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54 resultados
  • Vista previa del XML del vehículo
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    # Previsualizador XML de Vehículos para GIANTS Editor 10 **Previsualizador XML de Vehículos** es un práctico script para modders de Farming Simulator 25 que permite previsualizar y personalizar las configuraciones XML de los vehículos directamente en **GIANTS Editor**, sin necesidad de iniciar el juego constantemente. El script descarga automáticamente el XML de un modelo I3D abierto, muestra las configuraciones, animaciones y mangueras disponibles, y aplica inmediatamente las opciones seleccionadas a la ventana gráfica. Esto acelera enormemente la personalización de vehículos: cabinas, capós, ruedas, colores, puertas, piezas cargables, mangueras y otros elementos visuales. ## Funcionalidades del script - Carga automáticamente el archivo XML con el mismo nombre junto al I3D abierto. - Muestra todas las categorías de configuración de vehículos encontradas. - Permite cambiar rápidamente entre opciones y ver los resultados inmediatamente en GIANTS Editor. - Admite `configurationSets` y dependencias automáticas entre configuraciones. - Aplica `objectChange`: oculta las partes no seleccionadas y deja visibles las seleccionadas. - Admite configuraciones de color y material desde XML. - Carga piezas I3D externas mediante `dynamicallyLoadedParts`. - Muestra configuraciones de ruedas, XML de ruedas externas, ruedas adicionales y orugas. - Permite previsualizar animaciones XML directamente en el editor. - Permite editar partes de animación y guardar los cambios en XML. - Admite la previsualización y edición de `connectionHoses` y `localHose`. - Permite crear, modificar y guardar mangueras en XML. - Resalta las mangueras y puntos de conexión seleccionados para facilitar la búsqueda en la escena. - Puede crear automáticamente una cámara y una luz funcionales para una visualización cómoda del modelo. - Cuenta con una interfaz compacta con pestañas: **Configuraciones**, **Animaciones** y **Mangueras**. En lugar del largo proceso de "abrir el juego, revisar, cerrar y editar el XML", puedes ver la mayoría de los cambios visuales directamente en el Editor de GIANTS. ## Instalación (tus carpetas pueden variar, pero el principio de instalación es el mismo: arrastra el archivo a la carpeta de scripts) Descomprime la carpeta **VehicleXMLPreviewer** en la carpeta de scripts del Editor de GIANTS: ```texto C:\Users\UserName\AppData\Local\GIANTS Editor 64bit 10.0.13\scripts ``` Tras la instalación, el script aparecerá en el menú: ```texto Scripts > Scripts de usuario > VehicleXMLPreviewer > Vehicle XML Previewer ``` ## Cómo usarlo 1. Abre el archivo I3D del vehículo en el Editor de GIANTS. 2. Ejecuta el script **Vehicle XML Previewer**. 3. Si existe un archivo XML con el mismo nombre junto al I3D, se cargará automáticamente. 4. Seleccione las configuraciones, animaciones o mangueras deseadas en las pestañas del script. 5. Previsualice los cambios inmediatamente en la ventana gráfica. 6. Si es necesario, guarde las animaciones o mangueras editadas en formato XML. ## Importante Se recomienda crear una copia de seguridad del proyecto antes de guardar los cambios en XML. El script trabaja con una gran cantidad de bloques XML del juego, por lo que los mods complejos con estructuras no estándar pueden presentar algunas diferencias en el comportamiento del juego.
  • Vías de ferrocarril colocables
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    Publicado por KingMods
    ¡Estas son mis vías de tren colocables, convertidas para FS25! Todavía no incluyen todo lo que hay en FS25, pero lo incluirán en el futuro. ¡¡CONSULTA EL DEVLOG PARA VER LAS NOTAS SOBRE LO QUE SE AÑADIÓ EN LA ACTUALIZACIÓN MÁS RECIENTE!! Este mod, como la mayoría de mis mods, está en desarrollo. Añado cosas a medida que se me ocurren y lo ajusto y actualizo constantemente. Como siempre, no dudes en decirme si tienes alguna sugerencia o comentario.
