🧪 Unlimited FillTypes – Schluss mit dem Filltype-Limit!
Dieser globale Script-Mod hebt die von Giants gesetzte Begrenzung der FillTypes (Fülltypen) im LS25 auf.
Standardmäßig können nur etwa 255 FillTypes registriert werden – was bei großen Maps oder vielen Produktionen schnell erreicht ist.
Der Mod:
erweitert automatisch das Limit, sobald neue FillTypes hinzugefügt werden,
passt die internen Bit-Werte dynamisch an,
funktioniert komplett ohne XML-Änderungen oder Anpassungen,
und sorgt so für volle Kompatibilität mit großen Mod-Sets.
Einfach die ZIP in den Mods-Ordner werfen – fertig!
👉 Unbegrenzte FillTypes, unbegrenzte Möglichkeiten. 🚜
Dieser Mod erhöht die maximal zulässige Anzahl an Fülltypen von 255 auf 511. Perfekt für Spieler, die eine große Vielfalt an Pflanzen, Materialien und Produktionsgegenständen verwenden. Er sorgt für eine reibungslosere Kompatibilität in großen, modifizierten Setups.
HINWEIS: Es gibt Spielbeschränkungen aus gutem Grund. Tests haben keine messbaren Auswirkungen auf die Spielleistung gezeigt, können aber nicht garantiert werden.
Hiermit stelle ich euch nun meine angepassten Fillplane Texturen zur Verfügung.
Die Texturen wurde nur farblich angepasst und basieren weiterhin auf den Giants Texturen.
Einfach den "data" Ordner ersetzen. Somit werden alle notwendigen Daten ersetzt.
Steam: "HARD DRIVE"\SteamLibrary\steamapps\common\Farming Simulator 25
E-Shop: "HARD DRIVE"\Farming Simulator 25
Beschreibung: Zeigt dir in Echtzeit deine Aktuellen Lagerbestände/Preise und ... in einer Anzeigebox an. Die Anzeigebox kannst du anpassen und optional ausrichten.
-zu und abschaltbare Informationen zu Lagerbestände/Preise/Bestpreise...
-teleport zu objekten
-suchfilter
-sortierung nach deinen Wünschen
-ausblendbare Lagerbestände
-zuschaltbare bestände in produktionen/ballen/tiere
-und vieles mehr
Ein Script was Filltypes mit einer Füllmenge von 0 beim Beladen eines Anhänger oder Gerätes ausblendet.
Dieses Script blendet alle Filltypes beim Ausladen vom Silo in einen Anhänger oder Gerät aus, die keine Menge im Silo haben.
Es können weiterhin alle eingetragenen Filltypes in das Silo eingelagert werden.
Es werden lediglich, die mit einer Menge von 0 beim Ausladen ausgeblendet.
Dies richtet sich ebenfalls nach dem Anhänger/Gerät.
Für die Nutzung muss jedoch mindestens 1 Filltype im Silo enthalten sein.
Das Grundgewicht/die Grundmasse vieler Feldfrüchte, Produkte und sogar Tiere. Die meisten Paletten und Big Bags können von Hand angehoben werden. Auch Autoload- und Tieranhänger sollten leichter sein, sogar auf der Konsole.
Wenn etwas immer noch NICHT angehoben werden kann, ist die Original Objekte einfach zu schwer. Für DLC-Paletten siehe meine anderen Mods für anhebbare Paletten.
WARNUNG: Verwenden Sie diesen Mod NICHT zusammen mit Precision Farming, da dadurch Ihr Material viel schneller verbraucht wird.
Diese Objekte können angehoben werden:
- Big-Bag-Paletten im Basisspiel
- Produktionspaletten im Basisspiel
Diese Feldfrüchte der Mod-Map werden leicht sein:
- Luzerne
- Leinsamen
- Ackerbohnen
- Flachs
- Erbsen
- Linsen
Paletten und Ernten aus diesen Mods werden anhebbar / leicht sein:
- Straw Harvest Pack (Creative Mesh)
- Nudelproduktion (Piersi)
- Anhydrous Ammonia Addon (Fusion Simulations, Loki_79)
- Trockenmais Addon (Fusion SimulationS)
- Keksfabrik (ChrisS and RileyS)
- Strohverarbeitung (NYKK3)
- Pizza Produktion (NYKK3)
- Kaktusfeige Cactus (NYKK3)
- Bauernhof Molkerei (Disturbed Simulations)
- Vegane Produktionsstätten (AdiRan)
- Verpackungsanlage (CookieCat)
- Fischzucht (GWENDAL)
- Dessertfabrik (twproductions)
- Kaffeeproduktion (Dogface, BDBSSB)
- Getreidemühle Plus (Macktrucker921)
- Apfelbaum (OmaTana)
- Hof Produktions Paket (OmaTana)
- Donut-Bäckerei (Jos)
- Pfannkuchen Produktion (Jos)
Die folgenden Objekte können nicht angehoben werden:
- Pappel-/Zuckerrohrpalette aus dem Basisspiel
- Baumsetzlingspalette aus dem Basisspiel
- Große Säcke aus dem Basisspiel
- Platin-DLC-Paletten (verwenden Sie hierfür meinen anderen Mod)
- Premium-DLC-Paletten (verwenden Sie hierfür meinen anderen Mod)
Fragen/Kommentare? Finde mich auf dem offiziellen Farming Simulator Discord oder poste in den Foren.
Fügt Kalk, Dünger, Spreu, Viehfutter, Silage, Schweinefutter und Mineralfutter für Mähdrescher hinzu. Hinzu kommen Holzspäne, Samen, Kalk, Dünger, Spreu, Viehfutter, Silage, Schweinefutter, Mineralfutter, Oliven und Weintrauben. ein Erdbohrer. Fühlen Sie sich frei, andere Typen hinzuzufügen, einige hinzuzufügen oder zu entfernen!
Dies ist nur eine Modifikation des öffentlichen FilltypesTP-Mods. Ich habe diesem Mod zwei verschiedene Arten von Füllungen hinzugefügt. Ich habe „Trash“ und „Scrap Metal“ für die Verwendung mit meinem rollenden Eisenbahnmaterial hinzugefügt.