Riverbend – Die Nachwirkungen

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Veröffentlicht von KingMods
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V1.1.0.0
9 425

100 Jahre nachdem Riverbend von einer Naturkatastrophe heimgesucht wurde. Einige Teile haben sich bereits erholt, während andere noch immer eine Ödnis sind. Nördlich des Flusses finden Sie üppige Wälder und grüne Weiden. Im Süden hingegen herrscht weiterhin Wüste. Haben Sie das Zeug dazu, die Gegend wieder in ihrer ursprünglichen Schönheit erstrahlen zu lassen?

Besonderheiten der Karte:

- 3 verschiedene Biome
- 97 Felder (klein bis groß)
- 152 Ackerflächen
- Mehrere Waldflächen, auf denen Sie Ihre Fähigkeiten mit allen Geräten testen können
- Über 24.000 Bäume (maximal 30.000 Bäume)
- Mehrere leere Parzellen, die sich perfekt für den Bau neuer Farmen, die Viehzucht oder die Errichtung von Produktionsanlagen eignen
- Mehrere Standorte, die sich perfekt für kleine und alte Geräte eignen
- Bei mehreren Produktionen des Basisspiels wurden die Produktionsmenge und die Lagerkapazität erhöht, darunter alle kleinen Produktionsanlagen.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
3
  • - Die Anzahl der käuflichen Ackerflächen wurde von 123 auf 152 erhöht, um mehrere zuvor unzugängliche Waldgebiete einzubeziehen (Ackerfläche 152 umfasst alle Straßen ohne Verkehr).
    - Die Größe mehrerer Ackerflächen wurde angepasst.
    - Der Wasserauslöser am Wasserturm in der Hauptstadt wurde angepasst.
    - Die Dekorationen des Startbauernhauses können nun zusammen mit dem Haus verkauft werden.
    - Einige Zäune entlang des Flusses südlich der Hauptfarm, wo neues Land zum Kauf angeboten wird, wurden entfernt.
    - Der Radius des Deadwood-Vertrags auf Ackerland 117 wurde verringert.
    - Wasserpfützen aus landwirtschaftlichen Gebieten entfernt, da dies unbeabsichtigt dazu führte, dass einige Gebäude bei Regenwetter überflutet wurden.
    - Schneeräumen jetzt auf der gesamten Karte erlaubt.
    - Die Lokomotive des Zuges wurde durch eine nordamerikanische Lokomotive ersetzt.
    - Das Baggerschiff produziert nun Steine.

  • ***NEUER SPEICHER ERFORDERLICH***
    - Umgebungsbeleuchtung angepasst
    - Wassertürme angepasst und Wasserfüll-Trigger am Turm im Hauptstadtbereich hinzugefügt
    - Gesamterscheinung des Wüsten-Bioms beim Start angepasst
    - Statische Wasserpfützen während Hagelstürmen entfernt

Credits
  • InsaneSimGuy
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