NIE WIEDER RÄTSELN — KENN DEINEN BODEN IN- UND AUSWENDIG!
Fährst du noch über deine Felder und fragst dich, was da unten eigentlich los ist? Diese Zeiten sind VORBEI!
Mit Field Detail Infos bekommst du alle wichtigen Bodeninformationen direkt ins HUD — in Echtzeit, auf einen Blick, ohne Umwege!
EIN kurzer Blick genügt und du weißt:
- Bodentyp — exakter Zustand deines Ackers
- Unkrautstatus — bevor es zum Problem wird
- Dünger Art & Level — was aufgebracht wurde und wie viel
- Kalk Level — keinen Kalkdurchgang mehr verpassen
- Gepflügt? Gewalzt? Gemulcht? — JA oder NEIN, sofort sichtbar
Aber das ist noch nicht alles! Du entscheidest, wie die Infos angezeigt werden:
- Aus — für alle, die es minimalistisch mögen
- Untereinander — deine Boden-Info-Box erscheint direkt unter der Feld-Info-Box
- Nebeneinander — beide Boxen auf einen Blick, Seite an Seite
Einmal in den Spieleinstellungen festgelegt — und die Einstellung bleibt gespeichert. Kein Aufwand, kein Rätselraten, keine überflüssigen Überfahrten!
Dein Boden weiß alles. Jetzt weißt du es auch.
Field Detail Infos — weil gute Landwirte informierte Entscheidungen treffen.
Das FS25 Weather Forecast HUD erweitert den Landwirtschafts-Simulator 25 um ein modernes, dynamisches Wetter- und Warnsystem mit Schwerpunkt auf Übersicht, Eintauchen und Produktionsplanung.
Die Mod zeigt Wetteränderungen, Unwetterwarnungen, Erntegefahren und wetterabhängige Produktionsboni direkt im HUD an – sowohl im Einzelspielermodus als auch auf dedizierten Servern.
Besonderes Augenmerk wurde auf Folgendes gelegt:
saubere dedizierte Kompatibilität
Hochleistungs-HUD-Anzeige
Synchrone Wetterzeitberechnung
Übersichtliche Darstellung ohne Spam
optionales Mini-HUD
Konfiguration im Spiel
Der Mod funktioniert unabhängig und ist auch mit unserem Produktions-/Wochenplansystem kompatibel.
Dieser Mod fügt ein neues HUD hinzu, das die aktuell gewählte Abkipp- bzw. Entladeseite des momentan relevanten Fahrzeugs oder Geräts anzeigt. So ist jederzeit direkt sichtbar, auf welche Seite entladen wird, ohne dafür das Hilfemenü eingeblendet lassen zu müssen.
Unterstützt werden das aktuelle Fahrzeug sowie angehängte Geräte und Aufbauten. Dabei wird auch die gewählte Gerätekombination berücksichtigt, sodass die Anzeige möglichst passend zum aktuell verwendeten Fahrzeug oder Anbaugerät erfolgt.
Das HUD zeigt je nach Fahrzeug bzw. Aufbau die erkannte Abkippseite als Text und passendes Symbol an, zum Beispiel:
- Vorne / Hinten
- Links / Rechts
- Links vorne / Rechts hinten
- Kornschieber
- Schubboden
- Rampe
Zusätzlich kann die Position des HUDs bequem über das Einstellungsmenü angepasst werden:
- X-Verschiebung der Anzeige
- Y-Verschiebung der Anzeige
Weitere Merkmale:
- Unterstützung für Deutsch und Englisch
- HUD-Skalierung wird berücksichtigt
- passende Accent-Farbe wird automatisch aus dem Spiel/HUD übernommen
- funktioniert mit Fahrzeugen, Anhängern und angebauten Geräten
Fügt ein einfaches und praktisches Heads-Up-Display (HUD) hinzu, das den Verschleißzustand der angebauten Anbaugeräte direkt auf Ihrem Bildschirm anzeigt. Bleiben Sie informiert und vermeiden Sie unerwartete Geräteschäden.
Hauptmerkmale:
Prozentsatz des Geräteverschleißes (%):
Sehen Sie sich in Echtzeit den genauen Verschleißgrad des aktuell angebauten Anbaugeräts an.
Farbwarnsystem:
Die Anzeige ändert ihre Farbe, um den Gerätezustand schnell anzuzeigen:
Grün: Guter Zustand
Gelb: Mittlere Gebrauchsspuren
Rot: Kritischer Verschleiß
Warnung bei geringem Verschleiß:
Wenn der Verschleiß 10 % oder weniger erreicht, beginnt die Anzeige zu blinken, um Sie darauf hinzuweisen, dass eine Wartung erforderlich ist.
