FS25 Mod Manager
Version: 6.2-Beta
Plattform: Windows (x64)
Engine: .NET 8 + WPF
Beschreibung
FS25 Mod Manager ist eine praktische Anwendung zum Verwalten von Mods für das Spiel Farming Simulator 25. Ermöglicht das einfache Hinzufügen, Aktivieren/Deaktivieren und Entfernen von Mods, ohne Dateien manuell umbenennen zu müssen.
Chancen
Mods hinzufügen – Mod-ZIP-Dateien mit einem Klick herunterladen
Aktivieren/deaktivieren – praktischer Schalter für jeden Mod
Ordnerverwaltung – Aktive Mods werden im Spielordner gespeichert, deaktivierte werden in einen separaten Ordner „disabled_mods“ verschoben
Informationen anzeigen – Name, Autor, Version, Größe und Symbol jedes Mods
Suchen und Filtern – schnelle Suche nach Titel/Autor, Filter nach Status
Massenkontrolle – Schaltflächen „Alle einschalten“ / „Alle ausschalten“.
Spiel starten – Schaltfläche zum Starten des Landwirtschafts-Simulators 25 direkt aus dem Programm
Protokollanalyse – integrierter Protokolldatei-Viewer mit Identifizierung problematischer Mods
Exportieren Sie eine Liste von Mods – Speichern in einer TXT-Datei, unterteilt in aktive und deaktivierte
Mehrsprachig – Unterstützung für Russisch, Englisch, Deutsch und Polnisch
Einstellungen – Wählen Sie den Pfad zum Mods-Ordner, die Schriftgröße und den Kompaktmodus
Wie es funktioniert
Wenn ein Mod deaktiviert ist, wird die .zip-Datei aus dem Ordner „mods“ in den Ordner „disabled_mods“ (im Programmverzeichnis) verschoben. Beim Einschalten kommt es wieder. Das Spiel sieht nur Mods, die sich im Mods-Ordner befinden.
Installation
Führen Sie FS25ModManager_Setup_v6.2-beta.exe aus
Befolgen Sie die Anweisungen des Installationsprogramms
Der Ordner „disabled_mods“ wird automatisch erstellt
Starten Sie das Programm und fügen Sie Mods über die Schaltfläche „+ Hinzufügen“ hinzu
Wenn Sie Ideen haben, welche Funktionen dem Programm hinzugefügt werden können, schreiben Sie
Ich präsentiere Ihnen meinen zweiten Reshade, die Beleuchtung, die ich verwende, stammt von der Szpakowo-Karte. Ich verwende in diesem Spiel keine NVIDIA- oder HDR-Filter, ich hoffe, es gefällt euch.
Ich habe extra für euch Pakete mit fehlenden Fahrzeugen und Maschinen aus der vorherigen Generation vorbereitet, ohne die echte Landwirtschaft nicht vorstellbar ist.
Ich bemühe mich ständig, die von euch gefundenen Fehler zu beheben, und irgendwie scheine ich, dass es in letzter Zeit nicht viele davon gibt, da ihr keine Fehler mehr meldet. :D
Ich plane, alle Pakete bald zu aktualisieren, um die volle Kompatibilität mit der neuen Version von Precision Farming sicherzustellen. Außerdem werde ich die verbleibenden beiden Fahrzeugpakete L-R und S-Z veröffentlichen.
Wenn ihr meine Arbeit wichtig findet, hinterlasst mir bitte ein nettes Wort in den Kommentaren. Ich nehme Aufträge entgegen, um Fahrzeuge der Generationen 19 und 22 wieder in ihren alten Glanz zu versetzen. Der Preis ist je nach Arbeitsaufwand verhandelbar.
Nur für euch habe ich Pakete mit fehlenden Fahrzeugen und Maschinen aus der vorherigen Generation vorbereitet, ohne die echte Landwirtschaft nicht vorstellbar ist.
Ich versuche ständig, die von euch gefundenen Fehler zu beheben, und irgendwie habe ich das Gefühl, dass es in letzter Zeit wahrscheinlich nicht viele davon gibt, da ihr keine Fehler mehr meldet. :D
Ich plane, alle Pakete bald zu aktualisieren, um sie vollständig mit der neuen Version von Precision Farming kompatibel zu machen.
Wenn ihr meine Arbeit wichtig findet, hinterlasst mir bitte ein nettes Wort in den Kommentaren. Ich nehme Aufträge zur Restaurierung von Fahrzeugen der Generationen 19 und 22 entgegen. Der Preis ist je nach Arbeitsaufwand verhandelbar.
FS22 Shader Color Fix – stellt die Farbanpassung für Fahrzeuge mit FS22-Support VehicleShader in FS25 wieder her
Die Entwickler des Landwirtschafts-Simulator 25 haben ein neues System zum Lackieren von Fahrzeugen eingeführt. In diesem neuen System werden Shader-Parameter, die zuvor in FS22 verwendet wurden (wie colorMat0, colorMat1 usw.), nicht mehr unterstützt.
Dieser Mod stellt die Möglichkeit wieder her, diese Parameter zum Lackieren von Fahrzeugen zu verwenden, die auf dem fs22support-Shader basieren.
Eine aktualisierte Version von VehicleShader.xml mit Fehlerbehebungen ist im Mod-Archiv enthalten. Sie können diese Datei in das Archiv Ihres eigenen Mods kopieren und manuell in Ihren .i3d-Dateien darauf verweisen.
Link zum an diesen Mod angepassten Volvo T425 https://modsfire.com/L9Ise43d5c19H9y
Das XML-Schema ist dem, was in FS22 (und FS19) verwendet wurde, sehr ähnlich.
Beispiel: -Block
Beispiel: Farbkonfiguration
Beispiel: Designkonfiguration
Dies gilt hauptsächlich für Modder. Ich habe gerade einige der alten alpinen DLC -Texturen umgewandelt - natürlich und einige der alten Bodentexturen. Meadow hat Zeilen sowohl für die alte Schnittstruktur als auch die neue im XML.
Weitere Aktualisierungen können folgen.
Vielleicht kann ich beim nächsten Mal auch eine Ordnerstruktur für Nichtmodder einfügen, sodass Sie leicht Wiese und Grastexturen ersetzen können.