 12.000 € Puissance requise: 60 cv RT3000: Prix: 10.500 € Puissance requise: 60 cv TR3200: Prix: 5.500 € Puissance requise: 45 cv
  • LINDE TOOLS X4
    11 183
    In the field of transport "Time is money". If I divide by 2 the loading time, I will be back home for Christmas... To be able to load 2 pallets these good, to load them by 4 these better! ... Dans le domaine du transports " Le temps ces de l'argent ". Si je divise pars 2 le temps de chargement, je serai de retour à la maison pour noël... Pouvoir charger 2 palettes ces bien, les charger pars 4 ces mieux!