Mapa ficticio que utiliza partes de las áreas de la vida real combinadas, basadas en el centro del norte de Uruguay.
Desarrollo temprano.
A partir de ahora se planea tener; 1 Sellpoint, 1 estación de servicio, 1 concesionario, 1 ciudad.
También se planea tener una granja inicial que podría incluir; Una casa en la ciudad, una pequeña casa "rancho" cerca de los campos, una camioneta, una cosechadora John Deere 9400, un Ford 7810 4x4, un caso 2470, algunas herramientas hechas a medida (que vendrán con el mapa) destinadas a tareas de cultivo de arroz.
¿Qué esperar ?:
- Como la mitad del mapa no está destinado a ser jugado, sino más bien ser puramente estética o parte del fondo.
- "Gráficos pobres, pero texturas y modelos originales"; Como me encantó los viejos mapas de Sim de granja estética, estoy haciendo este mapa inspirado en esa estética;
- Árboles 2D que usan imágenes de los árboles del área (podría hacerlos modelos 3D pero para más adelante).
- La ciudad modelada usando imágenes de Google Maps
- Muchos modelos de follaje "falsos" que usan imágenes de especies del área; se puede quitar; Muchas áreas no tienen "follaje" sino este follaje falso.
- Las cercas pre construidas en el mapa (no son las placebookes), se pueden eliminar.
- Calendario personalizado, placas, precios, rendimientos, modelos de vehículos de tráfico.
- Posiblemente más especies de arroz.
- Posiblemente la "hierba de centeno" es una nueva cosecha.
- Textura de follaje personalizada para algunos cultivos.
- modelos que cambian en ciertas épocas del año; La altura del agua en el embalse y el río, la textura de foliares y árboles, etc.
- Algunas de las áreas destinadas al cultivo de arroz ya tendrán terrazas preconstruidas.
- Algunas áreas tienen terreno "falso"; En lugar de usar el terreno real, hay un modelo en la parte superior.
- Vida silvestre personalizada; sonidos, animales, etc.
- arroyos y áreas húmedas que no se pueden usar; destinado a la estética.