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Neu - Minibrunn

V1.0.6.0
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Beschreibung

Herzlich Wilkommen in Neu - Minibrunn!
Das kleine Dorf wartet auf einen neuen Landwirt, es wartet auf dich. Schaffst du es auf kleinem Raum die Landwirtschaft groß aufzuziehen?

Diese Karte bietet:
- 1 km² große Fläche
- 26 Felder (davon 4 Wiesen), 6 kaufbare Waldflächen und 3 Bauplätze
- Einen bereits platzierten Hof im Dorf mit Kuh- und Hühnerstall
- Kuhstall mit eingebautem Gülletank und Unterstützung für die Mod "Grasende Tiere" (nur PC)
- Sämtliche Deko am Hof kann über den Baumodus verkauft werden
- Eine BGA, die komplett verkauft werden kann
- Viele Bodentexturen und Pflanzen im Baumodus (inkl. Acker)
- Insgesamt 19 Produktionen und Verkaufsstationen
- Holz-Container aus der Platinum Expansion können beim Sägewerk verkauft werden
- Unterstützung für Eisenerz (kann beim Bauernmarkt gekauft werden) und lange Bretter für die Produktionen aus dem Platinum DLC
- Zwei Händler für Verbrauchsgüter
- Zwei Tankstellen für Diesel, Methan und Strom
- Einen Teich für die Wasserentnahme
- Güllefässer können Wasser am Wassertrigger laden (nicht am Teich)
- Ackergras als neue Frucht, sowie Fernwärme, Sojadrink, Haferdrink und Landmilch als neue Produkte
- Unterstützung von Precision Farming mit einer eigenen Bodenkarte
- Voll ausgebautes KI-Straßennetz (auf dem PC Autodrive erprobt)
- 16 versteckte Sammelobjekte


Neuer Spielstand? Ja oder Nein? Schau in die Changelog.

Hinweise:
- Bereits zum Start platzierte Mauern, Tore, Zäune, Hecken oder Bordsteine können nur vom Spieler mit der ID 1 verkauft werden.
- Die großen Büsche auf dem Baugelände im Nordosten und Südwesten können mit einer Mulchfräse entfernt werden.
- Die Bordsteine auf dem Gelände an verschiedenen Orten kannst du im Baumenü über den Button "Abreißen" entfernen.
- Nach dem Kauf der BGA muss der Spielstand einmalig abgespeichert und geladen werden, damit das verdichtete Häckselgut abgedeckt werden kann.
- Support zur Karte gibt es im offizielen Giants-Forum unter folgendem Link:
https://forum.giants-software.com/viewtopic.php?f=958&t=196527

Mein Dank geht an die tolle Community aus dem Giants-Forum, die mich während des Baus der Karte unterstüzt hat.

Server
Konsolen

Changelog

  • - Ein neuer Spielstand ist NICHT erforderlich
    - Fehlerhafte Kollision an der Kuhstalleinfahrt entfernt
    - Preis für Schweinefutter beim Tierhändler angepasst
    - Sichtbarkeit einiger Deko-Elemente korrigiert
    - Verkaufsstelle Pizzeria aus dem Shop entfernt
    - Probleme beim Abkippen von Trauben an den Verkaufsstellen beseitigt
    - Am Kuhstall Unterstützung für Güllesystem hinzugefügt
    - Der Hochsitz an Feld 17 kann nun durch Fällen der Fichte nebenan entfernt werden

  • - Ein neuer Spielstand ist NICHT erforderlich
    - NEU: Haferdrink- und Landmilch-Produktion bei der Molkerei
    - Neuer Startpunkt inkl. Fahrzeug
    - Deko-Pflanzen werden nicht länger gemäht oder gemulcht
    - Falscher Lagertyp am Kalk-Silo korrigiert
    - Logos der Produktion eingedeutscht
    - Logfehler (fence2m) behoben
    - Kollisionsmaske der Straßen angepasst
    - Fußgänger-Route am Bauernmarkt angepasst
    - Parkendes Auto am Bauernmarkt entfernt
    - Dekoration an einigen Stellen geändert
    - Trauben können nun mit Standard-Anhängern transportiert werden
    - Händlerspawn - Bereich angepasst
    - DescVersion erhöht (*)

    Hinweise:
    (*) Es wird mind. 1.12.0.0 vom Basisspiel benötigt

  • - Ein neuer Spielstand ist NICHT zwingend erforderlich
    - Wachstum der Fichten gefixt
    - Shopname der Totholzfichten korrigiert
    - Totholzfichten erneuert
    - Totholzpinien hinzugefügt
    - Schornsteinrauch zu einigen Gebäuden hinzugefügt
    - Spawn-Bereich für Warenlager erweitert
    - Höhe der zu lagernden Ballen in beiden Warenlagern angepasst
    - Fehlende Deko-Objekte am Teich wieder hergestellt
    - Fehlerhafte Sichtweiten korrigiert
    - Kleinere optische Anpassungen
    - Weitere Zäune an Feldern und Wegen platziert (*)
    - DescVersion erhöht (*)

    Hinweis:
    (*) Ist nur in einem neuen Spielstand aktiv
    (**) Es wird mind. 1.11.0.0 vom Basisspiel benötigt

