Производственный пакет TerraPlantAgrar (TPA) расширяет ваши производственные цепочки новыми типами наполнителей, продуктами и заводскими зданиями.
Включено:
- 2 новых типа заполнения: VitaPlus и SaltControl.
- 5 размещаемых производственных объектов
- Несколько бигбэгов, поддонов бигбэгов и цистерн IBC.
- Многочисленные рецепты производства
Продукция:
Корм для свиней, TMR, минеральные удобрения, жидкие удобрения, известь и гербициды.
VitaPlus повышает эффективность производства кормов для животных.
SaltControl необходим для современного производства гербицидов.
Репрезентативные рецепты производства:
1) Производство ВитаПлюс:
Исходные материалы: свекла или пастернак + рапс, соя или подсолнечник + салат + вода.
Выход: ВитаПлюс
Циклов в час: 14
Стоимость за активный час: 8
2) Производство TMR (общего смешанного рациона):
Расходные материалы: солома, силос, сухая трава + вода (+ опционально VitaPlus).
Выход: ПМР
Циклов в час: 16
Стоимость за активный час: 9
3) Производство кормов для свиней:
Исходные данные: пшеница или ячмень + картофель или сахарная свекла + кукуруза + вода (+ опционально VitaPlus).
Продукт: Корм для свиней.
Циклов в час: 16
Стоимость за активный час: 9
4) Производство жидких удобрений:
Исходные материалы: жидкий навоз или дигестат + вода + известь + удобрения.
Продукт: Жидкие удобрения.
Циклов в час: 10
Стоимость за активный час: 8
5) Производство гербицидов:
Исходные материалы: жидкий навоз или дигестат + вода + известь + SaltControl.
Продукт: Гербицид.
Циклов в час: 12
Стоимость за активный час: 9
6) Производство минеральных удобрений:
Сырьевые ресурсы: навоз + вода + известь.
Продукт: Минеральные удобрения.
Циклов в час: 10
Стоимость за активный час: 7
7) Производство семян:
Исходные данные: пшеница, ячмень, сорго, овес, канола или подсолнечник + жидкая обработка семян + вода.
Продукт: Семена
Циклов в час: 10
Стоимость за активный час: 7
8) Производство SaltControl:
Входы: Камень + Вода
Выход: Известь + SaltControl
Циклов в час: 14
Стоимость за активный час: 6
Создан для реалистичных производственных цепочек и ролевого игрового процесса.