Suchergebnisse für re

820 results
  • 17 Abonnenten
    • Italienische Ölmühle
      3 759
      Italienisch Frantoio in Mittelitalien von mir in real gebaut und in FS25 als Mod berichtet Kategorie: Produktionen Ölproduktionsanlage Preis: € 36.000 Tägliche Wartung: 100 € Kategorie: Verkaufspunkte Punktpreis: € 1000 Tägliche Wartung: 5 €
    Alle 1 Mods von caymann lo re anzeigen
  • Renault 891-4 / 981-4 / 1181-4
    1 616
    - Grundpreis: 9.000 € - Höchstgeschwindigkeit: 35 km/h - Leistung: 89 - 150 PS * Renault 891-4 – 89 PS * Renault 981-4 – 98 PS * Renault 1181-4 – 118 PS * Renault 1181-4 abgestimmte Einspritzdüsen – 150 PS - Radkonfiguration * Breite Räder * Breite Somac-Räder * Feine Räder * Doppelte feine Räder * Kleberräder * Kleber Somac-Räder - Motorleistungskonfiguration (891, 981, 1181, 1181 abgestimmt) - Vollständiger IC - Luftfilterkonfiguration - Konfiguration rotierender Lichter - Konfiguration von Gewichten und Frontkraftheber - Kotflügelkonfiguration - Auspuffanlage - Konfiguration eines zusätzlichen Spiegels - Konfiguration von Meilensteinen in der Kabine - Konfiguration von Händleraufklebern - Animierte Innenräume - Animierte Spiele in der Kabine Ich habe die Erlaubnis, diesen Mod zu posten. Ich freue mich sehr, dass du diesen Mod teilst!! Ich hoffe, dass Ihnen der Mod gefällt und dass Sie Freude daran haben. Ich wünsche Ihnen schöne Feiertage. Wenn es irgendwelche Probleme gibt, sagen Sie es mir.
    Neu
  • Realistisches Maiswachstumssystem in Europa
    1 590
    Dieser Mod verändert den Maiswachstumszyklus komplett und passt ihn an die europäischen Anbaubedingungen an. Jetzt können Sie im Dezember verspätete Ernten erleben, die in Europa aufgrund ungünstiger Witterung im Oktober und November häufig auftreten. Eigenschaften: Völlig neuer Wachstumszyklus für Mais Verbesserte Texturen für ein realistischeres Aussehen Radspuren, die die Stoppeln auf natürliche Weise beschädigen Höhenvariationen für ein natürlicheres Aussehen des Mais Der neue Wachstumszyklus kann sich auf bestehende Standorte auswirken, in denen Sie Mais anbauen. Es ist nicht nötig, einen neuen Speichervorgang zu starten – sobald die Mod installiert und Mais gepflanzt ist, passt sich das Spiel automatisch an das neue System an. Ändern Sie den Link nicht! Genießen!
    Neu
  • Real Shader Fs
    1 156
    Ich empfehle eine Schärfung auf 100 % und eine Helligkeit von 1,0.
    Neu
  • Renault Toros R12
    1 136
    Preis: 1.000 Funktion Nein, nur geändert Vergessen Sie nicht, 5 Sterne zu vergeben
  • Rennebu LS 25
    6 439
    Rennebu ist ein schmales Tal in Norwegen. Umgeben von Bergen, geteilt durch den Fluss Orkla. Obwohl die Karte kleiner ist, solltest du dich trotzdem wie zu Hause fühlen, wenn du die Karte in LS22 gespielt hast. Die größten Änderungen von FS22 zu LS25 sind: - Der Fahrzeughändler, die Molkerei und die Getreidemühle wurden in die Mitte der Karte verlegt. - BGA wurde hinzugefügt. - Der Tierhändler wurde verlegt. - 71 Felder - genauere Größe und Form. - Die Brücke neben der Kirche wurde verbreitert. Kann jetzt kleine und mittlere Fahrzeuge transportieren.
