Resultados de la búsqueda para [PALADINMINING]💯Ethereum API

11 resultados
  • Paletas de generación apiladas
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    Publicado por KingMods
    ¡Aumente drásticamente la capacidad de almacenamiento de paletas en edificios de producción, granjas de animales e invernaderos! En lugar de que las paletas se generen en una sola capa, ahora se apilan verticalmente y se generan en varias filas. QUÉ HACE ESTE MODO: • Apila pallets verticalmente hasta 2 metros de altura (personalizable hasta 5 m) • Palets de lana: generan 2 capas de altura • Botellas de aceite: aparecen hasta 5 capas de altura • Duplica automáticamente los puntos de generación de una sola fila en dos filas cuando el espacio lo permite • Ejemplo: Molino de Granos pasa de 5 pallets → 30 pallets (5 × 2 filas × 3 capas) COMPATIBLES CON: • Todos los edificios de producción (panadería, molino, aserradero, almazara, etc.) • Crianzas de animales que desovan palets (pollos, ovejas, abejas) • Invernaderos (todos los tipos) • La mayoría de los edificios modificados (siempre que no tengan apilamiento personalizado) PERSONALIZACIÓN: Se crea automáticamente un archivo de configuración en su carpeta modSettings cuando se usa por primera vez. Esto le permite: • Ajustar la altura máxima de la pila globalmente o por edificio • Modificar los reintentos para generar paletas (predeterminado 2 segundos) • Activar/desactivar la función de doble fila • Ajustar el posicionamiento de generación de edificios específicos • Agregar configuraciones personalizadas para edificios modificados NOTAS IMPORTANTES: • Para obtener mejores resultados, borre las paletas existentes de los puntos de generación antes de habilitar este mod. • Es posible que las tarimas existentes en las áreas de generación no se apilen correctamente hasta que se despeje el área. REGISTRO DE CAMBIOS v1.0.0.1: • Se eliminó la información de depuración. REGISTRO DE CAMBIOS v1.0.0.2: • Modicon y modDesc.xml actualizados REGISTRO DE CAMBIOS v1.0.0.3: • Título del mod actualizado y modDesc con No oficial según la solicitud del fabricante del mod original. Licencia: CC0 1.0 Universal CRÉDITOS: Mod FS22 original: GMNGjoy (https://github.com/GMNGjoy/FS22_SpawnPalletsStacked) Conversión FS25: Kwtch
    Nuevo
  • Apiladores de balas mejorados
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    En este paquete obtienes los remolques de colección de fardos del juego base de FS22 y FS25 con configuraciones de color y calcomanías extraíbles. La velocidad de operación se ha ajustado para mejorar la eficiencia de la recolección. Grupo Anderson TSR3450 Categoría: Transporte Precio: $30,000 Capacidad: 14 fardos cuadrados Grupo Anderson STACKPRO 7200 Categoría: Transporte Precio: $30,000 Capacidad: 14 fardos cuadrados Grupo Anderson RBM2000 Categoría: Transporte Precio: $35,000 Capacidad: 24 fardos redondos Arcusin FSX 63.72 Categoría: Transporte Precio: $30,000 Capacidad: 14 fardos cuadrados
  • Paletas de generación apiladas
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    Publicado por KingMods
    ¡Aumente drásticamente la capacidad de almacenamiento de palés en edificios de producción, granjas de animales e invernaderos! En lugar de aparecer en una sola capa, los palés ahora se apilan verticalmente y se organizan en varias filas. Función de este mod: • Apila palets verticalmente hasta una altura de 2 metros (ajustable hasta 5 m) • Palets de lana: 2 capas • Botellas de aceite: hasta 5 capas • Duplicación automática de puntos de apilamiento de una sola fila si hay espacio disponible • Ejemplo: Molino de granos: 5 palets → 30 palets (5 × 2 filas × 3 capas) Compatible con: • Todos los edificios de producción (panadería, molino harinero, aserradero, molino de aceite, etc.) • Granjas de animales que producen paletas (pollos, ovejas, abejas) • Invernaderos (todos los tipos) • La mayoría de los edificios mod (a menos que ya utilicen un método de apilamiento personalizado) Personalización: Cuando inicias por primera vez, se crea automáticamente un archivo de configuración en la carpeta “modSettings”. Esto le permite: • ajustar la altura máxima de apilamiento globalmente o por edificio, • cambiar el número de reintentos para generar paletas (predeterminado: 2 segundos), • habilitar/deshabilitar la función de doble fila, • optimizar el posicionamiento de paletas para edificios específicos, • agregar configuraciones personalizadas para edificios modificados NOTAS IMPORTANTES: • Para obtener mejores resultados, elimine las paletas existentes de los puntos de generación antes de activar este cambio. • Los palets existentes en las zonas de producción sólo se podrán apilar correctamente después de vaciar la zona.
  • Apisonadora YuMZ 6
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    El sobre enrollado del autor Kemper fue tomado como base y corregido por mí. Se han eliminado todos los errores en el registro, se han rediseñado completamente el motor, la transmisión, los accesorios, las luces y el sonido, se ha agregado soporte para mi última versión de Terrafarm, realiza todas las funciones de un rodillo, puede remolcar remolques, hay un elección entre transmisión manual y manual (en la caja de cambios manual es + y - por defecto) Registro completamente limpio y sin errores.
