John-Deere-artiges Bordterminal, über dem Bildschirm eingeblendet. Es zeigt Informationen an und steuert dein Fahrzeug, ohne das Fahren oder die Kamera zu behindern.
Anzeige
Drehzahl, Geschwindigkeit, Kraftstoff, Temperatur und Auslastung.
Zwei Modi: Anzeigen oder digitale Zahlen.
Statusleuchten.
Rahmen, Bild und Name in den Farben des gefahrenen Fahrzeugs.
Schaltflächen
Motor, Tempomat, Licht, Rundumleuchte, Warnblinker.
Arbeitsgerät, Entladen, Ein- und Ausklappen, Absenken, Ankuppeln und Abkuppeln.
Türen, Hydraulikschläuche, Sämaschine (zeigt das geladene Saatgut an).
Radio: vorheriger Sender, nächster Sender, ein/aus.
Geschwindigkeit: Limit und Leistung (Solo oder Host).
Eine am Fahrzeug nicht verfügbare Schaltfläche ist ausgegraut.
Hof-Seite (4 Reiter)
Kontostand und Kredit.
Tiere: Gesundheit, Futter, Wasser und Stroh pro Gebäude.
Silos: Inhalt und Füllstand nach Produkt.
Preise: bester Preis pro 1.000 l, Verkaufsstelle, Entwicklung.
Übersicht: Geld, Strecke, Fahrzeit, Höchstgeschwindigkeit.
Automatische Warnungen: Silo voll, Tiere haben zu wenig Futter, Wasser oder Stroh, steigende Preise.
Komfort
HUD AUSBLENDEN: blendet die Spielanzeige aus, die beim Schließen wieder erscheint.
KAMERA SPERREN: friert die Kamera während der Verwendung ein.
Einstellbare Größe und Deckkraft.
Freie Bewegung mit den Pfeilen des Rahmens.
Position, Größe, Deckkraft und Reiter werden gespeichert.
Spielsounds.
Tutorial beim ersten Start.
Steuerung
F9: anzeigen oder ausblenden.
F10: Maus aktivieren, um Schaltflächen und Reiter anzuklicken. F10 erneut drücken, um die Kamera freizugeben.
Tasten unter Optionen > Steuerung neu belegbar.
Sprachen: Französisch, Englisch, Deutsch, Spanisch, Italienisch.
Kompatibilität: Mehrspieler unterstützt, keine Konflikte mit anderen Mods.
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Vollständige Hofseite: Kontostand und Kredit, 4 Registerkarten (Tierhaltung, Silos, Preise, Bilanz).
Automatische Warnungen: Silo voll, Mangel an Futter, Wasser oder Stroh, steigende Preise.
Schaltflächen HUD AUSBLENDEN, KAMERA GESPERRT, GRÖSSE und DECKKRAFT.
Bewegungspfeile neu gestaltet. Position, Größe, Deckkraft und Registerkarte werden gespeichert.
Spielsymbole auf den Schaltflächen. Spielsounds.
Tutorial beim ersten Start.
Terminal zwischen den HUDs des Spiels positioniert. Der Fahrzeugname ragt nicht mehr über die Pfeile hinaus.
Listen mit dem Mausrad scrollen.
Dateien in Ordnern organisiert (icons, textures, sounds).
Controller-Unterstützung entfernt: keine Konflikte mehr mit der Spielsteuerung.
Verschiedene Korrekturen und vereinfachter Code.
Taste FERNLICHT (volle Scheinwerfer)
Taste WARNBLINKER (Warnblinkanlage)
Signatur und Copyright des Erstellers werden auf dem Panel angezeigt
Korrekturen
ANKUPPELN: Wird nun am tatsächlich nächstgelegenen Anhängepunkt (vorne oder hinten) angekuppelt, anstatt immer die Vorderseite zu bevorzugen; Erkennungsreichweite erhöht
ARBEITSLICHTER: Eine eigene Taste wurde hinzugefügt, getrennt von den Positionslichtern (die Taste LICHTER steuerte bisher nur die Positionslichter)
MARKIERUNGEN: Fehler behoben, durch den nur einer der beiden Reihenmarkierer geöffnet werden konnte; beide Markierer funktionieren nun abwechselnd korrekt
Aktivierungstaste (F9) ist nun in der Spielhilfe (F1) und unter Optionen > Steuerung sichtbar und benannt
Visuelle Verbesserungen
Diagonale Glasreflexion auf dem Panel entfernt
Bewegungspfeile des Panels mit einer goldenen Textur neu gezeichnet und Fehler behoben