Resultados de la búsqueda para tır editler

63 resultados
  • Script GE10: editor XML colocable (Prefab)
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    Este script de GIANTS Editor le permite crear y editar fácilmente un archivo XML colocable. El script detecta automáticamente el placeable.xml correspondiente, siempre que esté ubicado en el mismo directorio y tenga el mismo nombre que el archivo .i3d. Si se encuentran entradas existentes, todos los parámetros admitidos se leen y están disponibles para editarlos dentro de la herramienta. Instalación: 1.) Localice el directorio de instalación del GIANTS Editor. Por defecto: "C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\" 2.) Copie el script "PlaceableXMLEditor.lua" y "iconBigDefault.png" de la carpeta prefabricada al directorio de script del GIANTS Editor. 3.) El script estará disponible en el Editor GIANTS a través de la barra de menú en "Scripts". Uso: 1.) Inicie el script en un objeto que desee crear como colocable. 2.) El script detecta automáticamente si el objeto está ubicado dentro de un mod y, de ser así, habilita la pestaña "Agregar en modDesc.xml". Allí, se puede especificar la ruta a modDesc.xml para agregar automáticamente el XML colocable a modDesc. 3.) Las áreas se pueden generar automáticamente. Establezca el valor de compensación (en metros), seleccione el objeto a partir del cual se deben generar las áreas y haga clic en el botón correspondiente para crear el área. 4.) Ajuste todos los parámetros según sus requisitos. 5.) En la sección "Asignaciones I3D", seleccione los nodos que deben almacenarse en las asignaciones I3D del XML. Si es necesario, el gráfico de escena se puede recargar usando el botón "Actualizar". 6.) Finalmente, haga clic en "GENERAR" o "ACTUALIZAR" en la parte superior para crear o actualizar el placeable.xml. INFORMACIÓN: Por el momento, todavía no es posible crear todas las especializaciones colocables, como SellingStation, PurchaseStation, cría, etc., directamente dentro de la herramienta. Sin embargo, el script se puede utilizar como base para generar un archivo XML, que luego se puede ampliar manualmente con especializaciones adicionales. Actualmente, PlaceableIcon solo se muestra si es un archivo .PNG. ¡Los archivos .DDS no son (todavía) compatibles con Giants Editor en scripts! El script solo modifica los parámetros que son configurables dentro de la herramienta. Cualquier entrada XML existente que no sea compatible con el script permanecerá sin cambios y no se eliminará ni se sobrescribirá.
  • Camino recto para el editor de Giants
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    Esto simplifica la construcción de carreteras en el Editor de Giants, ya que sólo necesita importar las texturas de las carreteras rectas. Luego todo lo que tienes que hacer es agregar las texturas G5 (Modding World) al mapa y listo.
  • Unia Apollo 16 editar con lima
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    El dispersador de estiércol premium Unia Apollo 16 con opción de transportar opciones de cal y color. Categoría: extensores de estiércol Precio: $ 51,500 Potencia requerida: 150 hp Ancho de trabajo: 12m Velocidad de trabajo: 16 kph Capacidad: 20,000 m³
  • Fendt 500 Vario Series - Edited
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    Buen día, Originalmente adaptado para fines privados Qué pasó: • Adaptación física (peso real, distribución de peso real (carga del eje), mejor suspensión, mejor comportamiento de los neumáticos): la "Trépage" está aquí. • El 516 "asignado" se agregó a los motores normales: un ligero aumento de 171 hp a 193 hp. • Elección del color del cuerpo • Elecciones de diferentes colores en el interior (área de asiento + volante, mejillas de asiento, etc., carteles y color principal) • Pasajero instalado (para nuestros ventiladores multijugador) De lo contrario, ofrece todo lo que ofrece el vehículo de vainilla. El tractor aparece en los colores Fendt habituales en la tienda.