  • Vista previa del costo del arrendamiento
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    Con este mod, puedes ver cuánto costará arrendar un vehículo incluso si no tienes dinero. Sin embargo, no te permite arrendar un vehículo si no tienes suficiente dinero.
  • Placa de matrícula de vida silvestre de Idaho
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    Matrícula de vida silvestre de Idaho. Hecho para mí, pero pensé en compartirlo en caso de que haya otros amantes de la vida silvestre de Idaho.
  • Vida real en el campo (RCL)
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    - Qué hace este mod: Real Country Life o RCL tiene como objetivo introducir mecánicas de juego realistas sin perder el componente lúdico. - Por qué creé el mod: El juego base necesita un mod que aumente el realismo al introducir mecánicas simples de las que carece el juego hoy en día. - Para quién es: RCL es el mod perfecto para aquellos que buscan mayor realismo en un juego que lleva "simulador" en su nombre. El mod agrega elementos de juego que aumentan la inmersión en el papel del granjero a través de la introducción de una figura que media en los distintos sistemas de juego básicos al comentarlos, y de esta manera ayuda al jugador a comprender la vida real en el campo, con la ligereza y los chistes que la hacen todo más viva. - Qué novedades introduce el mod: 🐗Jabalíes y ratones🐭 El juego base te permite cultivar la tierra y acumular productos agrícolas, pero sin tener en cuenta animales que puedan alterar el rendimiento de los cultivos y sin hacerte responsable del correcto mantenimiento de los productos almacenados. Los jabalíes y los ratones deben mantenerse bajo control. Mientras que a los jabalíes les basta con levantar vallas en los campos (que se activan con una tecla específica en el menú RCL), los ratones se enfrentan a dos gatos, Tom y Sylvester, que, sin embargo, pueden cansarse y, en ese momento, la única forma de luchar contra una infestación es llamar al exterminador. [Descargo de responsabilidad: ¡los jabalíes y los ratones solo son simulados y no están en 3D!] 👴Abuelo: la finca donde trabajas es de tu familia y tú estás aquí para ayudarla, pero no estás solo: tu abuelo y su infinita sabiduría te ayudarán con todo tipo de consejos en cada momento del día. El abuelo te dará pequeñas o grandes pistas sobre los problemas que te encontrarás y te ofrecerá sugerencias sobre cómo actuar; te comentará casi cualquier cosa, incluso te dará calificaciones y redactará un veredicto final al final del año. 💰¡Tu finca tiene valor! El tornillo más pequeño de tu tractor, de tu casa o de tu granero tiene valor y es importante, por eso hay que mantenerlos en las condiciones adecuadas para que rindan al máximo. RCL introduce la gestión de edificios. Por primera vez tendrás que llegar a fin de mes no sólo gestionando animales y tierras, sino también tus edificios. Un granero que se cae a pedazos reduce la opinión del abuelo sobre cómo cuidas a tus animales; una producción abandonada a sí misma inevitablemente se detendrá. El mantenimiento tiene un coste y tú puedes decidir si reparar en el momento adecuado o cuando ya sea demasiado tarde. ⚠️El uso del mod Precision Farming de Giants Software es completamente opcional; sin embargo, el mod ha sido equipado con un sistema que detecta el uso del mod Precision Farming y se adapta a él. ⚠️El mod está diseñado únicamente para un jugador y aún no ha sido probado para multijugador. Mantendré esta página actualizada si hay alguna novedad. Se recomienda utilizar el mod en un juego nuevo. Aunque no revelaré nada más. ----- 🙂Nota al margen: este es mi primer mod.🙂 La idea nació en septiembre y en diciembre comencé a trabajar en los primeros sistemas de juego del mod. En enero, sin saber programar, comencé a utilizar CoPilot de Microsoft, con malos resultados. En febrero me cambié a Claude y el salto de calidad fue tangible: a partir de ahí, con modelos cada vez más capaces, la idea tomó forma. Respeto a quienes saben programar y todavía lo hacen a mano hoy, en la era de la IA. Tenía esta idea en mi cabeza y utilicé las herramientas que tenía para hacerla tangible de una vez por todas. Un cálido agradecimiento si has llegado hasta aquí y un agradecimiento adicional si descargas el mod: espero que lo disfrutes. Alberto de Italia 🙂
