Resultados de la búsqueda para [XY Miners Review]Foundry USA

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  • East Vineland, NJ USA
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    Este es el mismo mapa popular de EE. UU. de East Vineland, Nueva Jersey, convertido a FS25. - El mapa se creó a partir del área de mi ciudad natal y el área del mapa se creó a partir de fotografías satelitales reales. - Vineland está en la zona sur de Nueva Jersey y es un pueblo agrícola muy rural. La mayor parte del área de la ciudad son tierras de cultivo y bosques. - Los campos, árboles y casas están lo más cerca que pude de donde están en la vida real, pero, por supuesto, agregué producciones y puntos de venta en el juego que en realidad no existen allí para el juego. - El mapa de crecimiento se ha modificado según el clima de la región. - Se han agregado al mapa la mayoría de las áreas de producción disponibles. - Las áreas de producción han sido editadas para contener más pallets en los desovadores y que los pallets de producción tengan mayores capacidades. - Hay 120 campos diferentes, todos con misiones de campo que van desde el campo más pequeño de 0,583 acres (0,236 hectáreas) hasta el más grande de 20,35 acres (8,236 hectáreas). - Los precios del suelo se han calculado a partir del coste medio del suelo de la zona. - Todos los terrenos se pueden comprar por separado. El suelo donde hay casas es más caro que el suelo no urbanizable como sería en la vida real. - La Granja Solar se puede comprar y le dará un ingreso de $3,000 por hora. - La Granja Solar se puede vender para despejar el terreno para cultivarlo, si así lo deseas. - La zona principal de finca dispone de un silo de almacenamiento multifrutal con capacidad de 1.000.000 de litros. - También hay un área de taller en la granja principal y es propiedad del jugador. (solo modo nuevo granjero) - Se agregó la capacidad de triturar troncos en astillas de madera en el aserradero como producción adicional. - Incluye áreas de vacas, ovejas, cerdos y pollos que deben comprarse para su uso. - Las capacidades de cría son: 250 Vacas o Búfalos de Agua, 350 Porcinos, 500 Ovejas o Cabras y 500 Pollos. - Existe una zona de almacenamiento en la finca principal para purines y digestato. - Se agregó harina de maíz y maíz partido como productos adicionales que se pueden producir en el molino de granos a partir de maíz. - La harina de maíz se puede vender en la pizzería, el mercado de agricultores, el restaurante y el supermercado. - Las paletas de maíz partido se pueden comprar en la tienda para alimento para pollos o se pueden producir en el Molino de granos. - El maíz partido también se puede vender en Farm Shops. - Se agregaron girasoles, avena, cereales rayados y maíz partido a la alimentación del pollo. - Los pollos requieren trigo, cebada, sorgo, avena o maíz partido, que representan el 25 % de sus necesidades alimentarias, los girasoles representan el 25 % de sus necesidades alimentarias y los cereales raspados representan el 65 % de sus necesidades alimentarias. (total de 115% de productividad) - Se agregaron franjas de paja a la canola y la soja. - Todos los arbustos se pueden cortar. Cuando se cortan los arbustos, en su lugar se "planta" nueva pradera. - Matrículas modeladas a medida para la zona. - Se agregó un punto de producción de cal a la trituradora de escombros para producir cal a partir de piedras. - El mapa está listo para la agricultura de precisión. - Se pueden comprar cal, semillas, fertilizantes sólidos y piensos minerales a granel en el silo de la granja principal y en las tiendas agrícolas. - El purín también se puede comprar en Farm Shops si es necesario. - Si no tienes o no planeas tener cerdos, existe un punto de venta de alimento para cerdos para las producciones que lo crean como subproducto. - En algunas de las producciones se ha añadido alimento para cerdos como subproducto. - Se han agregado alfalfa y trébol como tipos de cultivos adicionales. - El heno de alfalfa, el heno de trébol y la paja de soja se pueden vender en las tiendas agrícolas. - El compost es un tipo de relleno de producción adicional y se puede esparcir con esparcidores de estiércol para fertilizar sus campos. - Hay un silo tipo búnker colocable para "fermentar" muchos cultivos sobrantes diferentes y convertirlos en abono. - El exceso de Scratch Grains se puede vender en las tiendas de la granja. - La soja produce paja de soja cuando se cosecha. - Se agregó alfalfa, heno de alfalfa, trébol y heno de trébol a los alimentos para ovejas y vacas. - Se agregó paja de soja a los mezcladores de alimento para vacas y como material de cama además de la paja. - La hierba de pradera se puede plantar como tipo de cultivo adicional. - Se creó un nuevo tipo de césped, "Flores de pasto de pradera", que se puede plantar, cortar y empacar. - Todas las casas en el mapa se pueden vender para dar paso a campos más grandes. - Los postes de luz en el área principal de la finca y la casa de la finca son vendibles. - La compra de los puntos de producción también compra el terreno en el que se encuentran. No es necesario comprarlos por separado. - Los puntos de producción se pueden vender. - Se han agregado muchas más texturas de suelo para pintar en el juego mientras se realiza el paisajismo. - Se han agregado más texturas de follaje para pintar en el juego mientras se realiza el paisajismo.