    Aktualisiert
  • Realistischer Haferwachstumszyklus in Europa
    2 957
    Realistischer Hafer-Wachstumszyklus Dieser Mod führt Winter- und Frühlingshafer mit einem völlig realistischen Wachstumszyklus in den Landwirtschafts-Simulator 25 ein. Hauptmerkmale: Realistische Aussaat und Wachstum: Unterstützt sowohl Winter- als auch Frühlingshafer Hochwertige Texturen: neue, detaillierte Diffusions- und LOD-Texturen Authentische Fruchthöhen und -variationen: Pflanzen sehen auf dem Feld natürlich und abwechslungsreich aus Neu gestalteter Wachstumszyklus: Entspricht europäischen landwirtschaftlichen Praktiken Installation: Kopieren Sie alle Dateien nach: Landwirtschafts-Simulator 25/data/foliage → Einfügen/Ersetzen Wichtig: Dieser Mod verändert den Hafer-Wachstumszyklus, sodass er sich möglicherweise negativ auf bereits in bestehenden Spielständen gesäten Hafer auswirkt.
  • Realistischer Wachstumszyklus für Weizen und Gerste – Europa
    8 021
    Dieser Mod führt einen vollständig überarbeiteten, realistischen Wachstumszyklus für Weizen und Gerste ein, der auf authentischen europäischen Anbaumethoden basiert. Sie können jetzt Frühlings- und Wintersorten säen, die jeweils genau nachgebildete Entwicklungsstadien durchlaufen. Beinhaltet: realistischer Wachstumszyklus für Weizen und Gerste (Frühlings- und Wintersorten) Frühjahrs- und Herbstaussaat hochwertige, realistische Erntetexturen neu gestaltete Pflanzenhöhen und visuelle Bühnenvariationen Stoppelzerkleinerungs-/Trampling-Effekt Wachstumssystem, das an der realen europäischen Pflanzenproduktion ausgerichtet ist Installation: Landwirtschafts-Simulator 25/data/foliage → Mod-Dateien einfügen Wichtig: Da das Wachstumssystem komplett neu aufgebaut wird, funktioniert der Mod bei vorhandenen Spielständen nicht richtig. Ein neues Savegame ist erforderlich. Ändern Sie den Link nicht Viel Spaß!
  • Realistischer Raps-Wachstumszyklus in Europa
    7 042
    Realistischer Raps – Realistischer Raps-Wachstumszyklus in Europa „Realistic Canola“ stellt den Raps-Wachstumszyklus völlig neu dar und basiert auf echter europäischer Agrarwissenschaft. Der Mod fügt eine fehlende Wachstumsphase und neue Texturen hinzu und verbessert das Pflanzenverhalten während der gesamten Saison. Hauptmerkmale: Neues Stadium nach der Blüte: Raps verliert seine gelben Blüten und geht in eine realistische grüne Schotenbildungsphase über. Realistischer Wachstumsplan – Entwicklungs- und Reifezeiten spiegeln die europäischen Winterbedingungen für Raps genau wider. Neue hochauflösende Texturen – aktualisiertes Erscheinungsbild von Schoten, grünen Stielen und späteren Reifephasen. Zerstörbare Stoppeln – Reifenspuren hinterlassen realistische Spuren, entsprechend dem Verhalten von Rapsstängeln im echten Leben. Natürliche saisonale Übergänge – keine gelben Felder mehr im Juli; Raps entwickelt sich entsprechend seinem realen Zyklus. Volle Kompatibilität mit anderen Mods – die Modifikation betrifft nur Wachstumslogik und Texturen. Installationsanleitung (FS25): Globale Installation (für alle Karten): Öffnen Sie den Spielordner: Landwirtschafts-Simulator 25/Daten/Laub Füge den Mod-Ordner ein. Bestätigen Sie das Überschreiben der