  • Información sobre el comedero de vida silvestre
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    Este mod agrega un marcador a las estaciones de alimentación del DLC Vredo Pack al colocarlas, lo que le permite ver y verificar el radio de acción de 250 metros o el radio efectivo de la estación de alimentación antes de colocarla permanentemente. Además, el cuadro de información de la estación de alimentación (abajo a la derecha) se amplía para incluir dos datos: "Fed el año pasado" y "Fed este año". Esto le permite conocer el estado actual de cada estación de alimentación para evitar daños causados por la vida silvestre. Uno de los valores debe ser "Sí". Dado que aún no hay información oficial disponible, aquí hay una explicación del radio efectivo y los estados de alimentación (el mod no los cambia). IMPORTANTE: Este mod solo funciona si el DLC Vredo Pack está instalado y activo. Ninguna de las funciones del mod se ejecutará si el DLC no está instalado o no está activo. Dado que actualmente no hay información oficial ni ayuda en el juego sobre las estaciones de alimentación, aquí hay una explicación de su radio de efecto y estadísticas de alimentación (el mod no las cambia). Si alguna de las estaciones de alimentación de la granja se llenó el año pasado o este año, los campos de la granja estarán completamente libres de daños por vida silvestre; entonces el radio y el factor no juegan ningún papel. Esto significa que una estación de alimentación llena protege toda la granja durante dos años (este año + el año pasado). Una temporada dura 3 meses. Cada mes, los puestos de alimentación consumen 1/3 de su capacidad. Por lo tanto, los comederos deben rellenarse una vez al año. Nota: Los meses de invierno son diciembre, enero y febrero. Por lo tanto, el nuevo año para los comederos comienza en marzo. Si las estaciones de alimentación no se han rellenado, existe el riesgo de que la fauna dañe sus propios campos. En este caso entra en vigor el radio de 250 metros de los puestos de alimentación. Sin estaciones de alimentación instaladas, el riesgo de daños a la vida silvestre es del 10%. Al instalar estaciones de alimentación, la probabilidad se reduce al 5% dentro del radio de la respectiva estación de alimentación. Siempre que tenga al menos una estación de alimentación que se llenó el año pasado o este año, todos los campos de su granja estarán protegidos contra los daños de la vida silvestre. Una estación de alimentación requiere la colocación de al menos 10 árboles maduros en un radio de 50 metros.
  • 1972 Oldsmobile Vista Cruiser 442
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    Especificaciones: - Precio: 7500$ - Velocidad 120 kilómetros por hora - Ruedas seleccionables - Matrículas seleccionables
  • Vista de cabina ampliada
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    Este mod te brinda más libertad para controlar la cámara en la cabina. Puede acercar y alejar fácilmente usando la rueda del mouse para ver mejor los pequeños detalles del tablero o los alrededores. Al presionar el botón central del mouse, la cámara se restablecerá a la vista predeterminada. El mod se puede activar o desactivar en la configuración general, Aquí también puede establecer los valores de zoom mínimo y máximo.
