Suchergebnisse für umrv fs25 map

21 results
  • UMRV MAP v2.1
    2 808
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    Veröffentlicht von KingMods
  • UMRV Multifruit Edit
    62 541
    Das ist kein Mod!!! Entpacken und ersetzen Sie alle Dateien und Ordner im ursprünglichen Mod-Ordner. Bitte folgen Sie dem Tutorial von Enowler, wie man mehrere Früchte auf einer Karte hinzufügt. Der Prozess ist derselbe für das Upper Mississipi River Valley. Download für UMRV-Karte: https://djmodding.itch.io/upper-mississippi-river-valley-4x oder weiter unten. Auch für die Karotten- und Zwiebelernte habe ich einige Mods als Voraussetzungen hinzugefügt, die automatisch vom Mod-Hub heruntergeladen werden sollten. Sie können auch meine Fortscritt Multifruit-Bearbeitung für eine kleinere Maschine überprüfen. Tutorial für Mehrfrucht: https://www.youtube.com/channel/UCcwgZpDdkBmCzST37sR2QVg Genießen! Alle Credits gehen an den Kartenhersteller DJ Modding und sein Team sowie Farmer Andy für Tiere. - Zusätzliche Pflanzen hinzugefügt: Roggen, Hirse, Bohnen, Erbsen (WIP, das Laub ist vorerst dasselbe wie bei Bohnen, wird im nächsten Update ein anderes Laub einfügen), Leinsamen (mit Flachsfaser als Stroh), Hopfen, Mohn, Karotte und Zwiebel, aber ENTFERNT Oliven und Ölrettich; - Ich habe alles auf der Century Farm entfernt, außer Schweine- und Kuhställe (Zaun kann im Baumodus entfernt werden), um Ihre eigene Farm bauen zu können, wie Sie wollen (die Ställe gelassen, weil dort keine platzierbaren Gegenstände erstellt werden können); - Blattwerk und Wuchs für Luzerne und Klee geändert, da sie nicht nachwuchsen; - die neuen Ernten und Strohhalme zu allen Silos und Produktionen hinzugefügt, auch die meisten von ihnen haben Verträge; - Hinzufügen neuer Produkte zu den bestehenden Fabriken, um die neuen Ernten aufzunehmen - Tiere von HOF Bergmann von Bauer Andy hinzugefügt, darunter Katzen (Katzen fressen Mineralfutter; sie vermehren sich und können verkauft werden); - Katzenzone hinzugefügt (hat keine visuelle Grenze, Sie können es mehrmals versuchen, bis Sie es richtig platzieren können, aber es tut mir leid, aber ich weiß nicht, wie ich es bearbeiten soll; ich habe das Essen nicht portiert und Transport von HOF B.) ; - Kälberiglus hinzugefügt, die im Baumodus platzierbar sind (Kälber brauchen Stroh und Milch; die Iglus sind 2 verschiedene platzierbare: eines mit allen Zäunen, das zweite, um die leeren Stellen hinzuzufügen, wo die Zäune sind; zuerst den Boden ebnen); - eine Ziegenhaltung von HOF B. hinzugefügt, um Ziegenmilch zu bekommen (!!! - Zäune entfernt, Weide ziemlich groß, um ihnen etwas Platz zu geben; nur Ziegen hinzufügen, weil die Paletten seltsamerweise ein Stück Wolle auf einer Palette spawnen; für Schafe einen anderen Stift verwenden /Weide); - mein industrielles Gewächshaus mit neuen Pflanzen hinzugefügt (ich habe das bestehende aus meinen Mods modifiziert, um nicht mit den neuen Pflanzen auf der Karte in Konflikt zu geraten, hauptsächlich bei Paletten und Preisen); - im Baumodus einen riesigen Maistrockner und ein Getreidesilo hinzugefügt; - Ein Heuboden, der gleichmäßige Ballen akzeptiert (aber Schüttgut zurückgibt) und ein Gärsilo im Baumodus hinzugefügt - Wurzelgemüsespeicher hinzugefügt, der mit Karotten und Zwiebeln funktioniert; - Wachstumskalender von OmaTana für diejenigen hinzugefügt, die ohne Jahreszeiten spielen möchten (nur Basiswildpflanzen wachsen schneller; ich weiß nicht, wie ich das nicht-saisonale Wachstum für die neuen Pflanzen hinzufügen soll, damit es richtig funktioniert; wenn Sie wissen, fügen Sie es bitte hinzu und kontaktieren Sie mich für ein Update); - benutzerdefinierten Verkehr mit benutzerdefinierten Fahrzeugen hinzugefügt Weitere Details in der modDesc.xml
  • UMRV BETA V2.0
    733
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    Veröffentlicht von KingMods
    First off an most importantly I would like to thank anyone that has provided models, suppoort, advice, criticism and motivation for the making of this map. There are far too many people to ever possibly remember that I would like to thank, so if you do not see your name included in this list please do not take it personally as I did not purposely leave you out. There are some people that I feel deserve a special mention and they are included below along with their specific contributions. CBJ Midwest Modding – Buildings/Objects, Resources, Ideas. DR Modding – Initial design and Idea, Terrain Sculpting, Object Placement, Field Placement, Scripting, Textures, Signs/Logos, etc… Roger Stanley – Mapping, Sell Points, Animals, Advice, Resources, Ideas, Testing, Vehicles (Mod Pack) Bart Manning – Advice, Textures, Resources, Ideas, Vehicles (mod Pack) DeverKins22 – Testing, Streaming, Ideas. Blitz Batalion Gaming – Testing, Streaming, Ideas. Blue Web – Advice, Foilage. RandomSparks – Buildings, Objects, Resources. Tyler Matzen – Testing Brian Taylor – Tractor Edits (Mod Pack) Pascal FS Modding – Objects (Sign Pack) As I said before, there are many names that could have been added to this list. I mean no disrespect to anyone that was not mentioned. I appreciate everyone that has contributed to the making of this map. BETA STATUS: This is still currently a WIP and is being released as an OPEN BETA. All stock FS17 features are currently working and the map shows no errors in the log. There are additional features that will be implemented into the map at a later date. I do plan on updating this map and continuing to support its development. If you notice any issues with the map please let me know by contacting me on facebook @DRMODMAP. ***Mod Pack – The majority of the items included in the mod pack are not originals. Many of them are edits and convertions from FS15. The credits go to the original authors. Thank you for making the models and releasing them to be used.***
  • Welcome to the Shantyboys Map Creations. We make one of a kind forestry and farming maps for Farming Simulator. Take a look at our website for some wonderful maps some of which are available for all platforms
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