Bonjour, moi c'est EFWS Gamer je me suis lancé dans le mapping depuis FS19. Je fais quelque pack que je vous partage. Depuis FS22 je fais principalement des modifs de Véhicule car j'ai de moins en moins de temps à accorder au modding une des raisons est visibles sur mon instagram. Et je suis toujours fan de CASE IH !
@Vastilix C'est pas vraiment de A a Z car j'ai pris la 3d du 19 et j'ai tout remis à niveau pour le 22 avec toutes les config de couleur.
Pour ce qui est du 3e point. a l'arrière du tracteur tu as tes 2 bras de relevage qui sont en bas il y a donc 2 point d'accroche. Et en haut tu a un 3e point d'accroche que l'on appel le 3e point. j’espère que j'ai été claire😅 sinon on communiquera par discor
@Vastilix oui on va passer le 3e point parce que la on arrive pas a ce comprendre 😅
Est ce que tu as vu a quoi ressembler mon MX sur le 22 ? car niveau config je pense qu'il y a ce qu'il faut (j'ai même du rajouter un script pour que le jeu accepte plus de config)
@Vastilix
Pour les erreur voila ce que ça me met:
Error: Failed to open xml file 'C:/Users/EMF16/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/LS22_FendtFarmer310_312_LSA/vehicleShader.xml'.
Error: Missing dds file 'C:/Users/EMF16/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/LS22_FendtFarmer310_312_LSA/textures/hauerFS4_specular.dds'
Error: Missing dds file 'C:/Users/EMF16/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/LS22_FendtFarmer310_312_LSA/textures/hauerFS4_specular.dds'
Error: Missing dds file 'C:/Users/EMF16/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/LS22_FendtFarmer310_312_LSA/textures/hauerFS4_specular.dds'
Error: Can't load resource 'C:/Users/EMF16/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/LS22_FendtFarmer310_312_LSA/textures/hauerFS4_specular.dds'.
Pour le 3 point je parler de celui a l'arrière celui qui et en haut car le MX a bien existait avec le 3 point avant.
après tu fais comme tu veux mais je vais de toute façon reconvertir mon MX ducoup si tu veux faire des modif qui ne sont pas d'origine MX fais toi plaisir
@EFWS Gamer Je viens de testé ton mods, je vais donc te faire quelque retour.
il y a certaine pièce comme le pont avant et le relevage arrière qui sont vert foncé au lieu d'être en noir.
il y a 2 textures qui cherche dans un dossier inexistant (fendt LSA)
Le son moteur n'ait pas celui du MX (il faut d’ailleurs que je réenregistre les miens car il ne sont bonne qualité)
Et après perso je ne mettrait pas de 3e point hydraulique mais bon après ça reste subjectif
Par contre pour la version booster a 220 Ch je ne mettrai pas le S je laisserai le 170 et dans le nom de la config en "170 boost" ou "170 Chiped"
Voila après pour un 1er mods c'est vraiment pas mal et pour certain détail c'est compliqué quand on a pas le tracteur sous la main
@Vastilix J'avais déjà tout reconverti du 19 sur le 22 ce qui fait que la conversion du 22 au 25 et plus simple. j'ai fait une conversion GE pour tester et c'est effectivement pas terrible en plus de sa ça ne mais pas au norme les matériaux et foire quelque texture. J'ai déjà commencé à dissocié tout les matériaux mais au moment de l'exporter j'ai un problème sur le material input du-coup je ne peux pas l'exporter
@Vastilix Tu l'a converti comment ? Via GE ou Blender car je travail sur la conversion de mon MX
Le tracteur et il au normes FS25 avec les effets de gouttelettes ?
Salut, vu qu'il ne sera pas sur le ModHub ça serai possible de lui mettre des options roues avec somac. Merci et bonne continuation
@fredo FTKT Salut, ça doit être faisable mais d'abord, je m'occupe de la conversion et quand j'aurais fini je vous ferait un poste pour savoir quelle ajout vous voudriez en plus🙂