  • R5 Modding Utilities (Giants Editor)
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    Script y colección de herramientas Esta es la primera versión beta abierta de las utilidades de modificación. Modding-Utils es un conjunto de software completo especialmente diseñado para modificar y mapeo en FS. Esta aplicación contiene herramientas de software integradas y scripts GE para simplificar la modificación y la cartografía. El corazón de esta versión es la versión beta abierta de la construcción de la carretera. Esto le permite crear carreteras basadas en splines. Esta versión incluye las siguientes herramientas de software y scripts GE: Lanzador v 1.5.0: Lista de herramientas de software disponibles Installador integrado de script y actualización Administrador de activos integrado: Le permite administrar prefabricados en el proyecto MAP / MOD (actualmente solo los activos de Raptor5) Actualización integrada y grabadora Constructor de beta abierto: Genera segmentos de carretera basados ​​en una configuración de spline y usuarios GE-Writings: R5UTILS.LUA (Funciones de asistencia para otros scripts) R5terrainutils (funciones de asistencia para otros scripts) R5FoliageUtiles (funciones de asistencia para otros scripts) Splinetodord (crea un archivo XML para la construcción de la carretera, permite ajustes de tierra y follaje a lo largo de la spline) Dirroadcreator (crea caminos de tierra a lo largo de una capa y pintura de follaje)
  • Maestro de transporte de Elmers MFG Editar
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    Este ferry tendrá luces estroboscópicas, rieles ligeramente ensanchados y una selección de colores muy amplia. Precio: 149.500€ Capacidad: 46 - 300.000 litros Potencia requerida: 275 - 400 CV
  • Juotca X16 Rand Solved (GIANTS Editor)
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    Este script ayudará a los modders de mapas que tienen problemas de clasificación con el mapa FS25 x16 en Giant editor 10. Solo necesita descargar el script y cargarlo en su editor gigante. Gracias.
  • Establo de ovejas y cabras Editar
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    capacidad para 500 animales aumento de comida
  • Editar vehículos y herramientas base de RGC
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    Herramientas de juego base, vehículos y producción con algo de amor por parte de RGC. * Se agregó trituradora de escombros que acepta tierra y escombros. * Se agregó una planta de calefacción de biomasa que acepta carbón. *Ediciones agregadas para todas las producciones del juego base. *Se agregó la cosechadora Massey Ferguson beta7360AL4 (mayor capacidad) *Se agregó la cosechadora Massey Ferguson freeFlow25FT (velocidad de cosecha más rápida) HERRAMIENTAS John Deere – Cultivador 980 (arado, más rápido) Salek - RZK300H Añadir cal, mayor capacidad, más rápido) Poettinger – Boss Alpin 251 (más rápido, mayor capacidad) GreatPlains – Sembradora 1500 (más rápida, mayor capacidad) Vaderstad – Rexius 1230 (más rápido) Farmtech – EDK 650 (mayor capacidad) Fliegl – ASW 271 (mayor capacidad) Abi – remolque acuático 550 (mayor capacidad) Albutt – Cucharón de carga frontal (mayor capacidad) Hueso – Speedmax 560 (más rápido) PRODUCCIONES Aserradero pequeño (más rápido, mayor capacidad) Silo de cereales pequeño, doble (mayor capacidad, multifruta) Una vez que se publique el mapa, RGC_FS25_EDITS y RGC_Productions ocuparán un lugar central. Pequeño tambor dorado y sala dorada casi listos para la primera prueba.
  • Recolector de aceitunas Braud 9090X Editar
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    Una muy ligera modificación de la Braud 9090X Olive que la hace un poco más práctica sin parecer demasiado irreal. La velocidad de trabajo aumentó en 15 km/h El volumen de llenado aumentó en 6000 litros.
  • John Deere 4755 Turbo Editar + peso
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    Hola, esta es mi versión personalizada del John Deere 4755. Se realizaron las siguientes modificaciones: - Luces (4x) - pegatinas - Logotipos de John Deere - bocinas de camiones - Sonidos de bocina - Neumáticos anchos (orugas) - Calavera en el peso. - Sonidos TURBO completamente nuevos - más configuración de HP - balizas El tractor ya fue modificado antes de que yo trabajara en él. Disfruta🚜
  • GIANTS Editor 10
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    ¡GIANTS Editor 10 acaba de ser lanzado, brindando nuevas posibilidades para modders y creadores de mapas que utilizan GIANTS Engine en Farming Simulator! Equipada con herramientas y funciones actualizadas, esta última versión garantiza una precisión y eficiencia aún mayores para sus proyectos creativos. Ya sea que estés ajustando mods o diseñando mapas inmersivos, GIANTS Editor 10 es tu puerta de entrada al siguiente nivel de personalización.