Dateien. (Hinweis: Diese Änderung betrifft alle Karten, die standardmäßige Rapstexturen verwenden.) Installation auf einer benutzerdefinierten Karte: Öffnen Sie den Kartenordner: maps/mapName/foliage Kopieren Sie die Rapstexturen und -dateien direkt in das Laubverzeichnis der Karte. Überschreiben Sie vorhandene Dateien, um den neuen Wachstumszyklus und die neuen Texturen zu aktivieren. Starten Sie ein neues Spiel! Andernfalls funktioniert der Mod nicht richtig, da er eine zusätzliche Wachstumsphase hinzufügt. Keine Änderung des Links Autor: DonJuan
  • Realistische Reshade + Beleuchtung der nächsten Generation
    18 362
    Hallo, ich teile meine Shader und Beleuchtung für FS25. Ich denke, dass es aufgrund seiner Schönheit die meisten Spieler ansprechen wird. Danke! :DD
  • Hutan Pantai Real Orchards - Multifruit
    3 760
    HAFTUNGSAUSSCHLUSS – Diese Karte benötigt den Highlands Fishing DLC, da sie das neue Vieh und die neuen Zwiebeln enthält. Ich werde keine Version ohne den DLC machen und nicht ohne arbeiten. Mehr als 64 Früchte HINZUGEFÜGTE PFLANZEN: - Getreide - Leinsamen, Sesam, Roggen, Buchweizen, Hirse, Senf, Mohn; - Hülsenfrüchte - Pintobohnen, getrocknete Erbsen, Kichererbsen, Linsen, amerikanische Sojabohnen; - Gräser - Luzerne, Klee, Silphium trifoliatum, Chinaschilf, grüner Roggen; - Wurzeln - Erdnüsse; - Obstgarten - weiße Trauben, Hopfen, Äpfel, Birnen, Kirschen, Pflaumen, Aprikosen, Pfirsiche, Brombeeren, Blaubeeren, Preiselbeeren, Himbeeren, Zitronen, Orangen, Kakis und Goji-Beeren; - Sonstiges - Lavendel, Hanf, Tabak. Geschichte: Im FS22 entdeckte ich mit Hilfe von StephLeFermier einen cleveren Workaround, um über die Grenze von 32 Nutzpflanzen hinauszugehen, lange bevor Giants die offizielle Unterstützung für 64 Nutzpflanzen einführte. Durch die Verwendung eines sekundären Fruits.gdm und einer zusätzlichen Blattwerksgruppe konnten wir zusätzliche Ernten einbringen. Die Methode funktionierte überraschend gut, hatte jedoch einen bemerkenswerten Nachteil: Gelegentlich überlappten sich zwei Pflanzen auf demselben Feld – eine lag korrekt auf dem Boden und eine andere schwebte auf mysteriöse Weise darüber. Mit FS25 am Horizont habe ich die Idee noch einmal überdacht. Dieses Mal habe ich mich gefragt, anstatt alles zu vermischen: Was wäre, wenn ich die Pflanzenarten trennen würde? Behalten Sie die Ackerkulturen in der Hauptlaubgruppe und verschieben Sie alle Obstgartenkulturen in die neue, sekundäre Gruppe. Und – taa-daa – es funktioniert wunderbar. Was ich bisher mit diesem Setup erreicht habe: Es ist mir gelungen, alle Mehrfruchtkulturen in der Hauptlaubgruppe zu belassen, darunter auch einige, die zuvor entfernt wurden, um Platz für Obstgartenkulturen zu schaffen: Dinkel, Triticale, Weißklee, Zwischenfruchtmischung, Silphie. Sie sind nicht nur zurück, es gibt auch noch Raum für mehr. In der sekundären Laubgruppe habe ich jetzt 14 obstgarten- oder weinartige Kulturen, darunter: Trauben und weiße Trauben, Hopfen, Oliven, 6 Obstbäume, 4 Beerensträucher. Die Liste ist die gleiche wie auf Zielonka, aber mit 4 neuen Obstgärten: Kaki (Kaki), Goji-Beere, Orange und Zitrone. Und es bleibt noch viel Platz für weitere Obstanbaukulturen