Willkommen im Grünen Land.
Die Idee der Karte basiert auf der damaliegen Niemandsland und verfolgt das Prinzig der Selbstgestaltung.
Für Zukünftige Inhalte sind keine neuen Spielstände notwendig.
Mods die probleme machen:
- Stroh Harvest Addon
- Zusätzliche Aufträge
- Mods mit vielen Produkten
Map Details:
- 64 kaufbare Flächen für je 60000€
- ein Startfeld mit Hof ist verbaut
- über 60 Mahlbare Boden Texturen
- über 50 Mahlbare Dekorationen
- 5 Brezen zum sammeln verbaut
- zwei Verkaufstellen (Landhandel und Bauernhof)
- Einen Bauhof und ein Feuerwehrhaus sind verbaut
Zusatzfrüchte und überarbeitete:
- Sommerweizen (Weizen)
- Sommergerste (Gerste)
- Winterweizen
- Wintergerste
- Triticale
- Dinkel
- Roggen
- Grünroggen
- Wickenroggen
- Körnermais (Mais)
- Silomais
- Luzerne
- Klee
- Feldgras
- Überarbeitete Wiesen
- Senf
- Zwischenfrucht Mischung
- Blühende Zwischenfrucht
--> Für Klee und Luzerne sind extra Fahrsilos im Baumenü vorhanden.
--> Für Gepackte Ballen ist ein extra Multipack D14 Ballenwagen verbaut.
Zusatzprodukte:
- Feststoffe
- Äpfel
- Apfelsaft
Viel Spaß und Erfolg im Niergendwo!
Willkommen im Weiten Land, eine Map für alle, die sich gerne in einer abwechslungsreichen Landschaft, selbst etwas aufbauen wollen.
Die Map ist primär darauf ausgerichtet, weshalb größtenteils auf fest verbaute Objekte verzichtet wurde.
- 5 Felder von 1.04ha - 3.03ha
- Neue Früchte: Roggen, Dinkel, Triticale, Grünroggen, Wickroggen, Senf, Humusaktiv, Silage Mais, Blühende Zwischenfrucht, Winterweizen, Sommerweizen, Wintergerste, Sommergerste, Klee und Luzerne
- 4 Verkaufsstellen, davon 1 kaufbare Produktion
- 1 Starthof + 1 freie Baufläche
- Teich zum Angeln (Highlands Fishing Expansion erforderlich)
- 56 Farmlands
- 25.000 Bäume
- 20 Spots für Transportmissionen
- Support: https://github.com/Westpfalz-Modding
Dies ist mein dritter Kurs, den ich vollständig selbst geleitet und veröffentlicht habe.
Für die Hauptstraßen, Feldwege und Feldränder kam ein Fendt 1050 mit Breitreifen zum Einsatz.
Für die An- und Abreise zu den Produktionsstätten und Verkaufsstellen kam ein Deutz 8280 mit Breitreifen und ein Krampe Big Body 750 S Anhänger zum Einsatz.
Zur Qualitätskontrolle wurden alle Strecken noch einmal mit einem Fendt 1050 mit Breitreifen und einem Brantner TR 3400/2 PT+ befahren.
Die Karte ist für mittlere bis große Fahrzeuge geeignet, Doppelhinterräder sollten jedoch vermieden werden.
- Hauptstraßen, Nebenstraßen
- Feldrandkurse (Erfassungskurse) für ALLE Felder
- Alle Produktionsanlagen und Verkaufsstellen angeschlossen, teilweise muss manuell bedient werden (Platzmangel)
- Händler hat einen „Abholpunkt“, eine „Werkstatt“
- Die Betriebe verfügen über einen „zentralen“ Zugangspunkt und, sofern vorhanden, einen Anschluss für das Multisilo
- Die Strecken sind im Einbahnsystem angelegt, wo sinnvoll, auch in beide Richtungen befahrbar.
Trotz aller Testfahrten kann es immer noch vorkommen, dass etwas nicht 100 % perfekt ist.
