Karte „Zhuravlevo“ – Remake Version 1 für Landwirtschafts-Simulator 2025 (v15.0.1)
Während langer und sorgfältiger Tests der Zhuravlevo-Karte (mehr als 500 Stunden Spielzeit) wurden verschiedene Mängel festgestellt und behoben, die sich auf die Spielfreundlichkeit, die visuelle Wahrnehmung und die Gesamtqualität der Karte auswirkten.
Erledigte Arbeit:
- Verbesserte und angepasste Felder: Grenzen wurden angepasst, Unregelmäßigkeiten und Ungenauigkeiten korrigiert;
- PDA/Minikarte geändert: Die Karte ist besser lesbar und einfacher zu navigieren;
- Es wurden zahlreiche kleinere kosmetische Änderungen vorgenommen, um das Gesamterscheinungsbild zu verbessern.
- Das Haus, der Schweinestall und andere Gebäude können jetzt verkauft werden, was dem Spieler mehr Freiheit bei der Entwicklung der Farm gibt;
- An Objekten und Umgebungen wurden visuelle Änderungen vorgenommen.
- Fehler und Probleme mit Texturen behoben, die bei längerer Nutzung der Karte festgestellt wurden.
Wichtig:
Ich bin nicht der Autor der Originalkarte von Zhuravlevo und erhebe keinen Anspruch auf Urheberschaft. Bei allen Änderungen handelt es sich um Korrekturen und Verbesserungen, die auf persönlichen Erfahrungen mit dem Spiel und dem Wunsch basieren, die Karte stabiler, bequemer und unterhaltsamer für die Spieler zu machen.
Kleinere Änderungen an der Karte, insbesondere bei Verträgen, der Flug ist normal
Durch geringfügige Korrekturen auf der Karte wurde das Loch beim Ersetzen des Asphalts in der Nähe der Brücke übersehen und die Verkehrspolizei verlagerte den Verkehr leicht auf die linke Straßenseite. Viel Spaß mit dem Spiel
Kartenaktualisierung – Version 1.0.0.6
Es wurde ein neues Kartenupdate veröffentlicht, das darauf abzielt, die Qualität, Stabilität und den Realismus des Gameplays zu verbessern.
In Version 1.0.0.6 wurde der größte Teil der Asphaltoberfläche ersetzt, wodurch die Straßen sauberer und realistischer wurden. Viele Fehler in XML-Dateien wurden behoben und die Gesamtstabilität der Karte wurde verbessert.
Die Verkehrswege wurden komplett neu gestaltet – die Bewegung auf der Karte ist korrekter und natürlicher geworden. Auf den Feldern wurden Kollisionen von den Pfeilern entfernt, so dass angeheuerte Arbeiter nicht mehr verweilen und Routen korrekt bauen.
Auch am Gelände wurden optische Anpassungen vorgenommen, um dem Gebiet ein natürlicheres Aussehen zu verleihen.
In der Entwicklung
Es wird aktiv daran gearbeitet, die Liste der Kulturpflanzen zu erweitern. Geplante Ergänzung:
Luzerne
Klee
Triticale
Feldgrasmischungen
Frühjahrs- und Winterkulturen
Die Arbeit am Projekt geht weiter. Die Karte entwickelt sich zusammen mit der Technologie weiter, um ein immer hochwertigeres und realistischeres Spielerlebnis zu bieten.
Seien Sie gespannt auf neue Updates.
In Version 1.0.0.5 wurde viel daran gearbeitet, die Qualität und den Realismus der Karte zu verbessern.
Wichtigste Änderungen:
Alle Meshes auf der Karte wurden repariert.
Die Straßen wurden teilweise ersetzt: Feldwege wurden hinzugefügt, an manchen Stellen entstanden Unebenheiten und Unebenheiten, was den Realismus erhöhte.
Probleme mit undichten Dächern in Garagen und Schuppen behoben.
Hinzugekommen ist der russische Verkehr mit russischen Nummernschildern: Auf den Straßen fahren jetzt Kleinbusse und Busse.
Viele alte und optisch schwache Gebäude wurden ersetzt, die das Gesamterscheinungsbild der Karte beeinträchtigten.
Test-Dekorationsobjekte hinzugefügt, darunter eine Stele am Ausgang des Dorfes.
Die Ecken der Felder wurden korrigiert – sie sind nun korrekt.
Die eingestellten Arbeitskräfte arbeiten mittlerweile in absolut allen Bereichen korrekt.
Dies ist nur der Hauptteil der Änderungen – es macht keinen Sinn, alles aufzulisten, da es wirklich viele Änderungen gibt.
Die Kartengröße hat sich um etwa 200 MB erhöht, da die meisten Texturen und Gebäude ersetzt wurden.
Die Karte ist deutlich hochwertiger und optisch reichhaltiger geworden. Die Arbeit geht weiter.
Bericht über die geleistete Arbeit – Karte „Zhuravlevo“ v1.0.0.4
In Version 1.0.0.4 wurde viel an der Karte Zhuravlevo gearbeitet, um den visuellen Teil und die allgemeine Atmosphäre der Karte zu verbessern.
Die Wasserebene wurde komplett neu gezeichnet – das Wasser auf der Karte sieht jetzt natürlicher und ordentlicher aus. Es wurden viele visuelle Korrekturen vorgenommen: Kleinere Fehler wurden behoben, die Anzeige von Objekten und die Umgebung wurden verbessert.
Einige Symbole wurden ebenfalls neu gezeichnet, wodurch die Navigation und die Tooltips klarer und optisch ansprechender werden.
Die Arbeit an der Karte geht weiter – das Update wird alleine erstellt, daher geht der Prozess aufgrund der begrenzten Zeit nicht so schnell vonstatten, wie wir es gerne hätten. Dennoch hört die Entwicklung der Karte nicht auf und es stehen noch viele Verbesserungen und Verbesserungen bevor.