La frescura añade vida útil a sus productos: ¡los cultivos envejecen con el tiempo y se echan a perder si no se venden o se usan!
Sus cultivos cosechados, productos procesados y forraje embalado ahora tienen una vida útil realista: las verduras de hoja se echan a perder rápidamente, mientras que los cereales y los productos enlatados duran mucho más. ¡Deje los productos reposando demasiado tiempo y caducarán y se perderán! Personalice la vida útil a través del Menú Fresco.
Uso
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Instala el mod y juega normalmente. Abra Fresh Menu con Mayús derecha + F para ver el inventario, las estadísticas y la configuración. Comprueba la caducidad mirando cualquier vehículo, fardo o almacén. Personaliza la vida útil en Configuración si los valores predeterminados no se adaptan a tu estilo de juego.
Guía del usuario: https://rittermod.github.io/FS25_Fresh/
¿Encontraste un error? Abra un problema en https://github.com/RitterMod/FS25_Fresh/issues
Menú nuevo (Mayús derecha+F)
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- Descripción general del inventario: vea todos los productos perecederos de un vistazo con sus edades más antiguas
- Detalles del producto: desglose por edad de almacenamiento con cubos de frescura
- Detalles de almacenamiento: desglose por producto con distribución por edades y filtro de categorías
- Estadísticas de pérdidas: realiza un seguimiento de lo que has perdido y cuándo
- Vida útil: vida útil efectiva por clase de almacenamiento
- Configuración: personalice la vida útil y los beneficios de la clase de almacenamiento
Clases de almacenamiento
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- Almacenes autoclasificados: Expuestos, Resguardados, Interiores, Refrigerados, Congelados, Inhabilitados
- Cada clase aplica un multiplicador de velocidad de envejecimiento: un mejor almacenamiento significa un deterioro más lento
- Anular la clase de almacenamiento por almacenamiento a través de Configuración
- Establezca una clase de beneficio máximo por producto para limitar cuánto puede ayudar una clase de almacenamiento
Comentarios visuales
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- Barras de distribución de edad cuando se encuentran cerca de objetos colocables, vehículos y fardos (frescura codificada por colores)
- Íconos de clase de almacenamiento en HUD, tabla de caducidad próxima y registro de pérdidas
- Cuenta atrás de caducidad de vehículos y fardos.
- Cantidad vencida y tiempo restante por tipo de relleno en colocables y crías
- Advertencia resaltada cuando los productos están cerca de caducar (umbral configurable)
- Notificación cuando los productos caducan y se eliminan.
Productos perecederos
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- Más de 100 productos con vidas útiles realistas (los productos perecederos se echan a perder en unos días, los granos duran meses, los productos enlatados hasta 3 años)
- Más de 130 productos preconfigurados que no caducan
- 4 tipos de pacas: Hierba fresca (días), Heno (18 meses), Paja (24 meses), Ensilaje (12 meses)
- Los fardos de hierba envueltos comienzan a envejecer una vez completada la fermentación.
Configuración y personalización
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- Preajustes de dificultad (Muy Fácil/Fácil/Normal/Difícil) o Personalizado para control individual
- Configurar la vida útil de cualquier producto (juego base, DLC, mapas/mods)
- Activar/desactivar la caducidad globalmente o por producto
- Umbral de advertencia configurable (6h/12h/24h/48h/72h)
- Restablecer todas las configuraciones a los valores predeterminados con un solo clic
- Configuración por partida guardada
- Multijugador: configuración de controles de host/administrador para todos los jugadores
Seguimiento de pérdidas
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- Todos los vencimientos registrados en el registro de pérdidas.
- Notificaciones diarias que resumen las pérdidas de su granja.
- Ver el historial de pérdidas en el menú
Ubicaciones de seguimiento
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- Vehículos: remolques, cisternas, cisternas combinadas, etc.
- Balas y palets: en tierra y en naves de almacenamiento.
- Colocables: silos, producciones, crías, almacenamiento de objetos.
Cómo funciona
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- Cada cosecha o producción se rastrea como un lote separado con su propia edad.
- Los elementos más antiguos se recuperan primero del almacenamiento (FIFO)
- Los productos caducados se eliminan automáticamente
- Edades de lotes preservadas durante las transferencias entre contenedores.
- Soporte multijugador (servidor autorizado)
- Edades guardadas con tu juego.
Limitaciones y problemas conocidos
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- Sin seguimiento de objetos sueltos (hierba suelta, granos, etc. en el suelo)
- Las extensiones de silo se rastrean por separado en lugar de como un grupo compartido
Fresh: Porque el acaparamiento debería tener consecuencias.
Código fuente y rastreador de problemas: https://github.com/rittermod/FS25_Fresh