Bitte teilen Sie mir mit, wenn Sie so etwas finden, damit ich es korrigieren kann, oder korrigieren Sie es selbst.
Dauer:
- ca. 70 Stunden für die Ersteinrichtung
- ca. 15 Stunden zum Testen aller Anflugpunkte
Hinweis:
- Ich empfehle, die Kurvengeschwindigkeit auf 60 % einzustellen, da sonst die Gefahr besteht, dass Ihr Fahrzeug die Kurven nicht schafft
- Kopieren Sie einfach die Datei „AutoDrive_config.xml“ in den entsprechenden Spielstand unter „Dokumente\Meine Spiele\FarmingSimulator2025“
Ein Update folgt, sobald ich einen passenden Leitfaden für die Höfe habe. Vorschläge sind willkommen. (Bitte Namen nennen.)
Auch Übersetzungen sind willkommen. (Bitte Namen nennen.)
Willkommen auf der Karte Norddeutsches Land.
Dies ist eine fiktive norddeutsche Vierfachkarte.
Eckdaten:
- 152 Felder, viel Grünland.
- 33 Waldgebiete.
- 7 Höfe mit Farmhaus.
- 8 Aussiedlerhöfe.
- 5 Baulandflächen welche glatt gezogen aber von Bewuchs befallen sind.
- Mehrere Kuhweiden.
- Mehrere Schafweiden.
- Bei der Zuckerfabrik gibt es vier Schüttgutbunker, die über das Farmland zu kaufen sind, welche zum Einlagern der Zuckerrüben bestimmt sind.
Des Weiteren bekommt man mehr Ausgangsprodukte wie Kalk, Zuckerrübenschnitzel, Steine und Rohkompost.
- Eigene Bodenkarte für Precision Farming.
- Ein voll eingerichteter Starthof mit Maschinen, die auch schon gebraucht sind.
- Viele kleine Details, die einen zum Schmunzeln bringen.
- Etliche Produktionen und Verkaufsstellen.
- Frucht und Stoppel Zerstörung.
- Die Hofdeko, unter anderen Kantsteine, Zäune usw. Können mit dem verkauf der Hundehütte entfernt werden.
- Multifrüchte 8 zusätzliche Früchte: Roggen, Triticale, Dinkel, Grünroggen, Wickroggen, Ackergras , Humusaktiv, und Senf.
- 32 Bodenwinkel.
- Viehweiden können über das Farmland gekauft und verkauft werden.
- Alle Weiden haben auch etwas Wasser und Futter.
- Eine Biogasanlage erscheint nur in der Preisliste und in den Feldmissionen, die anderen sind reine Produktionen.
- Gebäude, die ihr abreißen möchtet, schlagen mit einer Abrissgebühr zu Gute.
- Eigenes Script für mehr Weiden mit einem Limit von 128.
- Sehr viele selbst angepasste Texturen und Dekopflanzen.
- Sehr viele Bodentexturen, Pflanzen und Bäume im Baumenü
Option zum Malen einzelner Teile: Rahmen, Walzen und hydraulische Kolbenstange.
Rust Shader hinzugefügt.
Etwas angepasste Physik, so dass sie in der gefalteten Position nicht selbst bei minimaler Geschwindigkeit oder beim Drehen nicht umgedreht wird.
Die Letzte Grenze. Dies ist eine 4X-Überlebenskarte für Einzel- oder Mehrspieler.
Viel Spaß dabei, eine riesige Farm von Grund auf neu aufzubauen und deine Überlebensfähigkeiten bis zum Äußersten zu testen.
Tritt gegen andere Spieler an und vergleiche die Ergebnisse in Mehrspieler-Spielen.
Die Karte hat 16 Ackerlandflächen, aber keine Felder. Du musst deine eigenen anlegen.
Es gibt eine sehr einfache Grundausstattung und einen Start-Farmaufbau, um dich in Gang zu bringen. Viel Erfolg beim Farmen!