Zoekresultaten voor [PALADINMINING]💯token cripto

1 resultaat
  • Scriptopdrachten
    8 128
    Een lijst met scriptopdrachten voor FS25 - deze verschillen van de consoleopdrachten, ook in een veel gemakkelijker te lezen formaat graag gedaan o/ ----------------------- commandolijst (ik werd gevraagd dit te doen, dus bereid je ogen voor op de tekstmuur) gsAmbientSoundSystemHerladen Herlaadt het omgevingsgeluidssysteem gsAmbientSoundSystemToggleDebugView Schakelt de foutopsporingsweergave van het omgevingsgeluidsysteem in of uit gsAsyncManagerToggleDebugView Schakelt de foutopsporingsweergave voor overlappingen en raycasts in of uit gsAutoOpslaan Schakelt automatisch opslaan in/uit gsAutoSaveInterval Stelt het interval voor automatisch opslaan in gsBrandUsageList Drukt een lijst af met alle gebruikte merken gsCameraFovSet Stelt de gezichtshoek van de camera in gsCameraManagerDebug Schakel de foutopsporingsmodus voor camerabeheer in of uit gsCollisionFlagToon alles Toont alle beschikbare botsingsvlaggen gsCollisionMaskMappingHerladen gsCollisionMaskMappingVerbose gsCollisionPresetsExport Exporteer alle botsingsvoorinstellingen naar XML-bestanden gsCustomEnvMapList gsCustomEnvMapSet-index gsDebugManagerClearElements Verwijdert alle permanente elementen en functies uit DebugManager gsDebugManagerGroupRemove Verwijder de groep en zijn debug-elementen gsDebugManagerGroupVisibilitySet groupId, [zichtbaarheid] Schakel de zichtbaarheid van een bepaalde groepsnaam in of uit gsDebugManagerGroupsList Maak een lijst van alle momenteel gebruikte debug-elementgroepen met zichtbaarheid en aantal elementen gsDebugPhysicsCollisionsGroup Opent een dialoogvenster om de foutopsporingsopties voor botsingsgroepen te wijzigen gsDepthOfFieldSetFarParams farCoC, farStart, farEnd Stel parameters voor verre velddiepte in gsDepthOfFieldSetNearParams ingeschakeld, nearCoC, nearEnd Stel parameters voor verre velddiepte in gsVernietigbareVoorwerpenSchadeToevoegen Voeg schade toe aan het vernietigbare object waarop de camera is gericht gsDestructibleObjectsDebug Schakel debuggen van DestructibleMapObjectSystem in gsEnvironmentAreaSystemToggleDebugView Schakelt de foutopsporingsweergave van de omgevingscontrole in of uit gsEnvironmentAutoExposureToggle Schakelt automatische belichting in of uit gsOmgevingVastVisueelIngestelde periodeIndex Stelt de visuele seizoenen in op een vaste periode gsEnvironmentMaskSystemToggleDebugView Schakelt de foutopsporingsweergave van het omgevingsmasker in of uit gsMilieuHerladen Herlaadt de omgeving gsMilieuSeizoensgebondenShaderDebug Toont de huidige seizoensarceringparameter gsMilieuSeizoensgebondenShaderSet Stelt de seizoensarcering in op een geforceerde waarde gsBoerderijSet Stel een boerderij in voor de huidige speler of het voertuig gsFruitTypesExportStats Exporteert de fruittypestatistieken naar een tekstbestand gsGuiDebug gsGuiDrawHelper [lineSpacing [0..1]] gsGuiFocusDebug gsGuiSafeFrameShow gsHudZichtbaarheid Schakel HUd-zichtbaarheid in of uit gsI3DCacheClean Verwijdert alle in de cache opgeslagen i3d-bestanden om ervoor te zorgen dat de nieuwste versies van schijf worden geladen gsI3DCacheShow Toon actieve i3d-cache gsI3DLoadingDelaySet minDelaySec, [maxDelaySec], [minDelayCachedSec], [maxDelayCachedSec] Stelt de laadvertraging in voor i3d-bestanden gsI3DPrintActiveLoadings Actieve ladingen afdrukken gsIgnitionLockDebug Schakelt de foutopsporingsweergave van het startslot in of uit gsInputContextPrint gsInputContextShow gsInputDebug gsInputDebugControllerSymbolen gsInputRegisteredActionsShow gsLicensePlateCreateAIIcons numX, numY, variatieIndex, positie