Volle Kompatibilität:
100 % kompatibel mit dem Fahrzeugstatus-HUD-Mod, arbeitet nahtlos und ohne Konflikte zusammen.
Halten Sie Ihre Geräte in Top-Zustand und arbeiten Sie effizienter!
Wenn das Spiel und die Mods alle ihre eigenen Hilfetexte zum HUD hinzufügen, wird es schnell überfüllt. Müssen Sie wirklich daran erinnert werden, dass F die Taschenlampe einschaltet oder dass es eine Tastenkombination gibt, um die Debug-Kanäle von Courseplay anzuzeigen? Mit diesem Mod können Sie nicht benötigte Hilfetexte ausblenden, sodass diejenigen, die Sie tatsächlich benötigen, besser sichtbar sind.
Unterstützt Mehrspielermodus.
Funktionen
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- Einstellungsdialog im Spiel (RightShift+H, Tastenkombination konfigurierbar)
- Schalten Sie die Hilfetexte einzeln EIN/AUS
- Wechseln Sie zwischen dem aktuellen Kontext und allen gefundenen Hilfetexten
- Konsolenbefehle: hhtList zum Anzeigen aller, hhtToggle zum Umschalten
- Hilfetexte werden beim Spielen automatisch erkannt
– Die Einstellungen bleiben sitzungsübergreifend in der XML-Datei bestehen
Nutzung
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1. Installiere den Mod und spiele normal
2. Drücken Sie RightShift+H, um die Einstellungen zu öffnen
3. Schalten Sie unerwünschte Hilfetexte auf AUS
4. Die Einstellungen werden gespeichert, wenn Sie den Dialog schließen
Verfügbar auf ModHub: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=344217&title=fs2025
Dokumentation und Quellcode unter https://github.com/rittermod/FS25_HideHelpTexts
Zeigt den Verbrauch in l/h für Verbrennungsfahrzeuge und die momentane Leistung in kW für Elektrofahrzeuge an. Unten rechts im HUD verankert und an die UI‑Skalierung angepasst. Für andere Fahrzeugtypen ausgeblendet.
CSC-Kompatibilität HUD-Slim Bars verleiht Ihren Maschinen ein bisschen alte Persönlichkeit mit einer sauberen, konfliktsicheren Überlagerung und subtiler Simulation:
Batterie und Lichtmaschine: Starten von Versuchen und mit dem Motor abtropfen lassen die Batterie langsam abtropfen lassen. Sobald der Motor ausgeführt wird, beteiligt sich die Lichtmaschine und erholt die Gebühren im Laufe der Zeit (schneller nach ein paar Minuten Laufzeit).
Thermalmodell: Die Motortemperatur verwendet eine glatte Simulation, die mit anhaltender Drehzahl steigt und im Ladung im Leerlauf in Richtung Umgebung abkühlt. Drücken Sie zu hart und eine blinkende Überhitzungswarnung sagt Ihnen, dass Sie sich entspannen sollen.
Power: Tracks Live Engine -Ladung, sodass Sie unter der Arbeit steigen und sich im Leerlauf niederlassen.
Kohle: Erhöht sich mit Verschleiß, Betriebsstunden (Alter) und Stromlast - Soldat, müde Traktoren „rollen mehr Kohle“, insbesondere unter starkem Entwurf.
Clean HUD: Kompakte Klammerstangen mit Prozentsätzen; Es werden keine Basegame -Dateien ersetzt.
Konfliktsicher: schreibgeschützt; Es wird keine Fahrzeuge oder Skripte gepatscht, sodass es mit anderen Gameplay -Mods und benutzerdefinierten Traktoren gut gespielt wird.
SaveGame-freundlich: Kann jederzeit hinzugefügt oder entfernt werden.
Kontrollen
F9-Toggle Display: Aus → Nur Fahrzeug → Immer
Links Strg +. - Bewegen Sie sich in die nächste Ecke
Links Strg + R-Position zurücksetzen (unten links) und Modus (nur Fahrzeug)
Tipps
Lassen Sie die Motoren vor schweren Feldforschung aufwärmen; Harte Züge erhöhen die Temperatur über ein oder zwei Minuten.
Wenn Balken verschwinden, drücken Sie links Strg + R.
Jedes Fahrzeug verfolgt seine eigene Batterie/Temperatur, sodass Maschinen möglicherweise unterschiedliche Werte aufweisen.
Anforderungen / Kompatibilität
Arbeitet mit Basisspiel und modifizierten Fahrzeugen.
Reines Skript HUD; Keine Karte oder Fahrzeug -XML -Änderungen erforderlich.
HUD Anzeige für Produktionen und Ställe die Aufmerksamkeit benötigen.
In einer Liste werden die Produktionen und Ställe angezeigt.