  • John Deere 6R Medium Frame USA
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    John Deere 6R 145-185 Tractor. Esta es solo una versión de Estados Unidos en Canadá. Michelin, Continental, Trelleborg-, Vredestein y Firestone Tires. Opciones individuales, duales y de raíz, todas con varios puntos de vista. (90 combinaciones de neumáticos diferentes). Señales de advertencia seleccionables (puede girar el botón del mouse izquierdo+derecho en 0 - 90 grados). Triángulo de alta visibilidad seleccionable. Seleccionables guardabarros delanteros y traseros. Balizas seleccionables (ninguna, izquierda, derecha, ambas). Oldistas seleccionables contra nuevos espejos de estilo. Seleccionable Starfire 7000 GPS. Abra la ventana trasera. El rendimiento de las diferentes opciones de motor se ha revisado para presentar mejor el HP real de JD: 145: 160 HP 155: 170 HP 165: 182hp 185: 205hp Dejé el precio de las combinaciones de neumáticos en $ 0 para que el dual en la tienda se pueda agregar sin cargo o eliminarse libremente. Lo mismo se aplica al GPS, se puede eliminar o agregar para más realismo. Traté de hacerlo tan auténtico como el marco medio 6R que se vendió en los Estados Unidos y Canadá. Si hay algo que hice mal o me perdí, hágamelo saber en los comentarios. Si encuentra errores, también sepa.
  • Temperaturas realistas - Middle USA
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    V1.1 - Corrección de calendario de cultivos Te traigo temperaturas realistas: Middle USA, la actualización de la tercera de una serie de scripts para FS25 que permitirán temperaturas más realistas y variadas dependiendo de la región que esté jugando. Las regiones incluidas son los Estados Unidos occidentales, los Estados Unidos y el este de los Estados Unidos. (Las capturas de pantalla están en este orden) Tenga en cuenta que si no tiene una estación meteorológica (como es tal en la captura de pantalla), sus pronósticos no serán completamente precisos. Puede comprar uno en el menú de construcción en Herramientas. También hay algunas modificaciones para más variedad de ellas. Este mod también permite que la lluvia/nieve/granizo suceda en más temporadas, dependiente de la región. Debe tener un clima realista instalado. Instrucciones de instalación exhaustivas en el archivo ReadMe. ¡Lea! ¡Tomando solicitudes! ¡Todavía investigando si hay una manera de cambiar los meses para las temporadas para América del Sur! ¡Video de instalación instructiva por WelshSimFarmer! Como se hace --------------- Para la primera versión beta de cada región, elijo tres ciudades que se separan en el país/región y registro los últimos tres años de altibajos. Luego tomo los promedios y los uso para reconfigurar la configuración de temperatura en el entorno.xml. Esto me lleva aproximadamente una hora para cada región. Para la segunda versión beta de cada región, tomo esas tres ciudades y registro la cantidad de días de cada tipo de precipitación y luego obtengo la cantidad de días sin precipitación de eso. Luego uso una fórmula de peso que reuní y los promedios que obtuve al registrar la información para calcular el peso para el sol, la nube, la lluvia, la nieve, el granizo, etc. Esto tarda entre una hora y dos horas en hacer para cada región. Para la primera versión estable de cada región, uso Google para encontrar las temporadas para cada cosecha para la región en la que estoy trabajando. Una vez que se registra toda la información, edito cada uno de los archivos XML de Crops para reflejar esto. Esto me lleva alrededor de dos o tres horas para cada región, siempre que no haya errores o problemas (lo cual es raro, jajaja). Quería agregar esto a cada publicación de mods para que la gente sepa que no solo estoy sacando números del aire para hacerlos;)
  • Temperaturas realistas - Upper USA
