Esta es una actualización de Kringstad Ironworks Piler de OS Farms Mapping and Moddings que incluye un nuevo script que hace que vender remolacha azucarera sea una experiencia mucho más inmersiva. ¡Gracias a OS por permitirme editar y publicar la versión modificada del piler!
El script incluido en el mod, llamado "Tare Dirt Management", añade un sistema de gestión de tierra residual totalmente compatible con el multijugador, además de numerosos efectos visuales y funciones adicionales para el piler. El mod también incluye un objeto colocable decorativo con forma de montón de remolacha.
Este nuevo sistema de tierra residual incluye las siguientes características:
- Generación de tierra residual basada directamente en la cantidad de remolacha azucarera entregada.
- Seguimiento de la tierra residual específico para cada granja, lo que permite que varias granjas utilicen el mismo piler de remolacha de forma independiente en el modo multijugador.
- Almacenamiento de tierra residual en la estación de apilado, desde donde se puede volver a cargar y transportar al campo.
- Cada granja solo puede recoger la cantidad de tierra residual correspondiente a sus propias entregas.
- Un activador de información para consultar el saldo pendiente actual de tierra residual de tu granja.
- Toda la tierra residual que quede al final del día se elimina automáticamente y se carga a la granja responsable como una tarifa de eliminación de tierra residual.
- Compatibilidad con pilers de remolacha públicos o sin propietario, lo que permite que varias granjas entreguen remolacha y gestionen su tierra residual sin necesidad de poseer el punto de producción.
- Nuevas posibilidades de animaciones de descarga de producción. Se han añadido al piler de remolacha animaciones para las cubiertas de la compuerta y del transportador, así como para el movimiento del brazo.
- Ambas estaciones del piler pueden utilizarse para descargar remolacha azucarera y cargar tierra residual, cada una con sus propias animaciones y efectos independientes.
- Diseñado para el multijugador, de modo que las entregas, el saldo de tierra residual, la recogida y los costes de eliminación de cada granja permanezcan separados.
- La cantidad de tierra residual generada y la tarifa se pueden ajustar según las preferencias del jugador en la pestaña de ajustes generales.