Die Liste ist nach Restlaufzeit sortiert.
Sie zeigt sowohl die Zeit an, bis ein Rohstoff leer ist als auch bis ein Ausgangslager voll ist.
Fütterungsroboter werden nicht unterstützt, nur die Ställe an sich.
Generelle Bedienungshinweise mit der Maus
- Fenster verschieben über Klick auf das Pfeilicon in der oberen linken Ecke
- Filter Zeile öffnen über den Pfeil runter in der linken oberen Ecke.
- Filterzeile umschalten auf Einstellungen über das Zahnrad in der unteren linken Ecke
- In den Einstellungen können Schriftgröße sowie Zeilenabstand individuell eingestellt werden
- Automatisch nur anzeigen, wenn Maus aktiviert ist, geht über das Schloss in der unteren linken ecke
- Anpassung der Fenstergröße über Pfeilicon in der rechten unteren Ecke
- Speichern der Änderungen über die Diskette in der oberen rechten Ecke
- Links Klick auf einen Produktionsort oder einen Filltype filtert die liste nach diesem. Hierbei werden dann die Filter der Filterzeile ignorierte. Worauf gefiltert wird ist dann grün markiert. Erneutes klicken auf das Gefilterte entfernt den Filter wieder.
- Rechtsklick auf den Produktionsort öffnet diesem im Menü
- Linksklick auf die 3. Spalte schaltet die Anzeige um zwischen Restzeit, Kapazität (Bei Rohstoffen wie viel not rein geht, bei Hergestellten Gütern wieviel drin ist) und aktueller Stündlicher Produktionsmenge
- Wenn in der 3. Spalte die Stündliche Produktionsmenge angezeigt wird, dann wird ein Summe der Produktionsmengen als letzte Zeile angezeigt
Hinweis: Einige der Icons werden nur angezeigt, wenn man mit der Maus über die entsprechende Stelle fährt.
In der oberen Anzeige neben dem Aktuellen Vermögen kann man auf das Schraubenschlüssel Icon per Rechtsklick die Einstellungen des Anzeigesystems aufrufen
Diese sind für alle Mods die dieses Anzeigesystem nutzen gleich. Hier kann man die Einstellungen Automatisch speichern und vieles mehr.
Schaut einfach mal rein.
Upload auf anderen Seiten außer dem ModHub ist verboten und somit illegal, Verlinkung nur mit Original-Downloadlink. KEIN Ersatzlink!
Das Verändern oder erneutes Hochladen, ob ganz oder in Teilen, ist nicht gestattet!
Fehler und Anregungen gerne auf GitHub
Beschreibung: Zeigt dir in Echtzeit den höchsten Verkaufspreis deiner geladen Ware an und die Verkaufsstation. Die Anzeige kannst du anpassen.
- optional Gesamtkapazität anzeigen
- optional Preise anzeigen
- optional Preise auf/zu klappen (besser für die Leistung)
- optional Preis Tendenz anzeigen (Preis Schwankungen)
- optional besten 4 Verkaufsstationen anzeigen
- und vieles mehr
Mit diesem Skript können Sie das HUD im Spiel ändern. Einzelne Elemente des HUD können ein- und ausgeblendet werden.
Welche Elemente ausgeblendet werden sollen, kann im Spiel in den allgemeinen Einstellungen unter „Modulares HUD“ konfiguriert werden. Es ist auch möglich, das HUD mit der Tastenkombination „Alt + 1“ ein- und auszublenden.
Die AutoDrive- und Courseplay-HUDs werden nicht ausgeblendet, da die Mods selbst die Möglichkeit bieten, ihr eigenes HUD ein- und auszublenden. Für Modder, die ihre eigenen Elemente zum HUD hinzufügen möchten, wurde die ModularHUD-Schnittstelle hinzugefügt.
Dadurch können Sie Ihre eigenen Elemente zum HUD hinzufügen und verwalten.
Mehr über die ModularHUD-Schnittstelle erfahren Sie unter: https://wiki.bayerngamers.de/de/modular-hud/modular-hud
Mods, die nicht kompatibel gemacht wurden, finden Sie in den gemeldeten Bugtrackern. Ich werde versuchen, sie so schnell wie möglich zu integrieren.
Bug-Tracker: https://feedback.bayerngamers.de.
Der Bunker Silo HUD Mod fügt ein kleines HUD hinzu, welches beim Betreten eines Fahrsilos erscheint. Dieses zeigt den aktuellen Status des Fahrsilos an (Fülltyp, Füllstand, Komprimieren/Gären).
Gedacht ist es vor allem für alle die, die Hilfe (F1) ausgeschaltet haben und nicht jedesmal einschalten wollen, wenn sie ein Fahrsilo verwenden.