Resultados de la búsqueda para umrv fs25 map

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  • UMRV MAP v2.1
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  • UMRV Multifruit Edit
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    ¡¡¡Esto no es un mod!!! Descomprima y reemplace cada archivo y carpeta en la carpeta mod original. Siga el tutorial realizado por Enowler sobre cómo agregar varias frutas en un mapa. El proceso es el mismo para Upper Mississipi River Valley. Descargar para mapa UMRV: https://djmodding.itch.io/upper-mississippi-river-valley-4x o abajo. También para la cosecha de zanahorias y cebollas, agregué algunos mods como requisitos que deberían descargarse automáticamente desde mod hub. También puede consultar mi edición de Fortscritt Multifruit para una máquina más pequeña. Tutorial para multifrutas: https://www.youtube.com/channel/UCcwgZpDdkBmCzST37sR2QVg ¡Disfrutar! Todos los créditos son para el creador de mapas DJ Modding y su equipo y Farmer Andy para los animales. - Se agregaron cultivos adicionales: centeno, mijo, frijoles, guisantes (WIP, el follaje es el mismo que el de los frijoles por ahora, agregará otro follaje en la próxima actualización), linaza (con fibra de lino como paja), lúpulo, semillas de amapola, zanahoria y cebolla pero ELIMINADO aceitunas y rábano oleaginoso; - Eliminé todo en Century Farm, excepto los corrales de cerdos y vacas (la cerca se puede quitar en el modo de construcción), para poder construir tu propia granja como quieras (dejé los corrales, porque no se pueden hacer colocables); - cambió el follaje y el crecimiento por alfalfa y trébol, porque no volvían a crecer; - agregó los nuevos cultivos y pajas a todos los silos y producciones, también la mayoría de ellos tienen contratos; - añadido nuevos productos sobre las fábricas existentes, acomodando los nuevos cultivos - agregó los animales de HOF Bergmann por Farmer Andy, incluidos los gatos (los gatos comen alimentos minerales; se reproducen y se pueden vender); - zona de gatos añadida (no tiene límite visual, puedes intentarlo varias veces hasta que puedas colocarlo de la manera correcta, pero lo siento, pero no sé cómo editarlo; no porté la comida y transporte desde HOF B.); - Se agregaron iglús para terneros que se pueden colocar en el modo de construcción (los terneros necesitan paja y leche; los iglús son 2 que se pueden colocar diferentes: uno con todas las cercas, el segundo para agregar en los espacios vacíos donde están las cercas; nivele el suelo primero); - se agregó una cría de cabras de HOF B. para obtener leche de cabra (!!! - se quitaron las cercas, los pastos son bastante grandes y les dan algo de espacio; agregue solo cabras adentro porque las paletas generan extrañamente un trozo de lana en una paleta; para las ovejas use otro corral /pastar); - Agregué mi invernadero industrial con nuevas plantas (modifiqué el existente de mis mods, para que no entre en conflicto con los nuevos cultivos en el mapa, principalmente en paletas y precios); - agregó un enorme secador de maíz y un silo de grano en el modo de construcción; - se agregó un pajar que acepta pacas uniformes (pero devuelve el volumen) y un silo de fermentación en el modo de construcción - agregó un almacenamiento de tubérculos que funciona con zanahorias y cebollas; - Se agregó el calendario de crecimiento de OmaTana para aquellos que quieren jugar sin estaciones (solo los cultivos del juego base crecen más rápido; no sé cómo agregar para los nuevos cultivos el crecimiento no estacional para que funcione correctamente; si lo sabe, agregue y contácteme para una actualización); - tráfico personalizado agregado con vehículos personalizados Más detalles en el modDesc.xml
  • UMRV BETA V2.0
    733
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    Publicado por KingMods
    First off an most importantly I would like to thank anyone that has provided models, suppoort, advice, criticism and motivation for the making of this map. There are far too many people to ever possibly remember that I would like to thank, so if you do not see your name included in this list please do not take it personally as I did not purposely leave you out. There are some people that I feel deserve a special mention and they are included below along with their specific contributions. CBJ Midwest Modding – Buildings/Objects, Resources, Ideas. DR Modding – Initial design and Idea, Terrain Sculpting, Object Placement, Field Placement, Scripting, Textures, Signs/Logos, etc… Roger Stanley – Mapping, Sell Points, Animals, Advice, Resources, Ideas, Testing, Vehicles (Mod Pack) Bart Manning – Advice, Textures, Resources, Ideas, Vehicles (mod Pack) DeverKins22 – Testing, Streaming, Ideas. Blitz Batalion Gaming – Testing, Streaming, Ideas. Blue Web – Advice, Foilage. RandomSparks – Buildings, Objects, Resources. Tyler Matzen – Testing Brian Taylor – Tractor Edits (Mod Pack) Pascal FS Modding – Objects (Sign Pack) As I said before, there are many names that could have been added to this list. I mean no disrespect to anyone that was not mentioned. I appreciate everyone that has contributed to the making of this map. BETA STATUS: This is still currently a WIP and is being released as an OPEN BETA. All stock FS17 features are currently working and the map shows no errors in the log. There are additional features that will be implemented into the map at a later date. I do plan on updating this map and continuing to support its development. If you notice any issues with the map please let me know by contacting me on facebook @DRMODMAP. ***Mod Pack – The majority of the items included in the mod pack are not originals. Many of them are edits and convertions from FS15. The credits go to the original authors. Thank you for making the models and releasing them to be used.***
  • Welcome to the Shantyboys Map Creations. We make one of a kind forestry and farming maps for Farming Simulator. Take a look at our website for some wonderful maps some of which are available for all platforms
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    MAPBEH
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