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    V1.0 - ¡Ahora con calendarios de cultivos personalizados! Te traigo temperaturas realistas: Upper USA, la actualización de la segunda de una serie de scripts para FS25 que permitirán temperaturas más realistas y variadas dependiendo de la región que esté jugando. Las regiones incluidas son el noroeste de los Estados Unidos, el norte de los Estados Unidos y el noreste de los Estados Unidos, las capturas de pantalla están en este orden. Por ejemplo, si desea comenzar un juego con Dakota, instala el archivo Northern-USA y luego comience su juego con el mapa. Tenga en cuenta que si no tiene una estación meteorológica (como es tal en la captura de pantalla), sus pronósticos no serán completamente precisos. Puede comprar uno en el menú de construcción en Herramientas. También hay algunas modificaciones para más variedad de ellas. Este mod también permite que la lluvia/nieve/granizo suceda en más temporadas, dependiente de la región. Debe tener un clima realista instalado. Instrucciones de instalación más exhaustivas en el archivo ReadMe. ¡Lea! ¡Tomando solicitudes! ¡Todavía investigando si hay una manera de cambiar los meses para las temporadas para América del Sur! ¡Video de instalación instructiva por WelshSimFarmer! Como se hace --------------- Para la primera versión beta de cada región, elijo tres ciudades que se separan en el país/región y registro los últimos tres años de altibajos. Luego tomo los promedios y los uso para reconfigurar la configuración de temperatura en el entorno.xml. Esto me lleva aproximadamente una hora para cada región. Para la segunda versión beta de cada región, tomo esas tres ciudades y registro la cantidad de días de cada tipo de precipitación y luego obtengo la cantidad de días sin precipitación de eso. Luego uso una fórmula de peso que reuní y los promedios que obtuve al registrar la información para calcular el peso para el sol, la nube, la lluvia, la nieve, el granizo, etc. Para la primera versión estable de cada región, uso Google para encontrar las temporadas para cada cosecha para la región en la que estoy trabajando. Una vez que se registra toda la información, edito cada uno de los archivos XML de Crops para reflejar esto. Esto me lleva alrededor de dos o tres horas para cada región. Quería agregar esto a cada publicación de mods para que la gente sepa que no solo estoy sacando números del aire para hacerlos;)
  • Case Farmall C Series USA
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    Esta es la serie BaseGame Case Farmall C, que se ha modificado de tal manera que se parece a la versión de EE. UU. -La de estilo monico dragable. -American Style 3 Point. -La selección de guardabarros delanteros y traseros. V1.0.0.1 Se corrigió la tarjeta de suciedad faltante
  • Usa tus neumáticos
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    Usar tus tipos lleva tu experiencia de manejo y mantenimiento del vehículo a otro nivel. ¿Alguna vez te preguntaste qué sucede cuando los neumáticos envejecen y usan? Este mod le brinda la oportunidad perfecta de experimentar la progresión del uso de neumáticos (visual y físico) y administrar su reemplazo. Los neumáticos se utilizarán con la distancia recorrida. Por defecto, el neumático con un diámetro de 2m, se usará por completo a alrededor de 38 km de distnace de tierra recorrida, que en el uso normal del vehículo debería durar alrededor de 1 año en el juego. Otras dos configuraciones de tasa de uso de neumáticos: * Bajo - El neumático con diámetro 2m durará 380 km * Alto - El neumático con diámetro 2m durará 3.8 km Funciones: * El hilo de los neumáticos se usa visualmente y se cambia el tamaño con la distancia recorrida * Agarre reducido en la superficie suelta cuando el neumático se usa visualmente * Mecánica de reemplazo agregada a las pantallas del taller * Capacidad para cambiar la configuración de la tasa de desgaste de los neumáticos: Configuración del juego -> Use sus neumáticos -> Tasa de uso de neumáticos
  • Small Town USA