in der Zukunft. Außerdem habe ich die Silage in drei Teile geteilt: normale Silage, die durch Spreuvergärung gewonnen wird (aus Mais und anderen Feldfrüchten mit einem Feldhäcksler), Grassilage und Ganzpflanzensilage (diese wird hauptsächlich durch den Einsatz eines Feldhäckslers auf einem Feld mit grünem Roggen gewonnen – eine neue Ernte, aber man kann auch andere Getreidearten häckseln). Wenn Grünroggen gemäht wird, entsteht Gras. Rohe und fermentierte Maiskolbenmischung in den Getreidebrecher geben. Mit ccm (dem fermentierten) können Sie die Schweine mit 100 % Produktivität füttern. Außerdem ist Grassilage jetzt schwächer (60 %) als die anderen 4 (einschließlich Luzerne- und Kleesilagen, 80 %). Im Pelletierer können Sie nun aus allen Silagen Kuhfutterpellets herstellen. Alle Silagen vergären im Bunker, auch ccm roh. Sie können sie auch zu Ballen formen (und zum Fermentieren in Folie verpacken). Dies ist eine BETA-Version zum Testen, falls Probleme aufgrund des Doppellaubsystems auftreten. Auch zum Testen der Neuzugänge. Als nächstes: Taro und Produkte daraus. Und die neuen Ernten zu den fehlenden Produktionen hinzufügen. Bearbeiten aller Erntemaschinen (jetzt hat nur NH Braud die neuen Früchte). Melde Fehler auf meinem Discord-Server. Link in meinem Profil. Ich wurde darauf aufmerksam gemacht, dass ich möglicherweise vergessen habe, unter „Mitwirkende“ den Hersteller der neuen Tiere anzugeben: Kaninchen, Enten und Gänse. Bis zum nächsten Update, wenn ich das korrigieren werde, wurden die Tiere mit Genehmigung von WINGI, dem Ersteller, hinzugefügt. Entschuldigung für das entstandene Missverständnis.
  • Real Shader FX
    6 085
    Dieser Mod führt fortschrittliche, realistische ReShade-Shader für den Landwirtschafts-Simulator 25 ein und verleiht dem Spiel eine tiefere und natürlichere Grafik. Die Beleuchtung ist sorgfältig ausbalanciert – nicht übermäßig realistisch, aber so abgestimmt, dass sie während des Spiels schön, stimmig und angenehm aussieht. Das aktualisierte Beleuchtungssystem verbessert nicht nur das Erscheinungsbild des Spiels, sondern erhöht auch den Realismus von Sonnenauf- und -untergängen. Im Juni geht die Sonne gegen 21:30 Uhr unter, was den durchschnittlichen Bedingungen in Polen und Westeuropa entspricht und den Tag-Nacht-Zyklus im Spiel authentischer macht. Der Mod verbessert Atmosphäre, Farbbalance, Kontrast und Szenenklarheit, während die Leistung erhalten bleibt und die natürliche FS25-Ästhetik erhalten bleibt. Installationsanleitung ReShade 6.6.2 ist erforderlich. Installation des Shaders: Platzieren Sie die Shader-Datei in: …/Landwirtschafts-Simulator 25/x64 Einbau der Beleuchtung – Variante 1 (direkter Dateiaustausch): Platzieren Sie die Beleuchtungsdateien in: …/data/maps/mapEU/config Lassen Sie zu, dass die Spieledateien ersetzt werden. Installation der Beleuchtung – Option 2 (mit AdditionalGameSettings-Mod): Installieren Sie den AdditionalGameSettings-Mod Legen Sie die Beleuchtungsdateien ab in: …/Dokumente/Meine Spiele/FarmingSimulator25/modSettings/additionalGameSettings/lighting Dadurch können Sie die Beleuchtung direkt über das In-Game-Menü anpassen. Ändern Sie den Download-Link nicht. Genießen!