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La Vallée du TP

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Beiträge
Einige Bilder
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Hallo zusammen, es gibt Neuigkeiten,
Die Karte macht gute Fortschritte, ich sehe langsam das Licht am Ende des Tunnels für die Veröffentlichung der ersten öffentlichen Beta.
Bevor ich jedoch auf die neuen Funktionen und andere Änderungen eingehe, möchte ich mich noch einmal bei Ihnen für die Unterstützung und insbesondere bei Herrn TP für seine Meinung bedanken und werde Ihnen in Zukunft dabei helfen, die Platzierung der platzierbaren Elemente im Spiel und die Tests der Karte abzuschließen, und danke Ihnen Quebecern dafür Motivation, ich hoffe du erkennst dich wieder 😄

Wir beginnen mit der „schlechten Nachricht“: Ich werde die Veröffentlichung der Karte erneut verschieben, da ich der Meinung bin, dass das Straßennetz nicht dem Standard eines Straßennetzes für eine Karte, die hauptsächlich aus TP besteht, entspricht, also gehe ich davon aus Von A bis Z können Sie auch die nur mit den Texturen gezeichneten Straßen und einen Teil des alten Straßennetzes sehen, das ich vielleicht verlassen werde.

Nun die gute Nachricht:

- Ich habe noch neue Projekte hinzugefügt.

- Alle Bäume, Baustelle, Textur, Gebäude, schließlich alles, was lange her war, sind platziert

Obwohl die meisten Details (Baum, Blattwerk, kleine Objekte) nicht auf den Screenshots geladen werden, müssen nur noch wenige Bereiche mit der Detaillierung abgeschlossen werden (ungefähr 3–4 Stunden Kartierung, was im Prinzip wirklich nichts ist, eine Modding-/Mapping-Sitzung dauert 5 Stunden). -8 Stunden oder mehr)

Ich werde Beiträge zum fertigen Wald, zum Steinbruch usw. separat veröffentlichen, damit Sie alle Details sehen können. Vielleicht mache ich es im Spiel, damit Sie einen ersten Eindruck davon bekommen, wie es in Spielen aussieht.

Auf der Karte während der 1. Beta-Version wird es einige sich entwickelnde Gebiete geben, lassen Sie mich das erklären:
Die Karte wird aufgrund der Beta noch nicht vollständig fertig sein, aber die spielbaren 2 Zonen sind, um genau zu sein, noch nicht fertig, da die 3 noch nicht in einem Zustand sind, in dem sie in einen Rieseneditor eingefügt werden können (Gebäude wird abgerissen) und die zweite Zone davon abhängt, ob Ich habe die Berechtigung, die Funktionen/I3D zu nutzen, daher werde ich sie nicht ankündigen, um falschen Hoffnungen vorzubeugen.
Siehe Foto 3 Gebäudestandorte, die abgerissen werden sollen

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Kommentare (4)

Bonjour,
Est ce que tu pourrais mettre des petits chantiers style des jardins avec de la terre à évacuer pour pouvoir ensuite faire l’aménagement ça serai vraiment le top !
Avoir une petite entreprise et pas forcément que du gros matos de tp
Merci d’avance

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Bonjour c'est se que elle sera disponible sur console et beau travail et bon courage

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Kleines Update
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Hallo zusammen, kleines Update zum Projekt,
Erstens entschuldigen Sie den fehlenden Beitrag, ich hatte keine Zeit, einen wirklichen Blick auf die Karte zu werfen.

Folgendes wurde zwischen dem letzten Beitrag und diesem getan:
die Landschaft am Rand der Karte ist nicht zugänglich;
die Stadt (Straße, Gebäude);
die Karriere;
der Wald und die Grenze zu den 6 Feldern (mehr Details);
Verarbeitungs-/Verkaufsbereiche (insgesamt 7);
Standortplatzierungen (insgesamt 16, ich zähle den Steinbruch nur als einen Standort);
der Bauernhof;
Wege;
die Felder wurden ordentlicher erneuert;
Der Strand wurde erneuert, es gibt jetzt 2 Strände und 1 Hafen, um sie zu trennen (einer öffentlich und der andere privat mit privatem Zugang für die Villa);
Ich habe einige Fehler behoben;
Löschen doppelter Objekte oder unter der Karte;
Ich habe mit der Optimierung der Karte begonnen, werde sie aber wiederholen, wenn sie vollständig fertig ist, da sie nicht perfekt ist.

Bleibt zu tun :
Laub (Gräser, Büsche, Blumen);
Bodentexturen für Baustellen;
Den Hafen fertigstellen (Detail und Textur auf dem Boden);
Positioniere die 20 Spielkassetten auf der Karte.
Machen Sie das Gelände,
platzierte den Hintergrund;
Erstellen Sie die Codezeilen für die Karte (platzierbar, Skript usw.)

Ich werde die Veröffentlichung (zunächst in der Betaphase) nicht kommentieren, da ich viel weniger Zeit habe als zu Beginn, aber sicher wird der Großteil der Arbeit noch vor Ende des Sommers erledigt sein.

Ich versuche, Gebäude zu haben, die abgerissen werden können. Ich müsste es schaffen, ein Gebäude mit separaten Abschnitten zu haben, um es schrittweise und nicht in einem Zug abreißen zu können, und das ist leichter zu sagen als zu tun, insbesondere im Hinblick auf Optimierung des Gebäudes, um keine Verzögerungen zu verursachen.

Ich habe keinen Screenshot gemacht, weil die Karte ohne die Blätter und die fehlenden Details den Eindruck erweckt, nicht weitergekommen zu sein, vielleicht hat sie dadurch sogar diesen Effekt auf mich 🙃

Entschuldigen Sie die Verzögerung im Voraus. Ich wünsche Ihnen ein gutes Spiel und einen guten Tag. Zögern Sie nicht, wenn Sie Fragen oder Anregungen haben. Bis bald

Kommentare (15)

Sera telle disponible pour console

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(edited)

Salut est se que sa serais possible de parler en privee j'aurais des questions sur le mapping et si nn trop hâte qu'elle sort continue x
Comme sa

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hâte d'y jouer

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