ERFORDERLICHE MODS:
https://ljr-modding.itch.io/fs25-american-fence-and-gates
https://thundrfs.itch.io/fs25-precision-farming-configurator
HINWEIS: Damit PF funktioniert, müssen Sie die Karte speichern, beenden und zur Karte zurückkehren. Dies ist ein möglicher Fehler bei PF.
Hier ist Version 1 von Courtland, MN 4X. Leider habe ich im Moment krankheitsbedingt keine Zeit, mehr an dieser Karte zu machen, aber ich gehe davon aus, dass die Sache mit Version 2 abgeschlossen wird. Ich werde es den Leuten ermöglichen, bis dahin weitere Probleme zu melden. Vielen Dank für all die Geduld. MAISMEHL, WET DESTILLER UND GESCHALTER MAIS SIND NOCH IM WIP.
ÄNDERUNGSLOG:
28.11.25:
Hud Fix für trockenen Mais
Erntekalender für Sojabohnen korrigiert
Mais und Sojabohnen sind beim Start nicht mehr erntebereit
MAIZE2 (Trockenmais) jetzt verkaufbar (wurde versehentlich gelöscht).
Minnesota-Nummernschilder hinzugefügt.
Die Benennung von Trockenmais wurde korrigiert
Der Auslöser für das Nachfüllen des Kraftstofftanks wurde korrigiert
Erntefehler behoben
Kollision bei Milchviehbetrieben behoben.
Dichtemappe für trockenen Mais korrigieren
Kaufpunkte für Kalk und Sand hinzugefügt
Melasse entfernt
Angepasster Hektarpreis an die Preise von Nicollet County
Standardeigenschaft geändert und Preis für Feld angepasst
Ackerland und Feld 22 behoben
Auslöser bei großem Getreidekomplex für Ackerland 81 behoben
19.12.25:
Der Auslöser für den Verkauf von Getreidebehältern für Verträge wurde korrigiert
CO-OP-Dieseltanks repariert
Preise für Trockenmais festgelegt
Ackerland auf dem Grasstreifen neben der Startfarm behoben
Triticale-Übersetzungsfehler behoben
Schwebende Objekte am NW-Verkaufspunkt behoben
Die Positionen der Kraftstofftank-Triggermarkierungen wurden korrigiert
Erweiterte Ackerflächen nach Wunsch
Hinweis: Ackerland erstreckt sich nicht auf angrenzende Felder. Wenn Sie Felder kombinieren möchten, erwerben Sie kostenloses Eigentum zwischen den Feldern.
Kollisionen zum Tierhändler hinzugefügt
Verschiedene schwebende Objekte behoben
Den Schweineställen wurden sichtbare Auslösemarkierungen und eine kleine Güllegrube hinzugefügt
Auslösermarkierungen zu verschiedenen platzierbaren Gegenständen hinzugefügt
Separate RCS-Version. Ich werde keine „Nicht-Stein“-Version erstellen, da ich dafür zwei zusätzliche Kopien der Karte erstellen müsste (kein Stein-RCS und kein Stein-Normal).
Starre amerikanische Flaggen behoben
Feste Türen am kleinen Schuppen auf dem Milchviehbetrieb
Feste Verträge, bei denen Düngemittel nicht zum angemessenen Preis akzeptiert werden.
Der Verkaufspunkt für Milch wurde behoben
Problem behoben, bei dem sich Türen in der Scheune auf dem Trockengrundstück nicht öffnen ließen
23.12.25:
Die Bodenkarte zeigt nun ständig die Landzungen an. (HINWEIS: Leider müssen Sie das Spiel speichern und zum Spiel zurückkehren, damit die Bodenkarten für die Felder angezeigt werden und Sie die Option zum Kauf haben. Sie müssen dies nur einmal tun. Das ist derzeit das einzige Problem mit PF und die Lösung ist unbekannt.)
Hotspots für Kaufpunkte hinzugefügt und zusätzlicher Kaufpunkt für Festdünger hinzugefügt, der schneller entladen wird.
Propan-Übersetzungsfehler behoben
Das Einklemmen der Tür am Solid-Fert-Kaufpunkt wurde behoben
Schwimmendes Gülleobjekt im Schweinestall behoben
Verkaufsargument bei CO-OP hinzugefügt
Festes Ackerland beim Milchverkauf (jetzt Teil des freien Ackerlandes)
Infolayer haben die richtige Größe für RCS und der Zuckerrübenfehler wurde behoben.
Abhängigkeit für American Fences hinzugefügt
Die XML-Datei für Tierfutter wurde angepasst, um zusätzliche Futteroptionen einzuschließen
Der Auslöserort für den Kauf von Tieren und den Auslöserort für den Fahrzeugkauf wurde korrigiert
Straßentexturen korrigiert
Schwebende Bäume behoben, kein neues Speichern erforderlich