Müde davon, Getreide und Paletten zwischen all deinen Produktionen zu sammeln und zu verteilen? Lass Time Saving Logistics (TSL) sich darum kümmern und kehre zurück zur Landwirtschaft.
Stelle für jedes Produkt deiner Produktionen die Ausgabe auf verteilen und aktiviere die entsprechende Produktion von TSL. Jede volle Stunde wird es zu TSL übertragen, gegen eine Gebühr (die im Spiel festgelegt wird).
TSL verteilt dann alles an deine Produktionen weiter, was bedeutet, dass du Getreide einlagern kannst und es wird an deine Produktionen verteilt.
Preis: 50.000 $
Tägliche Wartungskosten: 100 €/Tag
Kapazität:
- 10.000.000 L jedes Ballentyp
- 5.000.000 L jedes Palettentyp
HINWEIS:
- Stelle alle Ausgänge auf verteilen, sonst werden Paletten erzeugt.
- Um Paletten zu erzeugen, stelle die Ausgabe auf lagern.
- Es ist nicht möglich, Holz zu erzeugen.
- Ballen können hinzugefügt werden, aber nur lose zurückgegeben.
Mit dem Real Time Sync-Mod können Sie die Wiedergabezeit mit der Echtzeit synchronisieren und einen Offset festlegen. Die Zeitmessung basiert immer auf der UTC-Zeit. Berücksichtigen Sie dies also bei der Anpassung des Offsets.
Beispiel: Aktuelle Zeit: 13:00 Uhr (UTC+1 Zeitzone), was 12:00 Uhr UTCOffset: -2 entspricht
Die Zielzeit im Spiel ist dann 10:00 Uhr.
Die Spielgeschwindigkeit wird automatisch angepasst (schneller oder langsamer), um die Zeit zu synchronisieren. Sobald die Synchronisierung abgeschlossen ist, wird die Zeitskala auf 1 zurückgesetzt.
Steuerung: „rtsEnable“: Aktiviert die Zeitsynchronisation. „rtsDisable“: deaktiviert die Zeitsynchronisierung „rtsOffset “: legt den Offset in Stunden fest. Geben Sie die Anzahl der Stunden als ganze Zahl ein, z.B. Beispiel: rtsOffset -5.
Zeitsparende Bestandsprüfung
Haben Sie genug davon gehabt, sich zu fragen wo genau all der Weizen, den Sie geerntet haben, ist? Was seinen Wert ist? Wann Sie es verkaufen sollen und was Sie davon verdienen könnten? Erfahren Sie das hier!
Im Hauptmenü direkt über der Registerkarte Preise können Sie sehen
- alle Waren, die Sie in Silos, Produktion und Tierstallausgaben gelagert haben.
- Gesamtbestand
- aktueller Preis u. Wert
- an welcher Verkaufsstelle verkauft werden soll
- potentiell bester Preis u. Wert und in welchem Monat das sein könnte.
Die Farbe des aktuellen Werts wechselt zu
- weiß = nichts besonderes
- gelb = aktueller Wert liegt über 90 % des besten potenziellen Werts
- dunkelgrün = aktueller Wert liegt über 95 % des bestmöglichen Werts
- hellgrün = aktueller Wert liegt über dem bestmöglichen Wert
Außerdem wird der aktuelle Monat hellgrün hervorgehoben, um Sie darauf hinzuweisen, welcher Monat der beste potenzielle Verkaufsmonat ist.
Dieser Mod fügt zusätzliche Zeitskalenmultiplikatoren zu den Standardmultiplikatoren hinzu (600, 1200, 2400, 4800, 9600).
Sie können die Zeit sofort um x9600 beschleunigen, indem Sie STRG + ALT + K drücken.
Dieser Mod begrenzt Ihre Zeitskala und Tage pro Monat auf 5x, 10x oder 20x, wie Sie möchten.
Extrahieren Sie die Zip-Datei. und wählen Sie Ihr Zeitlimit.
Es sperrt Ihre Zeitskala und Tagesoption. Es gibt nur 2 Möglichkeiten, die Zeit zu überspringen.
1. Drücken Sie STRG+R, um die Zeit 360x vorzuspulen.
2. Schlafen
Zeitsparende Bestandsprüfung
Haben Sie genug davon gehabt, sich zu fragen wo genau all der Weizen, den Sie geerntet haben, ist? Was seinen Wert ist? Wann Sie es verkaufen sollen und was Sie davon verdienen könnten? Erfahren Sie das hier!
