Zoekresultaten voor manual attach

14 resultaten
  • Manual Attach
    23 116
    KingMods Logo
    Uitgegeven door KingMods
    Waarschuwing! Houd er rekening mee dat dit een ONTWIKKELINGSVERSIE is! De ontwikkelingsversie kan het spel of je savegame kapot maken! De ontwikkelingsversie ondersteunt nog niet het volledige functiepakket! -- Werktuigen aan-/afkoppelen Bij het aankoppelen van een werktuig dwingt het script het werktuig om in de neergelaten toestand te blijven. Er zijn enkele uitzonderingen gemaakt voor voorladers, schrankladers, shovels, verreikers, maaidorsers en haakarmwerktuigen. U kunt deze werktuigen nog steeds aan- en afkoppelen zonder dat u uw voertuig hoeft te verlaten. Let op: Bij deze werktuigen moeten de aansluitslangen en aftakas nog handmatig worden aangesloten. Om te kunnen afkoppelen moet het werktuig eerst worden neergelaten! Zorg er ook voor dat de aftakas en de aansluitslangen zijn losgemaakt voordat u het werktuig loskoppelt. De mod schakelt het bevestigen en losmaken vanuit het voertuig uit (uitzonderingen worden hierboven vermeld). Zoals de mod-titel al suggereert, is het niet meer mogelijk om snel tussen werktuigen te schakelen. Ga deze keer echt uit dat voertuig! -- Aftakas aansluiten/loskoppelen Druk op Z om de krachtafnemer te bevestigen/loskoppelen. Houd er rekening mee dat een gereedschap een aftakas nodig heeft, anders kan het niet worden ingeschakeld! -- Aansluitslangen bevestigen/losmaken Houd Z (korte tijd) ingedrukt om de aansluitslangen te bevestigen/los te maken. Zonder aangesloten aansluitslangen kan het volgende gebeuren: U kunt de hydraulica niet controleren (bijvoorbeeld bewegende delen, inklappen, gebruik van nokmarkeringen enz.) Je kunt de lampen niet gebruiken. De remmen zullen geblokkeerd zijn.
  • Manual Attach
    99 854
    KingMods Logo
    Uitgegeven door KingMods
    This mod enforces you to attach/detach tools and trailers manually. Attach/Detach implements: When attaching an implement the script forces the implement to stay at it's lowered state. There are some exceptions made for frontloaders, skidsteers, shovels, telehandlers, combines and hooklift implements. You're still able to attach and detach those implements without having to leave your vehicle. Note: The connection hoses and power take off still require to be attached manually for those implements.* In order to detach, the implement needs to be lowered first! Also make sure that the power take off and connection hoses are detached before detaching the implement. The mod disables attaching and detaching from inside the vehicle (exceptions are mentioned above). Like the mod title already suggests it’s not possible anymore to do the quick switches between implements.. get out that vehicle for real this time! Attach/Detach power take off: Hit Z in order to attach/detach the power take off. Keep in mind that a tool needs a power take off, otherwise it can't be turned on! Attach/Detach connection hoses: Hold Z (for a short amount of time) in order to attach/detach the connection hoses. Without attached connection hoses the following can occur: - You won't be able to control hydraulics (e.g. moving parts, folding, use ridge markers etc) - You won't be able to use the lights. - Brakes will be blocked.
  • Manual Attaching
    34 254
    The famous manual attaching is finally available on farming simulator 19. -drive the vehicle and attach the tool outside the vehicle. -You can observe attachment points by approaching both. To detach an implement, first remove the power take-off shaft.
  • Manual Attaching
    7 460
    KingMods Logo
    Uitgegeven door KingMods
    This mod enforces you to attach or detach tools and trailers manually. You can download an manual from an external link: –> click me -- Credits: Wopster and Fruktor
  • Manual Attaching
    15 810
    KingMods Logo
    Uitgegeven door KingMods
    Script for manual attaching all implements, cutters and trailers (on approach)
  • Manual Attaching v1.1
    46 568
    v1.1 Fixed the following errors: -line 58: when you start a new game as a farm manager or start from scratch line 438: when detaching the power take-off from the trailer with power take-off function line 250: when you start to tilt with the trailer with power take-off function and without power take-off -line 271: when fixing two conveyor belts -line 491: when detaching a tool from the vehicle coupler without MA specification.
  • Manual Attaching v1.3
    5 759
    KingMods Logo
    Uitgegeven door KingMods
    This mod enforces you to attach/detach tools and trailers manually. A manual is available here. Changelog v1.3: – Checks on input jointDesc for lowering expections – Script optimizations – Handle turned on exceptions – Take detachLockNodes into account for detaching – Refactored dynamic hoses (allows objectChange) Full detailed changelog: Changelog Manual Attaching
  • Manual Attaching v1.2.2
    2 717
    KingMods Logo
    Uitgegeven door KingMods
    This mod enforces you to attach/detach tools and trailers manually. A manual is available here. Changelog v1.2.2: – Fastcoupler support added – Fixed lowered warning on foldable tools – Inputbindings moved to modDesc Changelog v1.2.1: – Fps drop – Tool detach problems Full detailed changelog: Changelog Manual Attaching
  • Manual Attaching v1.2.1
    3 280
    KingMods Logo
    Uitgegeven door KingMods
    This mod enforces you to attach/detach tools and trailers manually. Changelog v1.2.1: – Fps drop – Tool detach problems
  • Manual Attaching v1.2
    3 797
    KingMods Logo
    Uitgegeven door KingMods
    This mod enforces you to attach/detach tools and trailers manually
  • MANUAL ATTACHING V2.2.1
    3 612
    KingMods Logo
    Uitgegeven door KingMods
    Script for manual attaching all implements, cutters and trailers (on approach). Little corrections Changing the content of messages
  • Manual attaching v2.2
    12 625
    KingMods Logo
    Uitgegeven door KingMods
    Script for manual attaching all implements, cutters and trailers (on approach).