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    Recuerde, el mapa original está disponible aquí por Ola Haldor y Maps of Noruega: https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=302731&title=fs2025 Todas las notas beta se han movido a un registro de desarrollo: Bienvenido a Small Town EE. UU. Este es un mapa ficticio del medio oeste de EE. UU. con campos muy grandes, terreno ondulado y una pequeña ciudad. - Aparecerás en la casa de Diamond Jim Johnston, junto al aserradero. Compra un vehículo y podrás teletransportarte a MB Dyson John Deere justo en la ciudad. - Recomiendo usar los DevCommands para comprar todo el terreno. - Este es un mapa de estilo BYOF (Construye tu propia granja). Lo que significa que he creado una cantidad menor de campos muy grandes y he dejado un área abierta para que USTED construya cosas. Voy a jugar esto como un juego de "Cultivar el mapa" donde 1 granja ocupa todo el mapa. - Agregué algunos huevos de Pascua divertidos al mapa. Échales un vistazo en el bosque. - El área de acampada, senderismo y bosque del parque estatal es divertida. - Suceden cosas extrañas en el bosque por la noche. Gran lugar del accidente en la esquina noroeste del mapa, junto al aserradero de Johnston. Creo que algo se apoderó de un paquete de seis latas y decidió volar. No es bueno. - Encontrarás algo de historia en el bosque junto a Whiskey Creek Road. El arte perdido hace mucho tiempo sigue vivo y coleando. Quizás algún día esto realmente produzca algo. - El mapa obtiene una cobertura de nieve del 100%. O cerca de eso. Sí, será necesario limpiar todas las carreteras en invierno. - Puedes comprar combustible en la gasolinera o en el depósito de Johnston's. - Puedes vender todos tus artículos en el mercado de agricultores de Elm Road. Las señales indican lo que debe hacer. - El césped despojado proviene de combinar Meadow Grass Cut y Grass Cut juntos. Son básicamente la misma textura, pero uno tiene un tono de verde ligeramente diferente. - El activador de la tienda está en MB Dyson. - Si encuentra algo o tiene sugerencias para mejorar, hágamelo saber. - Hice el mapa por diversión y para jugar personalmente, pero quería que la comunidad también lo disfrutara. Actualizaré cuando haya mejoras importantes (como el tráfico). - Lo siento, todavía no tengo tráfico. Todavía necesito aprender eso. Tamaños de campo/Lista: Tamaño total del terreno con campos pequeños originales de New Frontier = 143,33 ha (354,17 acres) - Campo 6 - 2,33 ha (5,7 acres) - Campo 7 - 33,47ha (82,7 acres) - Campo 8 - 36,42ha (90,0 acres) - Campo 9 - 11,42ha (28,21 acres) - Campo 10 - 17,78ha (43,88 acres) - Campo 11 - 29,51ha (72,92 acres) - Campo 12 - 9,42ha (23,27 acres) - Campo 13 - 3,3ha (8,15 acres) - Campo 14 - 4,03ha (9,95 acres) Feliz agricultura. estufa
  • Usa más diésel
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    con este mod, usarás más diésel del que usa el juego de forma predeterminada: simplemente descarga el archivo zip y suelta todo el archivo comprimido directamente en tu carpeta de mods y observa cómo tu MPG promedio cae como paja recién rescatada. Configurar el uso de combustible en alto en el menú del juego ahora aumentará el consumo de diésel en un factor de 5. ¡Sí, así es, en un factor de 5! y establecerlo en bajo hará que el consumo de diésel aumente hasta un 2,5% respecto a los valores predeterminados. Descárguelo hoy para hacer del cambio climático un problema en los mundos agrícolas virtuales ^_^ (Descargo de responsabilidad: solo funciona con máquinas diésel. ¿Por qué dice solo diésel? Porque el diésel es la única opción correcta para las necesidades de su motor :P) ((Corredor de pruebas GS validado para máxima compatibilidad))
  • USA Radios
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    Hola, este paquete de radio contiene radio de EE. UU. Archivo "streamingInternetRadios.xml" en la carpeta FS25: \Documentos\Mis juegos\FarmingSimulator2025\música Asignación de clave estándar: Botón 5 encendido/apagado radio Botón 6 siguiente emisora ​​de radio Botón 4 emisora ​​de radio anterior
  • Sample Mod Map (Elmcreek USA)
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    Buen día, Pensé que podría ser interesante tener un mapa tomado del juego base. Para aquellos que tengan miedo de equivocarse, si necesitan la Tarjeta Europea o la Tarjeta de los Alpes, no duden en preguntar en la zona de comentarios. #Elmcreek #mods #maps #modding #creación ¡Buena suerte con tu mod! 🤙
  • Punto de campo que se puede colocar usando AutoDrive