Im Hauptmenü direkt über der Registerkarte Preise können Sie sehen
- alle Waren, die Sie in Silos, Produktion und Tierstallausgaben gelagert haben.
- Gesamtbestand
- aktueller Preis u. Wert
- an welcher Verkaufsstelle verkauft werden soll
- potentiell bester Preis u. Wert und in welchem Monat das sein könnte.
Die Farbe des aktuellen Werts wechselt zu
- weiß = nichts besonderes
- gelb = aktueller Wert liegt über 90 % des besten potenziellen Werts
- dunkelgrün = aktueller Wert liegt über 95 % des bestmöglichen Werts
- hellgrün = aktueller Wert liegt über dem bestmöglichen Wert
Außerdem wird der aktuelle Monat hellgrün hervorgehoben, um Sie darauf hinzuweisen, welcher Monat der beste potenzielle Verkaufsmonat ist.
Fügt zusätzliche Zeitskalen hinzu.
Verwenden Sie 7 und 8 zum Erhöhen/Verringern wie gewohnt.
Zeitskalenwerte hinzugefügt.
250x, 500x, 1000x,
5000x, 25000x und 15000x
Ein Muss, um die Zeit ohne Haus mit einer Geschwindigkeit von 12.000 Mal schneller als die tatsächliche Geschwindigkeit zu verbringen. Perfekt, wenn der Winter lang ist.
Dieser Mod setzt neue Missionszeiten für Missionen oder deaktivert diese. Optional Einstellbar über die Lua selbst. Hat keinen Einfluss auf bereits generierte/angenommene Missionen.
- Standardwerte:
- wenn neue Missionen generiert wurden, wird ein Zeitlimit von ~3-47 Stunden (zufall) erstellt
- wenn eine Mission angenommen wird, dann Restlaufzeit plus
- ab 0-3.9 ha + 0 Tage (Zeitlimit An)
- ab 4-8.9 ha + 1 Tag (Zeitlimit An)
- ab 9-14.9 ha + 2 Tage (Zeitlimit An)
- ab 15-24.9 ha + 3 Tage (Zeitlimit An)
- ab 25-34.9 ha + 4 Tage (Zeitlimit An)
- ab 35-44.9 ha + 5 Tage (Zeitlimit An)
- ab 45-49.9 ha + 6 Tage (Zeitlimit An)
- ab 50-xxx ha + 7 Tage (Zeitlimit Aus)
Hier ist eine weitere Karte, die gebeten wurde, von FS22 zu überzeugen. Es verfügt über alle Funktionen für FS25. Das Aussehen der Straßenränder hat das alte Gefühl auf der Karte. Hoffe euch allen genießt.
Ich möchte Stevie für die Erlaubnis zur Verwendung seiner Mods bedanken. Prost Cazz
Timberjack 1410D
Preis: 145000
Klinge
Etagenbetten ALS-T und Normal
Crawler
Es ist möglich, Radspuren mit der Funktion „Erstellen von Feldern“ zu erstellen
Timekeeper verlangsamt die Zeit auf 0,1, bis sie mit Ihrer realen Zeit übereinstimmt, und hält die Zeit dann synchron mit der realen Weltzeit, perfekt für dedizierte Server, die rund um die Uhr ohne Pause in Betrieb sind – Schlafen bedeutet auch, dass Sie die Zeit nicht vorantreiben können schneller als im echten Leben, überschreibt auch die meisten anderen zeitbasierten Skript-Mods
Die Zeit wird automatisch basierend auf Ihrer Zeitzone oder der Zeitzone Ihres dedizierten Servers eingestellt. Um diesen Mod zu verwenden, stellen Sie bitte Ihre Spielzeit auf Echtzeit oder 1-fache Geschwindigkeit ein und überlassen Sie den Rest dem Skript. Mit diesem Mod wird kein Tag übersprungen, da dies nicht der Fall ist. Verwenden Sie keine Konsolenbefehle
Bekannte Fehler:
Wenn Sie die Spielzeit auf die 360-fache Geschwindigkeit einstellen, bewegen sich die Wolken und der Himmel, aber die Zeit vergeht nicht so schnell, sondern nur grafisch. <- Derzeit ist keine Lösung bekannt
Alt-Tab bei der Verwendung dieses Mods in Einzelspieler-Spielen führt zu Zeitverschiebungen <- keine bekannte Lösung, es ist auch teilweise daran, wie die Zeit in FS25 funktioniert, vielleicht wird sich das mit zukünftigen Updates ändern
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