Berthoud TENOR 35/37

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Hallo zusammen, ich biete euch den Berthoud Tenor 35 37 an, der und die Veröffentlichung der alten Landwirtschafts-Simulator-Opusse ich sauber mit dem Guten überarbeite

VehicleShader.xml aus dem Basisspiel und nicht das, das standardmäßig FS22-Texturen akzeptiert

- Wasserstruktur im gesamten Pulvée, wenn es regnet.

- und Dreck überall auf der Pulvée

- Fassungsvermögen: 3500 l

- Übersetzung der Optionen von Berthoud Tenor 35 37 in EN DE FR BR CZ ES IT NL PL PT RU.

- Der fehlende Ton der Animationen der Spritzgestängeöffnungen wurde in der XML-Datei hinzugefügt

- Hinzufügung von 2 Blinklichtern in Konfigurationen an der Rückseite des Pulvée

- FS25_Precision Farming kompatibel

Ich verließ den ursprünglichen Schöpfer von Berthoud Tenor 35 37 in Modesc und wurde Mitwirkender.

- die TestRunner-Version 0.9.17 und kann in dem Sinne sauber sein, dass es zu viele Polygone im Pulvée I3D gibt. Dies ist der einzige Fehler, der im TestRunner vorliegt

Sie sagen, dass ich Blender nicht kenne

Los geht's und die Spiele einloggen und genauso reinigen

Hallo zusammen.

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