Willkommen, Bauer, auf der Karte der Square Islands!
Ihre Mission als junger Bauer besteht darin, das Land der Square Islands zu kultivieren und diesen friedlichen kleinen Inselstaat in einen großen Lebensmittelproduzenten zu verwandeln und Ihre Produkte über die Verkaufsstelle am Inseldock in ferne Länder zu exportieren.
Es stehen Ihnen 14 Felder zur Verfügung, auf denen Sie mit der Arbeit beginnen können, von denen Sie zwei davon in New Farmer Start besitzen. Auf den übrigen Feldern können Verträge abgeschlossen werden. Rufen Sie einfach die Landwirte an, sie stellen Ihnen bei Bedarf gerne Arbeit und Ausrüstung zur Verfügung. Alle Gebäude und Zäune können auf Ihrer Starterinsel entfernt werden.
Brücken sind mit Inseln verbunden, auf denen sich ein interessanter Punkt befindet, sodass Sie von Anfang an auf alle Verkaufs- und Kaufpunkte zugreifen können. Andere Inseln müssen mit einer Brücke verbunden werden, die über das P-Menü unter „Dekorationen“ erworben werden kann. Beachten Sie, dass Sie zuerst die Insel besitzen müssen, von der aus Sie die Brücke verbinden möchten.
Die Alternative besteht darin, Landschaftswerkzeuge zu verwenden, um die Inseln zu verbinden, allerdings ist diese Methode teurer. Der Vorteil besteht darin, dass Sie größere Inseln und mehr Land zum Bewirtschaften erhalten.
Die Karte.
40 Inseln (39 käuflich)
51 Ackerland (47 käuflich)
Farmland 1 ist das Meer und kann auf Wunsch für Erdnüsse erworben werden. Anschließend können Sie Ihre Inseln mit etwas Landschaftsgestaltung um mehr Ackerland erweitern.
Milch- und Sägewerksproduktion
Sieben Inseln mit Wald
Larrys Holzverkaufsargument
Ein Exportdock, um Holz, Produkte und Massenware zu einem besseren Preis zu verkaufen (nicht alle Artikel werden zu einem Premiumpreis verkauft)
DLC-Artikel können an Verkaufsstellen verkauft werden
Kostenlose Wasserstelle auf der Starterfarm (Wasser kann nicht aus dem Meer entnommen werden, da es sich um Salzwasser handelt)
Tierhändler
Kaufstelle für Gülle
Einkaufsstation für Kalk, Saatgut und Düngemittel
12 Sammlerstücke
Ein Labyrinth, das Sie kaufen und nach Abschluss der Herausforderung in Ackerland umwandeln können. Die beiden Werbetafeln auf der Labyrinthinsel können im Spiel nicht entfernt werden.
Die folgenden Mods sind für diese Karte erforderlich
Packung Zäune
Wasser pack
Viel Spaß, Bauer!
Rechteckige Ballengreifer von Bressel und Lade
Ideal zum Aufnehmen und Laden von Quaderballen
Für Lader mit einer Tragfähigkeit von 2 bis 8 Tonnen
Preis: 16000 €
- Farbwahl
- Kann am Vorderrad oder an Teleskopladern befestigt werden
The baler compresses the straw and grass, processing it into bales with a ready silage packed with film.
The pressing speed is increased several times, due to what, the bales become many.
-Capacity of bales reduce from 4000 to 3000 (give a lil more bales in the field)
-Work speed is the same (25)
-Body get dirty
-New Wheels (no dirt)
-Tire track
-Clean Log
Credits:
Reaper9111
Credits:
Model Textures in gaming: FSModding
Object attacher script: Geri-g, Peter j
Also a huge thanks to Druptown of FMC for permission to use Steeringmod script.
Beschreibung:
Dies ist das Quaderballentechnikpack bestehend aus einer Krone Big Pack 1290 und einem Arcusin Autostack FS 63-72. Dieses Pack mus NICHT entpackt werden! Einfach heruntergeladene ZIP in den Modordner packen und Spaß haben. :)
Den Ballenzähler der Krone Big Pack 1290 blendet man mit der Taste “R” ein und aus. Die Presse muss dafür ausgewählt sein!!
– Animierte PickUp Zinken
– Einzugs Particlesystem beim Pressen inklusive extra Particlesystem
– Die letzten 2 Quaderballen kann man nun mit der Taste [Ö] entleeren [Taste halten]
– Sperrbare Lenkachse
– Drehzahl vom Traktor wird erhöht, wenn die Presse angeschaltet wird
– Grasballen werden nun als ‘silage’ und nicht mehr als ‘dryGrass_windrow’ im Futtermischwagen gewertet
– Bei Ballenzähler kann man nun zwischen alten und neuem Overlay hin und her wechseln
– Betriebsstundenzähler für die Presse bei dem man auch zwischem alten und neuem Overlay hin und her wechseln kann
– Arcusin Autostack FS52-63 wurde ins Pack inkludiert
– Ballentexturen etwas überarbeitet
– Man kann nun Schläuche mit der Taste [Alt] Links “an-/abkoppeln”
Was wurde geändert:
– Fruchtsorten: Weizen, Gerste, Frisches Gras, Getrocknetes Gras
– Neue Textur für Gras- Heu- und Strohballen eingebaut
– Kapazität geändert = mehr Ballen pro Feld
– Multiplayerfähig
– Standard-Ballen, keine Probleme mit BGA, Futtermischwagen (Grasballen werden dann zu Heu), Ballenabladeplätzen usw. Nur der Original Autostack nimmt die Ballen nicht, da sie nicht aus dem Hauptordner mehr kommen. Es ist aber eine Version dabei mit der das aufsammeln Problemlos klappt, nimmt auch die Standardballen. Dieser läuft auf einer geänderten Baleloader.lua von Stefan Geiger. Die änliche was auch im Rundballensammelwagen verbaut ist.
– Beleuchtung V3.1
– Ballenzähler, dazu hab ich ein komplett neues HUD erstellt
– Reifenstaub auf dem Feld und den Feldwegen
– Neue Reifen
– Kennzeichen
– Unterlegkeile
– Einzelradaufhängung, jedes Rad gleicht Bodenunebenheiten unabhängig der anderen Reifen aus.
Credits:
Presse:
GIANTS Software GmbH
Reifen:
agrotron 155
Umbau:
Ifko
TheFendtVDriver
meyer123
modelleicher
Arcusin Autostack FS 63-72:
GIANTS Software GmbH
Reifen:
agrotron 155
Umbau:
Ifko
Markkus
Arcusin Autostack FS 53-62:
GIANTS Software GmbH (Arcusin Autostack FS 63-72)
Reifen:
agrotron 155
Umbau:
Ifko
Markkus
MrFox
www.ls-mapsource.de oder www.modding-welt.com