  • Vista de pared de retención
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    Esta cerca le permite llenar naturalmente cualquier vacío en el suelo circundante cuando crea terreno plano. Admite brechas de hasta 5 m. La pared de retención de concreto proporciona una textura de tierra y un colisionador para ocultar los brujos. Consejos para su uso Cree la brecha primero y comience a colocar la cerca desde el borde más alto del suelo. Muro de contención de concreto Precio: $ 100 Lista de segmentos - recto (asfalto 1, no adecuado para pendientes). - Esquina interna 90 ° (Asfalto 1) - Esquina interior 45 ° (Asphalt 1) - Esquina interna 30 ° (Asfalto 1) - Esquina exterior 90 ° (Asphalt 1) - Esquina exterior 45 ° (Asphalt 1) - Esquina exterior 30 ° (Asphalt 1) - recto (asfalto 2, no adecuado para pendientes). - Esquina interna 90 ° (Asfalto 2) - Esquina interna 45 ° (Asfalto 2) - Esquina interna 30 ° (Asfalto 2) - Esquina exterior 90 ° (Asphalt 2) - Esquina exterior 45 ° (Asphalt 2) - Esquina exterior 30 ° (Asphalt 2) - recto (grava, no adecuada para pendientes). - Esquina interna 90 ° (grava) - Esquina interna 45 ° (grava) - Esquina interna 30 ° (grava) - Esquina exterior 90 ° (grava) - Esquina exterior 45 ° (grava) - Esquina exterior 30 ° (grava) Muro de contención de bloque Precio: $ 150 Lista de segmentos - Straight (admite pendientes) - Esquina interna 90 ° - Esquina interior 45 ° - Esquina interna 30 ° - Esquina exterior 90 ° - Esquina exterior 45 ° - Esquina exterior 30 °
  • Vista de larga distancia más nítida
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    Este mod desactiva el desenfoque en la distancia cuando el jugador ha entrado en un vehículo, lo que significa que los objetos distantes se muestran más nítidos. Esto se aplica a ambos, a la vista interior y a la vista al aire libre. Este mod no desactiva la desenfoque de la cámara de tercera persona del jugador cuando camina. Hay un mod separado para esto en Modhub del modder "Rockstar" llamado "Desactivar el desenfoque de la cámara de reproductor". Ambos mods son compatibles entre sí y pueden usarse juntos.
  • Rolo Faca Vila Comax
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    Roll Knife Vila Comax Models Comax 10 y Comax 20 Comax 10 Precio $ 60,000 Ancho de trabajo 11.4 metros Velocidad de trabajo 20 km/h Se requiere energía de 150 hp Comax 20 Precio $ 120,000 Ancho de trabajo 20 metros Velocidad de trabajo 20 km/h Se requiere energía de 300 hp Créditos a Mod Jmgarcia Creator Mod se convirtió en mi uso, pero casi no estoy jugando, decidí compartir para aquellos que están interesados. Versión 1.0.0.0
  • Pack SZP-3.6 VITA
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    El paquete incluye: Sembradora SZP-3.6"VITA": - Coste: 9.350 €; - Potencia requerida: 59 kW / 80 CV; - Ancho de trabajo: 3,6 m; - Velocidad de trabajo: 14 km/h; - Volumen: 1.064 litros. - Elección del color de la carrocería; - Selección de color hidráulico; - Elección del color de la llanta; - Configuración de reposapiés; - Configuración de las banderas del puntero; - Configuración de ruedas; - Mangueras dinámicas; - Deja huellas; - Se ensucia y se aclara; - El efecto del envejecimiento. Acoplamiento SPU-7: - Coste: 2.670 €; - Potencia requerida: 74 kW / 100 HP; - Ancho de trabajo: 7,2 m; - Velocidad de trabajo: 13 km/h; - Selección del color del marco; - Elección del color de la llanta; - Mangueras dinámicas; - Deja huellas; - Se ensucia y se aclara; - El efecto del envejecimiento. Acoplamiento SPU-10: - Coste: 3.990 €; - Potencia requerida: 92 kW / 125 CV; - Ancho de trabajo: 10,8 m; - Velocidad de trabajo: 12 km/h; - Selección de color del marco; - Selección de color de llanta; - Mangueras dinámicas; - Deja huellas; - Se ensucia y se lava; - El efecto del envejecimiento.