  • Apiladores automáticos de pacas redondas
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    Pilas para almacenar todo tipo de fardos. Se pueden descargar pacas cuadradas o redondas de cualquier tamaño en las pilas. Las pilas también permiten descargar cualquier fardo de ellas. - Paja - Paja de soja - heno - Césped - Ensilaje - Alfalfa - trébol - heno de alfalfa - heno de trébol Capacidad: 4000000 litros Apilado automático de balas. Precio: $15000 Costo de mantenimiento: $50
  • Paletas de generación apiladas
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    ¿Por qué la mayoría de las paletas solo aparecen en una capa? ¡YA NO! ¡Este mod de script resuelve el problema de que no se puedan generar suficientes paletas en ningún punto de generación de producción o cría (juego base o mod)! CARACTERÍSTICAS - Este mod actualizará todas las paletas para que aparezcan apiladas, hasta 2 m. ¡Esto hará que algunas paletas (es decir, Lana) generen 2 de altura y otras (es decir, Aceites) generen hasta 5 de altura! - "Double Up" automático que tomará cualquier punto de generación que sea una sola fila y, si el espacio lo permite, generará dos filas, ¡con la misma acumulación! Por ejemplo, el juego base Grain Mill generará de forma predeterminada 5 paletas. ¡Ahora genera 30! - La actualización de generación se aplica a todos los edificios de producción, granjas que generan paletas (pollos, ovejas y abejas) e invernaderos. - Todas las producciones, crías e invernaderos del juego base han sido probadas y ajustadas para que funcionen como se esperaba. - Los edificios mod relacionados también recibirán el mismo tratamiento, pero solo lo harán si ese mod aún no tiene paletas apiladas. RECOMENDADO Debido al hecho de que este mod cambiará la cantidad de paletas que se generan en cualquier punto de generación determinado de 2x a 6x, existe la posibilidad de que las paletas *no* se generen debido a los límites de paletas del juego. - "Solución limitada de objetos de paleta para Farming Simulator 22" de GtX (en GitHub) PRECAUCIÓN - Al agregar este mod a cualquier juego existente, si ya hay paletas en un punto de generación, esas paletas no se verán afectadas. Esto puede hacer que cualquier generador de una sola fila genere más paletas, pero no las apilará correctamente ya que las paletas existentes se habrían generado sin la función "doblar". Una vez que se despeja el punto de generación, las paletas se apilarán como se esperaba. PERSONALIZACIÓN - El desove se puede personalizar para cualquier juego base o edificio modificado a través de un archivo de configuración que se agrega automáticamente a su carpeta modSettings. Consulte ese archivo para obtener instrucciones sobre cómo se puede personalizar el desove. Licencia: CC0 1.0 Universal Todo el código que contiene es © GMNGjoy y se comparte a través de CC0 1.0 Universal; Comuníquese con @gmngjoy en discordia para cualquier solicitud.
  • Apilador de autos de carrera
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    Un remolque para transportar tus coches de carreras valorados en varios millones de euros con total seguridad y discreción. Precio: 2.000€ Mantenimiento: 10€/día
  • 669 talador apilador
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    ¿Trabaja en su granja de árboles o simplemente quiere despejar alguna propiedad para la agricultura? Esta máquina es su máquina de referencia para un rendimiento rápido y sencillo para cortar todos los árboles y colocarlos en el suelo en pilas ordenadas. Categoría de tienda de máquinas: Máquinas forestales Categoría de tienda Buncher Head: Equipo forestal Precio: $175,000 - $179,0000 Precio de la cabeza del apilador: $6000 Precio del cabezal de adelgazamiento: $6000 Precio del cabezal triturador: $6000 Potencia del motor: 485 CV - 2000 CV Máx. velocidad: 11 mph - 19 mph
  • Apilador de contenedores
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    Todos los créditos a Alfredix por el mod original, simplemente lo convertí a 22, cambié luces, sonidos y lo hice compatible con mis contenedores. Apilador de contenedores Para manipular y cargar contenedores de 40 y 20 pies La tecla de plegado extenderá el accesorio para adaptarse a contenedores de 40 pies o se retraerá para 20 pies La pluma se mueve hacia arriba y hacia abajo, hacia adentro y hacia afuera, el acoplador inclina y gira el contenedor. La cabina puede deslizarse hacia adelante y hacia atrás. Página de Facebook: https://www.facebook.com/profile.php?id=100086904618060
  • Apicultura
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    Este mod ofrece un gran colmenar. Con la ayuda de tarimas y barriles se puede producir miel en grandes cantidades. Costo de construcción: 95000 € 8 líneas de producción cada 24 ciclos por mes Depósito: Palets vacíos: 100000 l Barriles vacíos: 100000 l Miel: 1000000 l La miel se puede usar como la miel disponible en el juego base. Para la producción de tarimas y toneles se utilizará el aserradero y la producción de tarimas y toneles vacíos.
  • Apilador sobre ruedas Weiler B670
    17 605
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    Una gran máquina para colocar árboles enormes en sus sitios forestales. Las características : - Precio: 160.000 € - Potencia: 234 - 700 CV