Ps. Jeśli chodzi o dalsze poprawki to: tekstura na kokpicie, ta część malowana po bokach od kierownicy i zegarow( już wewnątrz ciagnika tam gdzie tabliczka znamionowa) nie ma tekstury, jest jakby srebrna. Oraz czy da radę coś zrobić z migotającymi teksturami: logo ursus na kierownicy oraz pokrętło kierunkowskazów obok kierownicy - wiem, że to bolączka konwertow. Testowałem na 1614. Pozdrawiam
Dobra robota, tym bardziej, że ciągle udoskonalasz. Dziwi niska ocena.
Also, when you exit the vehicle at the end, do you have a flash of textures
It would be great, but on PC, when the seed drill is deployed, you can see flickering textures from the side. This is especially noticeable on the DC7 and when it's dirty. But the problem affects all versions to a greater or lesser extent. I play on Ultra and have no problems with other MH mods.
Świetny mod, ale prośba o sprawdzenie węży. W tej konkretnej wersji 6m węże po podpięciu do ciągników John Deere np. 6r250 przenikają przez teksturę dyszla a wystarczyłoby, żeby szły wyżej. Używam manual attach i oglądając to z bliska to trochę razi a tak poza tym świetna rrobota :)
My favorit car mod for fs25, but there is just one problem, error: Error: No depth map available in Reflection render #2 Target #1 (Alpha blending) render pass, but shape trail1 (trail1Shape) with material 'smoke16x4Preplaced_mat' uses a custom shader which requires reading depth data. Is a chance for for fix it?
Cześć, niestety brudzi się zdecydowanie zbyt szybko. Szkoda też, że przechowywanie musi być jako rozłożony bo zajmuje pełno miejsca - chyba, że tak jest w oryginale, ale inne mody tego kultywatora tak nie mają
Najlepszy pług pół zawieszany, praca nim to przyjemność, jedynie pierwsza Skiba mogłaby lepiej kryć jak jeździmy realnie z kołem w bruździe. Pozdrawiam