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    Puntos de campo colocables (mod separado) En el sentido de las agujas del reloj. Este mod te permite crear un punto de campo AD listo para usar en el mapa. En el menú de construcción, en Decoraciones - Varios, encontrará dos versiones de los puntos de campo. Estos puntos de campo tienen una ayuda de posicionamiento para ayudarle a alinearlos. Un punto (onField) debe estar en el campo y el otro (nearField) debe estar al lado del campo. onField está destinado al ayudante de los gigantes, pero también puede resultar útil en el juego del campo. Envolver fardos Recoger fardos: Para que esto funcione, el vehículo debe estar en el campo cuando arranca. El AD (Vehículo Automático) también calcula la ruta hasta la cosechadora de forma más rápida y precisa en función del punto del campo. Cuando sales del menú de construcción después de colocar los fardos, los puntos del campo AD se crean con dos puntos objetivo. Luego podrá conectarlos a su red de carreteras. La ayuda de posicionamiento amarilla se puede revender a través del menú de construcción. Necesitas un mod que permita la colocación en propiedades que no te pertenecen. Puntos de campo colocables (mod separado) En sentido antihorario. Este mod te permite crear un punto de campo AD listo para usar en el mapa. En el menú de construcción, en Decoraciones - Varios, encontrará dos versiones de los puntos de campo. Estos puntos de campo tienen una ayuda de posicionamiento para ayudarle a alinearlos. Un punto (onField) debe estar en el campo y el otro (nearField) debe estar al lado del campo. onField está destinado al ayudante de los gigantes, pero también puede resultar útil en el juego del campo. Envolver fardos Recoger fardos: Para que esto funcione, el vehículo debe estar en el campo cuando arranca. El AD (Vehículo Automático) también calcula la ruta hasta la cosechadora de forma más rápida y precisa en función del punto del campo. Cuando sales del menú de construcción después de colocar los fardos, los puntos del campo AD se crean con dos puntos objetivo. Luego podrá conectarlos a su red de carreteras. La ayuda de posicionamiento amarilla se puede revender a través del menú de construcción. Necesitas un mod que permita la colocación en propiedades que no te pertenecen.
    Nuevo
  • Comprar equipos usados
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    ¡Buenas noticias! El concesionario local ha anunciado que proporcionarán un corredor de maquinaria usada, encontrando grandes ofertas en equipos usados ​​en su nombre. El corredor explorará las áreas cercanas para obtener buenas ofertas en función de su solicitud y, con suerte, encontrará el equipo de ensueño que ha tenido los ojos. La mayoría de los equipos se pueden comprar como se usa. En la mayoría de los casos, tendrá algunas abolladuras y contusiones, y seguramente tendrá una buena cantidad de horas debajo del capó (si hay algún capó), pero el corredor se asegurará de obtener mucho equipo para su dinero. En la tienda ahora encontrará un botón nuevo, "Buscar usado" (clave predeterminada: c), donde tendrá tres opciones: 1. Búsqueda regular: más rápido (mes) con ~ 65% de posibilidades de éxito por una tarifa modesta 2. Búsqueda extendida: una búsqueda más exhaustiva en un área más amplia, hasta tres meses, con un enorme 80% de posibilidades de éxito, aunque por una tarifa más alta 3. Búsqueda continua: por una tarifa premium, el corredor buscará implacablemente durante un año completo, sacando anuncios a nivel mundial, con una probabilidad de éxito de ~ 99% Al pagar una tarifa más alta, el corredor busca un período prolongado de tiempo, así como en un área geográfica más amplia, lo que aumenta las posibilidades de éxito. La elección es tuya. Si/cuando el corredor encuentra una coincidencia, recibirá una notificación en el juego, y el equipo estará disponible para su compra en la pestaña de ventas en la tienda de equipos. Como siempre, al comprar equipos usados, antes de ponerlo en buen estado, se recomienda que le brinde una grasa exhaustiva y una visión general de la mecánica para asegurarse de que todo esté en buen estado de funcionamiento, el equipo se ha utilizado después de todo. Nota: Es posible comprar múltiples tareas de búsqueda al mismo tiempo, esto aumentará sus posibilidades de éxito (para los artículos que realmente desea y cuando no puede esperar la búsqueda de un año).