  • - Ein neuer Spielstand ist NICHT erforderlich
    - NEU: platzierbare Totholz-Bäume hinzugefügt
    - Spawnzeit der Rehe angepasst (morgens und abends je 3 Stunden)
    - Performance-Optimierungen
    - Kleiner Unterstand vom Starthof kann nun verkauft werden
    - Spiegelungen zum Teich hinzugefügt
    - Infopunkte korrigiert
    - Fehlerhaften Hotspot auf der Übersichtskarte entfernt
    - DescVersion erhöht (*)

    Hinweise:
    (*) Es wird mind. 1.9.1.0 vom Basisspiel benötigt

  • - Ein neuer Spielstand ist NICHT erforderlich
    - NEU: Kleines und großes Ballenlager hinzugefügt
    - NEU: Neue Bodentexturen hinzugefügt (Betonplatten)
    - Beleuchtungseinstellungen gefixt
    - Schalter für Reklametafeln entfernt

  • - Ein neuer Spielstand ist NICHT zwingend erforderlich
    - NEU: Weizen und Gerste können nun auch im Frühling angeplanzt werden
    - NEU: Zwei Pflastersteine als Bodentexturen hinzugefügt
    - NEU: Schneeeinfärbung auf den Straßen hinzugefügt
    - NEU: Ackergrass kann an Hüher verfüttert werden (inkl. XML-Datei für Mais Plus AnimalFoodAddon)
    - NEU: Kühe fressen nun auch Silage
    - Umgebungssound: weniger Auto-Hupen im Hintergrund
    - Umgebungssound: Wassergeräusche am Teich verringert
    - Sammelobjekte vom Hof an anderen Stellen platziert
    - Doppelter Hintergrund im Winter behoben
    - Die Rampen vom Kuhstall schweben nicht mehr über dem Boden
    - Kapazitäten vom Kuhstall angepasst
    - Stroh-Ballentrigger im Kuhstall angepasst
    - Clear und Paint Area vom Kuhstall korrigiert
    - Problem behoben, bei dem der Misthaufen nicht vom Kuhstall erkannt wird
    - Getreidesumpf an der Getreide- und an der Ölmühle hinzugefügt
    - Nicht kaufbare Objekte aus dem Shop entfernt
    - Beim Platzieren von Gebäuden wird jetzt auch Erde/Dreck gemalt
    - Geräusche beim Gehen über bestimmte Bodentexturen angepasst
    - Dekofässer kippen bei Schnee nicht mehr um
    - Falsche Sichtweiteneinstellungen bei einigen Objekten korrigiert
    - Einige kosmetische Korrekturen
    - Ballentrigger für Hackschnitzel am Bauernmarkt hinzugefügt
    - Spawnbedingungen für Rehe geändert (insgesamt weniger Rehe und spawnwn nun auch auf dem Feld in der Nähe von Bäumen)
    - Übersetzungfehler in der Hilfe korrigiert
    - Neue Übersichtskarte
    - Baumbestand überarbeitet (*)
    - Standardmäßig werden am Hof nun die Laternen ohne Schatten platziert (**)
    - Kuhstall um 1m nach Norden verschoben (**)
    - Diverse Unebenheiten im Gelände begradigt (**)
    - Probleme mit dem Helfer beim Mähen auf Feld 14 behoben (**)
    - Östliche Grenze von Feld 14 bearbeitet, so dass nun keine Lücken mehr im Schwad beim Mähen entstehen (**)
    - Bordsteine geändert(auf Mod umgestellt; alte Randsteine lassen sich noch verkaufen, aber nicht mehr platzieren) (**)
    - Bordsteine in Kuhstahlnähe kann nun verkauft werden (**)

    Hinweise:
    (*) Neu platzierte Bäume können in Bereichen aufauchen, wo bereits gefällt wurde. Bereits gefällte Bäume sollten jedoch nicht wieder auftauchen.
    (**) Ist nur in einem neuen Spielstand aktiv

  • - Ein neuer Spielstand ist NICHT zwingend erforderlich
    - Performance-Verbesserungen
    - Verkaufspunkt für Ackergras hinzugefügt (am Bauernmarkt)
    - fehlende Bezeichnung für die Container-Verkaufsstelle korrigiert
    - fehlende Bezeichnung und Beschreibung für das Kalk-Silo korrigiert
    - Wasserentnahme am See funktioniert nun (Schwimmen auch)
    - Gewächshaus am Hof spawnt jetzt Paletten
    - Grasfelder erscheinen in der Übersichtskarte nun grün anstatt weiß
    - Reifenspuren beim Mist streuen korrigiert
    - Rehe spawnen nur noch auf dem Feld
    - Einige kleinere grafische Korrekturen
    - Produktion von langen Brettern beim Sägewerk (für Platinum DLC) hinzugefügt
    - Mod-Icon neu erstellt
    - Mod-Beschreibung in der modDesc korrigiert und angepasst

    Folgende Änderungen benötigen eine neuen Spielstand:
    - tipColli an Feld 14 korrigiert
    - Teich-Gelände lässt sich nun verkaufen

Credits

  • TopAce888

Empfohlene Mods

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